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'Rage 2' se eleva con su Wasteland recubierto de neón y su combate Rad Kinetic

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Rage

¡Testigo!

Si usted, como yo, todavía no ha recibido toda su ayuda de post apocalíptico, Mad Max: Furia carreteraBondad de estilo, entonces no busques más. 2 rabia es un jugueteo al estilo de George Miller en el páramo que es una versión mucho más violentamente vibrante del subgénero.

El Primer Rage es más notablemente conocido por su final… o la total falta de un allí de. Pero, los desarrolladores detrás de esta entrada son plenamente conscientes de ese hecho y lo compensan de varias maneras, algunos incluso adoptan un enfoque meta. La buena noticia es que no es necesario que hayas jugado el primer juego para saltar a la acción en 2 rabia. Para aquellas personas que han jugado el primer juego, hay un par de personajes, ubicaciones e historias que quizás recuerdes del primer juego, pero nada significativo.

In 2 rabia eres Walker, un guardabosques del páramo. Este es un guiño obvio e hilarante al personaje de Chuck Norris de Walker Texas Ranger y estoy cien por ciento aquí para el homenaje. Durante los primeros minutos de los juegos, tu base es atacada por un poderoso grupo conocido como la Autoridad. Durante la pelea, los buenos son diezmados. Walker lo toma en manos de su traje de Ranger para vengarse de la Autoridad y mantener una apariencia de orden en un paisaje loco.

A partir de ahí, se le presenta el enorme mundo abierto. Esta parte del juego me pareció un poco abrumadora al principio. No por el enorme tamaño de la caja de arena, sino por las misiones secundarias y los lugares ocultos que constantemente se apilan, mezclan y aprietan. Quiero decir que se vuelve intenso. Cada vez que hablas con un NPC clave o pasas por un punto de interés en tu viaje, el juego se acumula en otro marcador de ubicación en tu mapa. Todo esto fue antes de que me acostumbrara al juego, al mundo o al diseño. No ayudó que esté aprendiendo simultáneamente los sistemas de actualización para los poderes de sus trajes, sus armas y su vehículo.

Desde aquí, el páramo es tu ostra hipercolorida. Esto significa que puedes enfrentarte a campamentos enemigos, barricadas, búsqueda del tesoro, carrera, búsqueda de recompensas, mazmorras y más. Ah, y por supuesto, puedes seguir la narrativa central del juego, que implica visitar a los líderes clave en el mapa para armar algo conocido como "Proyecto Daga" para acabar con la Autoridad.

La combinación de los poderes detrás de Avalanche Studio e id Software se ensamblan para brindar una representación amplia y muy nítida de un páramo postapocalíptico. Además, hay una cinética asombrosa Doomenfoque de estilo a una magnitud de combate bastante rudo.

El combate es trepidante, emocionante y lleno de satisfactorias cantidades de sangre. Encadenar y mezclar tácticas de ataque con las habilidades de nanotritura de tu traje y un vasto arsenal de armas (que incluye el BFG 9000) es algo que es una maravilla. ESTA es la razón por la que se crearon los videojuegos. La adición de armas de segunda mano como granadas y el ala mejorable (un guiño al Glaive de Krull) se suma a una cantidad ya elevada de pura diversión.

2 rabia

Encadenar estos ataques juntos ayuda a acumular puntos combinados que conforman su medidor de sobremarcha. Una vez que está lleno, su medidor de sobremarcha lo lanza a usted y a su traje de nanotritas y habilidades de armas al siguiente nivel al permitir una carnicería caótica completa, en una serie de ataques de estilo berserker. Esto le da a cada una de tus armas una habilidad que antes no podían lograr. Por ejemplo, la escopeta puede eliminar a varios enemigos con un solo disparo.

No era un fanático de los inicios de este juego. Estaba listo para una gran cantidad de actitud punk rock que prometía el marketing y solo comienza con una especie de sensación de chicle. Sin mencionar la historia que inicia todo esto, definitivamente los juegos territoriales han pisado más de una vez. Eso es todo para decir que el juego se vuelve mucho mejor y mantiene su promesa en el aspecto hardcore punk rock de lo que habíamos visto en el E3 del año pasado y en los avances del juego posteriores. Es solo un poco de espera llegar allí.

También hay muchas actualizaciones que hacer aquí. Estas modificaciones se realizan mediante el uso de modificaciones de armas y esquemas que se pueden encontrar en el mundo o comprar en tiendas. Las modificaciones más grandes y gratificantes se aplican a su traje de Ranger. Estos ofrecen alteraciones que brindan pasos de baile adicionales y emocionantes para ayudar a encadenar locos combinados locos. Al igual que el mundo abierto que inicialmente se le pone en la cara, el sistema de actualización también puede ser un poco abrumador en el primer momento. Mi consejo es que te diviertas jugando con las compras y modificaciones de tu tienda. Parece mucho más un experimento de lo que debería, pero también hay algo divertido en esa alquimia de juego experimental.

2 rabia

El negativo más grande y estruendoso de 2 rabia viene con su enfoque de la mecánica de conducción. Hay un montón de geniales Guerrero del camino buscando vehículos que componen el paisaje y que puedas conducirlos todos. Es extremadamente lamentable que la conducción no tenga peso. La carnosidad del Mad Max la conducción del juego carece gravemente de 2 rabia. Puedo cavar totalmente adoptando un nuevo enfoque, pero la conducción termina sintiéndose menos que emocionante y más una tarea repetitiva para ir de un lugar a otro en lugar de algo por lo que estoy emocionado. Los controles de conducción no están ajustados en absoluto y necesitan una revisión completa desde cero. Quizás similar a El brujo III y su atroz mecánica inicial de montar a caballo, el equipo de desarrolladores puede arreglar algunas mecánicas de conducción mejores. Pero por ahora, está bastante mal.

Además, la gente con la que trabajas en el mundo, así como los malos, terminan sintiéndose medio realizados. Dejar ciertas misiones de la historia sintiéndose un poco vacías y no muy gratificantes. Aunque, al igual que con Just Cause y DoomRealmente creo que estos aspectos no fueron el foco. Siento que el enfoque prefirió intencionalmente la canción punk de minutos y treinta segundos a una balada orquestada y, debido a su acción loca, consigue un pase.

2 rabia tiene más de unas pocas similitudes con los shooters de mundo abierto anteriores, pero donde realmente brilla es en su estética de mundo loco recubierto de color neón, así como en su enfoque magistralmente inventivo y divertido del combate. Lo que podría comenzar como un FPS de mundo abierto todos los días termina siendo una experiencia increíble en sangriento, una acción exagerada que está a la par con Doom y Wolfenstein. Con mucho que hacer fuera de la misión de la historia y una hoja de ruta de DLC ya anunciado, 2 rabia vale la pena la anarquía del juego que trae a la mesa de rociar balas, divertida y sin sentido.

2 rabia ya está disponible para PC, PS4 y Xbox One.
Revise el código proporcionado en Xbox One.

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Primer vistazo: en el set de 'Welcome to Derry' y entrevista con Andy Muschietti

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Surgiendo de las alcantarillas, artista drag y entusiasta del cine de terror. El verdadero Elvirus llevó a sus fans detrás de escena del MAX serie Bienvenido a Derry en un tour exclusivo y hot-set. El programa está programado para estrenarse en algún momento de 2025, pero no se ha fijado una fecha firme.

El rodaje se lleva a cabo en Canadá en Port Hope, un sustituto de la ciudad ficticia de Derry, en Nueva Inglaterra, ubicada dentro del universo de Stephen King. Este tranquilo lugar se transformó en los años 1960 en un municipio.

Bienvenido a Derry es la serie precuela del director Andrés Muschietti adaptación en dos partes de King's It. La serie es interesante porque no se trata sólo de It, sino todas las personas que viven en Derry, lo que incluye algunos personajes icónicos de la obra de King.

Elvirus, vestido como Pennywise, recorre el set, con cuidado de no revelar ningún spoiler, y habla con el propio Muschietti, quien revela exactamente cómo pronunciar su nombre: alce-key-etti.

La cómica drag queen recibió un pase de acceso total al lugar y usa ese privilegio para explorar accesorios, fachadas y entrevistar a los miembros del equipo. También se revela que ya se ha dado luz verde a una segunda temporada.

Echa un vistazo a continuación y cuéntanos lo que piensas. ¿Y estás esperando la serie MAX? Bienvenido a Derry?

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Se lanza el nuevo tráiler de la nauseabunda 'In a Violent Nature' de este año

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Recientemente publicamos una historia sobre cómo un miembro de la audiencia que vio En una naturaleza violenta se enfermó y vomitó. Eso se sigue, especialmente si lees las críticas después de su estreno en el Festival de Cine de Sundance de este año, donde un crítico de USA Today dijo que tenía "las muertes más retorcidas que he visto en mi vida".

Lo que hace que este slasher sea único es que se ve principalmente desde la perspectiva del asesino, lo que puede ser un factor de por qué un miembro de la audiencia arrojó sus galletas. durante una reciente proyección en Festival de Cine de Críticos de Chicago.

Aquellos de ustedes con estómagos fuertes pueden ver la película en su estreno limitado en cines el 31 de mayo. Aquellos que quieran estar más cerca de su propio John pueden esperar hasta que se estrene el Shudder algún tiempo después.

Por ahora, eche un vistazo al avance más reciente a continuación:

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James McAvoy lidera un elenco estelar en el nuevo thriller psicológico “Control”

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James McAvoy

James McAvoy vuelve a la acción, esta vez en el thriller psicológico "Control". Conocido por su capacidad para elevar cualquier película, el último papel de McAvoy promete mantener al público al borde de sus asientos. La producción ya está en marcha, un esfuerzo conjunto entre Studiocanal y The Picture Company, y el rodaje tendrá lugar en Berlín en Studio Babelsberg.

"Control" está inspirado en un podcast de Zack Akers y Skip Bronkie y presenta a McAvoy como el Doctor Conway, un hombre que un día se despierta con el sonido de una voz que comienza a mandarlo con exigencias escalofriantes. La voz desafía su control de la realidad, empujándolo a acciones extremas. Julianne Moore se une a McAvoy, interpretando a un personaje enigmático y clave en la historia de Conway.

En el sentido de las agujas del reloj desde arriba LR: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl y Martina Gedeck

El reparto también incluye actores talentosos como Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl y Martina Gedeck. Están dirigidas por Robert Schwentke, conocido por la comedia de acción. "Rojo," quien aporta su estilo distintivo a este thriller.

Además de "Control," Los fanáticos de McAvoy pueden verlo en el remake de terror "No hables cosas malas," programado para su lanzamiento el 13 de septiembre. La película, en la que también participan Mackenzie Davis y Scoot McNairy, sigue a una familia estadounidense cuyas vacaciones soñadas se convierten en una pesadilla.

Con James McAvoy en un papel principal, “Control” está a punto de convertirse en un thriller destacado. Su intrigante premisa, junto con un reparto estelar, la convierte en una película que debes tener en cuenta.

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