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Francotirador GHOST WARRIOR 3: So, So, So Much Pink Mist

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Me tomó un tiempo adaptarme Battlefield 1el aspecto y la sensación y para cambiar a Sniper: Ghost Warrior 3. Déjame decirte, es un gran cambio. Si bien baja un poco el listón en términos de un gran tirador, también alcanza algunas notas altas en el camino que podrían hacer que todo valga la pena.

Sniper: Ghost Warrior 3, te pone en las botas de combate del rudo marino, Jon North. Como norte, te envían a Georgia para realinear las fuerzas rebeldes en la zona. North toma la misión principalmente como una oportunidad para localizar a su hermano Robert, a quien cree que fue capturado y en el área.

Mientras completas misiones para las fuerzas separatistas, escuchas la leyenda de un francotirador fantasma llamado Armazi que dirige un grupo de rufianes llamado 23 Society. Depende de ti cambiar el rumbo de la batalla, encontrar a tu hermano e investigar la identidad de Armazi y su grupo de sombras.

No pasaré de eso porque la historia tiene algunos giros y vueltas a lo largo del camino. No voy a mentir, la mayoría probablemente lo verás venir, pero todavía se divierte un poco en su tanque de gasolina.

Jon North, es un personaje refrescante. Realmente no parece importarle una mierda nada ni nadie. Al igual que, él está totalmente fuera de sí mismo y cualquier oposición se enfrenta a balas y frases inspiradoras de los 80. Realmente me gustó el cambio de género en la historia. Lo que comienza como un juego de francotiradores de acción directa y dispara, rápidamente se convierte en algo con fuertes influencias de ciencia ficción. El cambio de historias en ese sentido hace mucho para mantener su atención, o el atlas lo hizo para mí.

Este juego tiene algunos problemas importantes, pero no fue hasta unas horas cuando me di cuenta de que la mayoría de esos problemas también son parte de su encanto simultáneo. Sin lugar a dudas, es una pieza incondicional de la locura de los 80. Si esta hubiera sido una película a principios de los 80, habría sido lanzada por Cannon Group y habría protagonizado a Chuck Norris o Michael Dudikoff como Jon North. El diálogo es cursi, la entrega es exagerada, North es un bastardo indiferente y egoísta, es casi perfecto. Tiene una innegable sensación de grindhouse. No estoy seguro de si fue intencional, pero es una de las cosas que más cavé.

Si ha jugado un reciente Far Cry juego, entonces sabrá exactamente qué tipo de juego esperar. Usas tu jeep para moverte por las vastas áreas del mapa, deteniéndote para recolectar artículos, completar misiones secundarias o eliminar puestos de avanzada enemigos. Estas misiones secundarias son más una molestia que una diversión real, pero te ofrecen la oportunidad de desbloquear armas y cosas por el estilo. En lugar de tener un gran mapa de mundo abierto, este juego lo divide en algunos entornos claramente diferentes. Por ejemplo, un área será principalmente jungla, una será desierto y la otra estará cubierta de nieve. Esto ayuda a romper parte de la monotonía que tendrá si tiene la intención de completar todas las misiones secundarias, pero no estoy muy seguro de por qué todos los mapas no se pudieron consolidar en uno, para omitir los dolorosos tiempos de carga. .

El logro culminante es, obviamente, su atención a la parte de francotiradores del juego. Honestamente amigos, esto es lo que hace que valga la pena jugarlo todo. Tienes la opción de mantener las ruedas de entrenamiento encendidas mientras disparas. Esto te permite la muleta de poder ver dónde impactará la bala con el viento y la distancia ya prefabricados. Debo decir que no es una forma divertida de jugar en absoluto. Entonces, continúe y diríjase a la configuración y apague esa desventaja. Ahora viene lo bueno. Su osciloscopio le muestra la dirección del viento y equipara la distancia a su objetivo. Con algunos ajustes a cero en la distancia y algunos ajustes para el viento, eres libre de disparar. Esta parte del juego es extremadamente satisfactoria. El diseño de sonido y las imágenes son de gran ayuda para hacerte sentir como si fueras parte de la acción real de francotiradores. Este juego me hizo sentir ganas de “francotiradores? Sí, puedo hacer eso ". Ciertos trofeos / logros se desbloquean al tener éxito en tiros lejanos con diferentes grados de viento.

Otra buena adición al juego es la capacidad de ejecutar el reconocimiento en un área con un dron de control remoto sobre la marcha. Este pequeño tipo compacto se desplegará por capricho para ayudar a localizar y marcar a todos los malos en tu mapa. Esto ayuda a disparar con la confianza de que está eliminando por completo a un enemigo de un área específica.

También puedes ganar XP al realizar asesinatos silenciosos, interrogar a los enemigos, realizar disparos a larga distancia sin contener la respiración y largas rachas de asesinatos. Prácticamente cualquier cosa que hagas te dará algunos puntos, pero para obtener la mayor cantidad de XP, debes optar por una muerte más hábil. Esto también abre la puerta para jugar con quien quieras. Entra en armas, ve al sigilo o infíltrate y vete sin matar a nadie.

Los puntos de XP se pueden usar para desbloquear habilidades en tres clases. Francotirador, Fantasma y Guerrero. Estas habilidades conducirán a recargas más rápidas, incrementos más prolongados de tiempo en el que puedes contener la respiración, habilidades de pirateo, etc. No estoy realmente seguro de si esto hizo una gran diferencia en la forma en que ya estaba jugando el juego, pero condujeron a desbloqueos de trofeos. Lo que siempre cuenta para algo en mi juego con TOC.

Aprecio la flexibilidad en lo que respecta a la libertad de juego antes mencionada, pero muchas veces se quita demasiado de lo que hace que el juego sea bueno cuando se busca un enfoque directo de disparos. Esperar en un lugar a que los enemigos doblen la esquina uno por uno para que puedas ponerles una bala en el corazón es una IA dolorosamente mala en el trabajo y reduce cualquier inmersión.

Mi mayor queja con el juego son los tiempos de carga entre los mapas y la pantalla de inicio. Estas cargas tardan entre 5 y 7 minutos. Es bastante inaceptable que un juego tarde tanto en cargarse. Se ha hablado mucho de los desarrolladores de que este problema se corregirá, pero hasta ahora, el tiempo de carga sigue siendo tremendamente lento.

Con todo, Sniper: Ghost Warrior 3 aterriza en medio de la carretera. No es algo que quieras apresurarte a comprar, pero podría ser algo que los amantes de los francotiradores quieran comprar cuando salga a la venta. La gran cantidad de diálogo cursi y tonto y la mecánica de francotirador aguda me hacen feliz de haber jugado, pero fuera de esas cosas, este juego no es algo que pueda recomendar de todo corazón.

 

Reseña de 'Civil War': ¿Vale la pena verla?

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La franquicia cinematográfica 'Evil Dead' recibirá DOS nuevas entregas

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Fue un riesgo para Fede Álvarez reiniciar el clásico de terror de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, pero ese riesgo dio sus frutos y también su secuela espiritual. Ascenso de los muertos malvados en 2023. Ahora Deadline informa que la serie recibirá, no uno, sino dos entradas frescas.

Ya sabíamos de la Sébastien Vaniček próxima película que profundiza en el universo Deadite y debería ser una secuela adecuada de la última película, pero estamos convencidos de que Francisco Galluppi y Fotos de Ghost House están haciendo un proyecto único ambientado en el universo de Raimi basado en un idea de que Galluppi le lanzó al propio Raimi. Ese concepto se mantiene en secreto.

Ascenso de los muertos malvados

"Francis Galluppi es un narrador que sabe cuándo hacernos esperar en una tensión latente y cuándo golpearnos con violencia explosiva", dijo Raimi a Deadline. "Es un director que muestra un control poco común en su ópera prima".

Esa característica se titula La última parada en el condado de Yuma que se estrenará en cines en los Estados Unidos el 4 de mayo. Sigue a un vendedor ambulante, "varado en una parada de descanso rural de Arizona" y "se ve empujado a una terrible situación de rehenes por la llegada de dos ladrones de bancos sin reparos en usar la crueldad". -o acero frío y duro- para proteger su fortuna ensangrentada”.

Galluppi es un galardonado director de cortometrajes de ciencia ficción y terror cuyos aclamados trabajos incluyen Infierno en el alto desierto y El proyecto Géminis. Puedes ver la edición completa de Infierno en el alto desierto y el adelanto de Gemini aqui:

Infierno en el alto desierto
El proyecto Géminis

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Películas

'Invisible Man 2' está "más cerca que nunca" de suceder

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Elisabeth Moss en una declaración muy bien pensada dijo en una entrevista para Feliz Triste Confundido que aunque ha habido algunos problemas logísticos para hacer Hombre invisible 2 hay esperanza en el horizonte.

Anfitrión de podcast jose horowitz preguntó sobre el seguimiento y si musgo y director Leigh Whannell estaban más cerca de encontrar una solución para lograrlo. "Estamos más cerca que nunca de resolverlo", dijo Moss con una gran sonrisa. Puedes ver su reacción en el 35:52 marca en el siguiente vídeo.

Feliz Triste Confundido

Whannell se encuentra actualmente en Nueva Zelanda filmando otra película de monstruos para Universal. hombre lobo, que podría ser la chispa que encienda el problemático concepto del Universo Oscuro de Universal, que no ha ganado ningún impulso desde el fallido intento de Tom Cruise de resucitar. la momia.

Además, en el vídeo del podcast, Moss dice que ella es no existentes hombre lobo película por lo que cualquier especulación de que sea un proyecto cruzado queda en el aire.

Mientras tanto, Universal Studios está construyendo una casa embrujada abierta todo el año en Las Vegas que mostrará algunos de sus monstruos cinematográficos clásicos. Dependiendo de la asistencia, este podría ser el impulso que el estudio necesita para que el público se interese una vez más en las IP de sus criaturas y hacer más películas basadas en ellas.

El proyecto de Las Vegas se inaugurará en 2025, coincidiendo con su nuevo parque temático en Orlando llamado Universo épico.

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La serie de suspenso 'Presumed Innocent' de Jake Gyllenhaal tiene fecha de estreno anticipada

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Jake gyllenhaal se presume inocente

La serie limitada de Jake Gyllenhaal Presunto inocente está cayendo en AppleTV+ el 12 de junio en lugar del 14 de junio como estaba previsto originalmente. La estrella, cuyo Road House reiniciar tiene generó críticas mixtas en Amazon Prime, está abrazando la pantalla chica por primera vez desde su aparición en Homicidio: Vida en la calle en el 1994.

Jake Gyllenhaal en 'Presunto inocente'

Presunto inocente está siendo producido por David E. Kelley, El robot malo de JJ Abramsy Warner Bros. Se trata de una adaptación de la película de Scott Turow de 1990 en la que Harrison Ford interpreta a un abogado que cumple una doble función como investigador que busca al asesino de su colega.

Este tipo de thrillers sexys fueron populares en los años 90 y generalmente contenían finales retorcidos. Aquí está el trailer del original:

Según la Se prorroga, Presunto inocente no se aleja mucho del material original: “…el Presunto inocente La serie explorará la obsesión, el sexo, la política y el poder y los límites del amor mientras el acusado lucha por mantener unidos a su familia y su matrimonio”.

El siguiente paso para Gyllenhaal es el Guy Ritchie película de acción titulada en el gris Su lanzamiento está previsto para enero de 2025.

Presunto inocente es una serie limitada de ocho episodios que se transmitirá en AppleTV+ a partir del 12 de junio.

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