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LITTLE NIGHTMARES: una experiencia de juego inquietante que debes jugar

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Trasier Studios y Bandai Namco han logrado hacer algo extraño y hermoso en la forma de su último, pequeñas pesadillas.

El pequeño título extraño gira en torno a una joven vestida con un impermeable amarillo llamada Six, que está atrapada a bordo de The Maw, una isla sumergida que atiende a monstruos glotones que llegan a bordo en masa para ser atendidos. The Maw, es un lugar oscuro con secretos y terrores esperando en cada esquina. Como Six, exploras The Maw en busca de una forma de escapar antes de convertirte en parte del menú.

El juego de plataformas es algo salido de una pesadilla de Tim Burton. El entorno y los personajes están ricamente desarrollados y encarnan el mundo que se construye a su alrededor. pequeñas pesadillas es principalmente un juego basado en acertijos que te hace descubrir simples acertijos para pasar a la siguiente área. Cada nivel está centrado y dividido en compartimentos en una parte diferente de The Maw y te brinda un agradable cambio de escenario y arquitectura a medida que avanzas desde el vientre de The Maw hasta las cubiertas superiores.

Al igual que Limbo y Dentro de, este juego tiene lugar en un mundo magistralmente único que ofrece muy poco en forma de qué, dónde y por qué, en lugar de plantear nuevos fragmentos de lo desconocido. pequeñas pesadillas tiene un nombre adecuado y tiene un efecto hipnótico que lo coloca en un estado similar al sentimiento que tiene entre la vigilia y el sueño, y firmemente en el cambio de paradigma entre los sueños y las pesadillas.

El juego está marcado por una gran cantidad de homenajes a los grandes pilares del género. Fuertes influencias de Ciudad de los niños perdidos imamate en todas partes, con un diseño de personajes que refleja a Freddy Krueger, Leatherface y personajes de Hecho desaparecer. pequeñas pesadillas tampoco se basa en sustos de salto baratos. El terror adictivo palpablemente proviene del mundo oscuro que habita en The Maw.

pequeñas pesadillas no te da nada con qué defenderte; dejándote encontrarte con sus habitantes sin nada que hacer más que ser más astuto que ellos, y jugar al escondite para mantenerte con vida. Hablando de correr, hay algunos puntos en los que te perseguirán que harán que el vello de la parte posterior de tu cuello se erice y que tu estómago se dé la vuelta.

El diseño de personajes es hermoso y, si bien toma prestado de una variedad de arte y cultura pop, también se pertenece de manera única a sí mismo. Personajes como The Janitor, que habita ciegamente los pisos más profundos de The Maw con brazos tres veces más largos que su torso es puro combustible de pesadilla. Utiliza esos brazos delgados y extrañamente largos para alcanzarte mientras se esconde en espacios pequeños. Tratar de escabullirse a su alrededor es difícil considerando que su audición está tan bien evolucionada como un efecto secundario de su ceguera. Esto te deja teniendo que encontrar formas de escabullirte de él mientras la criatura ciega palmea el suelo en busca de ti. El protagonista Six también es adorable. Ella es un personaje al que quieres abrazar, pero también sabes muy bien que te daría un mordisco adorable como gesto de respuesta.

"... efecto hipnótico que te pone en un estado similar

a esa sensación que tienes entre estar despierto y dormido,

y firmemente en el cambio de paradigma entre sueños y pesadillas ".

Los niveles están brillantemente diseñados y tienen una inquietante ligereza que se dirige a la garganta. En una sección, todo el piso está cubierto de montañas de zapatos y bolsos de cuero descuidados. Esta área recordaba inquietantemente las habitaciones que los nazis usarían para deshacerse de la ropa de las personas durante el horror del Holocausto. Mientras te abres camino, con los zapatos y el equipaje hasta la cintura, algo comienza a moverse debajo de ellos y te persigue, mientras intentas llegar a tierra firme sin que te arrastren.

Intencionalmente, los controles algo complejos hacen que sea un evento inductor de ansiedad tratar de alejarse de algo o esconderse. Al hacer que uno de los botones del hombro tenga la funcionalidad de agarre pequeñas pesadillas hace que sus manos tiemblen y tiemblen mientras intenta encontrar el camino hacia un lugar seguro. Por ejemplo, si algo te persigue, debes recordar correr, saltar y, en el momento adecuado, mantener presionado el botón de agarre para ponerte a salvo. Sé que sé. Suena simple, pero una vez que juegas con el juego, te das cuenta de que el diseño de los controles es una parte tan importante de la historia como The Maw en sí.

pequeñas pesadillas no es muy larga pero su narrativa corta permite una historia concisa y efectiva, que no deja tiempo para el aburrimiento y corta todas las pelusas para que sea una experiencia memorable. Tenía muchas ganas de pasar más tiempo en este mundo, quería saber más sobre el entorno respiratorio que te rodea, pero tan rápido y tan satisfactorio como comienza y termina. Con un juego que se ve tan bien y tiene este nivel de iluminación dinámica y construcción de mundos, es difícil no querer volver a visitarlo para una segunda partida o con la esperanza de que el equipo de desarrollo decida continuar con otro título de Little Nightmares. Prepárate para una experiencia singular que realmente tiene el poder de infiltrarte en tus sueños y tal vez incluso convertirlos en pesadillas ... en el buen sentido, por supuesto.

Little Nightmares ya está disponible para PS4, Xbox One y Steam por el increíble precio de $ 19.99.

 

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El silencio de la radio ya no está vinculado a 'Escape From New York'

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Radio Silencio Ciertamente ha tenido sus altibajos durante el año pasado. Primero, dijeron que no estaría dirigiendo otra secuela de Gritar, pero su película Abigail se convirtió en un éxito de taquilla entre la crítica y aficionados. Ahora, según Comicbook.com, no perseguirán el Escapar de nueva york reiniciar eso fue anunciado a finales del año pasado.

 Tyler Gillett y Matt Bettinelli-Olpin son el dúo detrás del equipo de dirección/producción. hablaron con Comicbook.com y cuando se le preguntó sobre Escapar de nueva york proyecto, Gillett dio esta respuesta:

“Desafortunadamente no lo somos. Creo que títulos como ese rebotan por un tiempo y creo que han intentado sacarlo de los bloques varias veces. Creo que, en última instancia, se trata simplemente de una cuestión complicada de derechos. Hay un reloj en él y, al final, simplemente no estábamos en condiciones de hacerlo. ¿Pero quién sabe? Creo que, en retrospectiva, parece una locura que pensáramos que lo haríamos, post-Gritar, ingrese a una franquicia de John Carpenter. Nunca sabes. Todavía hay interés en ello y hemos tenido algunas conversaciones al respecto, pero no estamos vinculados a ninguna capacidad oficial”.

Radio Silencio aún no ha anunciado ninguno de sus próximos proyectos.

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Películas

Refugio en el lugar, llega el nuevo tráiler de 'Un lugar tranquilo: Día uno'

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La tercera entrega de la A Lugar tranquilo La franquicia se estrenará solo en cines el 28 de junio. Aunque este es menos John Krasinski y Emily Blunt, todavía luce terriblemente magnífico.

Se dice que esta entrada es un spin-off y no una secuela de la serie, aunque técnicamente es más una precuela. Lo maravilloso Lupita Nyong'o ocupa un lugar central en esta película, junto con Joseph Quinn mientras navegan por la ciudad de Nueva York asediada por extraterrestres sedientos de sangre.

La sinopsis oficial, como si la necesitáramos, es "Experimente el día en que el mundo quedó en silencio". Esto, por supuesto, se refiere a los extraterrestres que se mueven rápidamente y que son ciegos pero tienen un sentido del oído mejorado.

Bajo la dirección de Michael Sarnoskyo (Cerdo) este thriller de suspenso apocalíptico se estrenará el mismo día que el primer capítulo del western épico de tres partes de Kevin Costner. Horizonte: una saga americana.

¿Cuál verás primero?

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Rob Zombie se une a la línea “Music Maniacs” de McFarlane Figurines

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Rob Zombie se une al creciente elenco de leyendas de la música de terror para Coleccionables de McFarlane. La empresa juguetera, encabezada por Todd McFarlane, ha estado haciendo su Maníacos de la película línea desde 1998, y este año han creado una nueva serie llamada Maníacos de la música. Esto incluye músicos legendarios, Ozzy Osbourne, Alice Coopery Soldado Eddie Desde Iron Maiden.

A esa lista icónica se suma el director Rob Zombie anteriormente de la banda White Zombie. Ayer, a través de Instagram, Zombie publicó que su imagen se unirá a la línea Music Maniacs. El "Drácula" El video musical inspira su pose.

Él escribió: "Otra figura de acción de Zombie se dirige hacia ti desde @toddmcfarlane ☠️ ¡Han pasado 24 años desde la primera que me hizo! ¡Loco! ☠️ ¡Reserva ahora! Próximamente este verano”.

Esta no será la primera vez que Zombie aparece en la empresa. En el año 2000, su imagen fue la inspiración para una edición “Super Stage” donde está equipado con garras hidráulicas en un diorama hecho de piedras y cráneos humanos.

Por ahora, McFarlane Maníacos de la música La colección solo está disponible para pedidos anticipados. La figura de Zombie está limitada solo a Diez piezas. Reserva el tuyo en Sitio web de McFarlane Toys.

Especificaciones:

  • Figura increíblemente detallada a escala de 6" con imagen de ROB ZOMBIE
  • Diseñado con hasta 12 puntos de articulación para posar y jugar.
  • Los accesorios incluyen micrófono y soporte para micrófono.
  • Incluye tarjeta artística con certificado de autenticidad numerado.
  • Presentado en una caja con ventana temática de Music Maniacs.
  • Colecciona todas las figuras de metal de McFarlane Toys Music Maniacs.
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