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Entrevista: los cineastas Tyler Gillett y Matt Bettinelli-Olpin sobre SCREAM (2022)

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Si los últimos dos años han demostrado algo, es que no se puede mantener una buena franquicia de terror (especialmente una película slasher) por mucho tiempo. Hemos tenido secuelas reiniciadas o "recuelas" para todo, desde HalloweenLa matanza de Texas. Entonces, era natural que cuando SCREAM regresó triunfalmente a principios de este año que dio una puñalada a estas tendencias actuales en el género. Recientemente, pude hablar con los directores Tyler Gillet y Matt Bettinelli-Olpin para profundizar en lo que Gritar significa en 2022.

Lr, el productor William Sherak, el director Matt Bettinelli-Olpin, el productor ejecutivo Kevin Williamson, el director Tyler Gillett y el productor ejecutivo Chad Villella en el set de “Scream” de Paramount Pictures y Spyglass Media Group.

jacob davison: Empecemos las cosas desde el principio. ¿Cómo conociste y formaste el colectivo Radio Silencio?

Tyler Gillett: ¡Oh me gusta! Yendo hacia atrás. Bueno, Matt y yo nos conocimos trabajando en trabajos de oficina en New Line y nos conocíamos como compañeros de trabajo y de oficina...

Matt Bettinelli-Olpin: ¡Co-subordinados!

TG: Co-subordinados. Chad es nuestro socio productor. Chad y Matt se conocieron en una clase de actuación. Creo que todos vinimos a Los Ángeles con aspiraciones de hacer películas. Creo que todos aprendimos muy rápido, como la mayoría de las personas nuevas que se mudan a LAlearn, lleva mucho tiempo hacerlo. Si quieres hacer películas de alto nivel, tienes que pedirle permiso a mucha gente y la barrera de entrada es muy, muy difícil. Entonces, simplemente decidimos formar nuestra propia cosa. Sabíamos que a todos nos encantaban las películas y sabíamos que nos llevábamos bien y todos teníamos ambiciones similares en nuestro deseo de trabajar muy duro para descubrir cómo hacerlo. Entonces, unimos fuerzas y empezamos a hacer cortometrajes. Y honestamente, ¡el resto es historia! Eso fue hace 13 o 14 años que empezamos a hacer cosas juntos.

JD: ¿Cómo te involucraste con esta nueva iteración de SCREAM?

MBO: Jamie, quien es el productor y escritor, él y sus socios productores Paul y William en Project X tuvieron la oportunidad de asumir la producción del nuevo SCREAM y acabábamos de hacer READY OR NOT con ellos. Esa fue una gran experiencia para todos nosotros cuando tuvieron la oportunidad de producir esto, esencialmente dijeron "Quiero hacerlo con este grupo". Hemos tenido que luchar más duro por trabajos de mierda que no queremos que no conseguimos y SCREAM fue tan afortunado... todos tuvimos una gran experiencia, todos nos gustamos mucho, nos respetamos. Básicamente tuvimos una entrevista con el jefe de la compañía que no sabíamos que era nuestra audición. Era sólo una reunión general. Entonces terminó por gustarnos. Nos dijeron: “Solo sé genial. Solo sed vosotros mismos. Qué más haríamos, es solo una reunión. ¡Eso funcionó y tenemos que hacerlo! Fue un proceso muy rápido. Se suponía que debíamos comenzar en febrero de 2020 y explorar la ubicación en marzo y luego, obviamente, llegó la pandemia y todo se detuvo.

Lr, Dylan Minnette ("Wes"), Jack Quaid ("Richie"), Melissa Barrera ("Sam") y David Arquette ("Dewey Riley") protagonizan "Scream" de Paramount Pictures y Spyglass Media Group.

JD: Veo. ¿Y de qué otra manera afectó eso a la producción?

TG: Lo afectó de maneras demasiado numerosas para enumerarlas. Lo que puedo decir es que creo que lo que no esperábamos era que nos acercaría a todos tanto como lo hizo. Tuvimos esta increíble experiencia que simplemente no creo que podamos replicar. (Risas) ¡Con suerte, no estamos haciendo cosas bajo las mismas circunstancias! Pero, ya sabes, para mantener al elenco y a todos seguros y saludables, todos pasamos el rato en el mismo hotel. Eso es muy raro. Por lo general, las personas tienen su propia casa y se separan y realmente no los ves verse, excepto en el set y ocasionalmente en la cena cuando estás fuera del set. Pero para nosotros, era el día y la noche. Estábamos pasando tiempo juntos en esta sala de conferencias en el hotel en el que nos alojábamos. Y creo que el nivel de vínculo que formamos no solo porque estábamos cerca, sino porque todos estábamos aprendiendo cómo hacer algo bajo un conjunto de reglas totalmente diferente según las circunstancias, fue realmente profundo. Creo que fue un increíble lado positivo en toda la locura de hacer una película durante la pandemia.

Lr, Neve Campbell, Courteney Cox y el productor ejecutivo Kevin Williamson en el set de “Scream” de Paramount Pictures y Spyglass Media Group.

JD: ¡Frio! Eso en realidad se relaciona con otra pregunta que quería hacer. ¿Cómo fue traer un nuevo elenco para trabajar con el elenco que regresaba del SCREAM ¿franquicia?

MBO: Fue genial y fue perfecto. Creo que mucho de eso tiene que ver con todos los que adoramos en el nuevo elenco. SCREAM y tienen mucho respeto no solo por la franquicia sino también por David, Neve y Courtney. Sentí que todos se involucraron queriendo hacer lo mejor posible y queriendo hacer de esto algo especial y luego Neve, David y Courtney fueron muy acogedores y generosos. Una vez que estuvieron a bordo para hacer la película, se sintió como "Aquí, déjenme compartir esto con ustedes". Y todos se abrieron y todos fueron recibidos con los brazos abiertos. Creo que con nosotros y ellos y las diferentes generaciones del elenco hizo toda la diferencia. Y todos confiaban unos en otros, se respetaban, se llevaban muy bien, se lo pasaban bien.

David Arquette (“Dewey Riley”) protagoniza “Scream” de Paramount Pictures y Spyglass Media Group.

JD: ¡Feliz de escuchar que! Con respecto a esta nueva iteración de SCREAM, cada película es una especie de reflejo del panorama del cine y el terror en su momento. Entonces, ¿qué te parece esta nueva versión de SCREAM tiene que decir sobre el horror en la década de 2020?

TG: ¡Creo que tiene mucho que decir! (Risas) Creo que tiene mucho que decir sobre el tipo de 'IP Landscape' y ciertamente tiene mucho que decir sobre el fandom y cómo nos relacionamos con las cosas que amamos y cuán corta es la distancia entre nosotros como fanáticos y la gente que hace las cosas que amamos es hoy en día. Qué pegajoso y complicado puede ser. Creo que aborda todo eso y esperamos que lo haga de una manera seria y con algunas opiniones al respecto, pero al mismo tiempo, también esperamos que nos estemos burlando de nosotros mismos en el camino, cada oportunidad que ¡nosotros podemos obtener! Cada oportunidad que hubo para que la película proporcionara algunos comentarios sobre las secuelas y reinicios y también levantar nuestras propias manos y decir "¡Somos culpables de las mismas cosas y nos odiamos a nosotros mismos por eso!" ese es el tipo de cosas SCREAM hacen las películas cuando funcionan al máximo, ¿verdad? Son tan reflexivos y conscientes de dónde encajan en esa conversación. Fue muy divertido ser parte de eso al crear algo que estaba teniendo una conversación activa con la audiencia. Por lo general, no es algo que puedas hacer. Por lo general, estás tratando de suspender la incredulidad y transportar a las personas a otra realidad. y un SCREAM La película está tan cerca de nuestra realidad que es muy divertido tener una conversación con el público a través de la pantalla.

Melissa Barrera (“Sam”) protagoniza “Scream” de Paramount Pictures y Spyglass Media Group.

JD: Oh sí. Estoy completamente de acuerdo. Pensé que tocaba muchos puntos interesantes. Especialmente sobre las secuelas y el fandom que van de la mano en estos días. En una nota similar, de todos los subgéneros de terror, parece que el slasher es uno de los más recurrentes. Combinados con recuelas y secuelas, los slashers parecen ser los que más regresan. Irónicamente, como Jason o Michael y todo eso. ¿Por qué crees que es?

MBO: Creo que hay algo tan primitivo en los slashers. Es como si el acto de clavarte un cuchillo fuera tan aterrador. Creo que el subtexto de eso y las analogías que hacen esas películas y su relación con el mundo real y los miedos que estamos experimentando en el momento en que se hace la película, el slasher proporciona una analogía muy limpia para eso. Creo que eso puede cambiar en el mundo y en el villano en un millón de cosas diferentes, pero creo que hay algo tan simple al respecto. Donde hay una persona con un cuchillo y no dejan de perseguirte hasta matarte. Luego, con esa base, tiene opciones ilimitadas sobre cómo puede explorar el mundo que lo rodea. Me recuerda un poco a los westerns. Los westerns eran tan frecuentes y siguen regresando porque hay una especie de pizarra en blanco. Puedes aplicar lo que quieras que trate la película.

JD: Veo.

MBO: (risas) ¡Podría estar equivocado!

JD: ¡Tiene sentido para mí! Y en ese sentido, hay algunas secuencias de asesinatos particularmente espectaculares en esta película, propias de un slasher. No puedo entrar en demasiados detalles para evitar spoilers, pero ¿qué implica hacer las escenas de muerte para un slasher como este?

TG: Creo que para nosotros, y esto no es necesariamente exclusivo de SCREAM pero creo que el SCREAM las películas lo hacen, y lo hacen históricamente bien, es que todas esas escenas de asesinatos tienen una identidad específica. Puedes reducirlos a un momento muy específico o una mordaza. Por eso, todos son realmente memorables. Realmente tienen un arco y una forma divertidos. Para nosotros, realmente queríamos hacer justicia a eso. Teníamos muchas ganas de profundizar en todas nuestras secuencias de muerte. A veces hay asentimientos y homenajes y son pastiches de otras muertes que hemos visto antes, pero todas se sienten realmente únicas y tienen una identidad muy específica. Hay una mordaza, en particular sin entrar en spoilers, creo que la gente está hablando como la muerte icónica muy específica en nuestra película. Y eso se basa en un tropo con el que nos divertimos mucho. Esa es la identidad de esa muerte, ¿verdad? Es solo una cosa muy específica y realmente hemos tratado de asegurarnos de que todo se sintiera único y que si se estaba recauchutando a sí mismo, fuera muy consciente de ser un recauchutado y luego simplemente cambiamos la expectativa de eso. Eso fue algo que a todos realmente nos encantó de estas películas como fanáticos y queríamos asegurarnos de que lo viésemos en esta película.

SCREAM ahora está disponible para alquilar y comprar digitalmente y VOD, así como para transmitir en Paramount+. SCREAM en DVD, Blu-Ray y 4K UHD está programado para el 5 de abril de 2022

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La franquicia cinematográfica 'Evil Dead' recibirá DOS nuevas entregas

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Fue un riesgo para Fede Álvarez reiniciar el clásico de terror de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, pero ese riesgo dio sus frutos y también su secuela espiritual. Ascenso de los muertos malvados en 2023. Ahora Deadline informa que la serie recibirá, no uno, sino dos entradas frescas.

Ya sabíamos de la Sébastien Vaniček próxima película que profundiza en el universo Deadite y debería ser una secuela adecuada de la última película, pero estamos convencidos de que Francisco Galluppi y Fotos de Ghost House están haciendo un proyecto único ambientado en el universo de Raimi basado en un idea de que Galluppi le lanzó al propio Raimi. Ese concepto se mantiene en secreto.

Ascenso de los muertos malvados

"Francis Galluppi es un narrador que sabe cuándo hacernos esperar en una tensión latente y cuándo golpearnos con violencia explosiva", dijo Raimi a Deadline. "Es un director que muestra un control poco común en su ópera prima".

Esa característica se titula La última parada en el condado de Yuma que se estrenará en cines en los Estados Unidos el 4 de mayo. Sigue a un vendedor ambulante, "varado en una parada de descanso rural de Arizona" y "se ve empujado a una terrible situación de rehenes por la llegada de dos ladrones de bancos sin reparos en usar la crueldad". -o acero frío y duro- para proteger su fortuna ensangrentada”.

Galluppi es un galardonado director de cortometrajes de ciencia ficción y terror cuyos aclamados trabajos incluyen Infierno en el alto desierto y El proyecto Géminis. Puedes ver la edición completa de Infierno en el alto desierto y el adelanto de Gemini aqui:

Infierno en el alto desierto
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Fede Álvarez se burla de 'Alien: Romulus' con RC Facehugger

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Rómulo alienígena

¡Feliz día alienígena! Para celebrar director Federico Álvarez quien dirige la última secuela de la franquicia Alien Alien: Romulus, sacó su juguete Facehugger en el taller SFX. Publicó sus payasadas en Instagram con el siguiente mensaje:

“Jugando con mi juguete favorito en el set de #AlienRomulus el verano pasado. RC Facehugger creado por el increíble equipo de @wetaworkshop Feliz #DíaAlienígena ¡todos!"

Para conmemorar el 45 aniversario del original de Ridley Scott Alien película, el 26 de abril de 2024 ha sido designado como Alien Day, Con un relanzamiento de la película llegando a los cines por tiempo limitado.

Alien: Rómulo es la séptima película de la franquicia y actualmente se encuentra en postproducción con una fecha de estreno en cines programada para el 16 de agosto de 2024.

En otras noticias del Alien universo, James Cameron ha estado lanzando a los fanáticos la caja de Extranjeros: ampliado una nueva película documental, y una colección de merchandising asociado con la película cuyas preventas finalizarán el 5 de mayo.

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'Invisible Man 2' está "más cerca que nunca" de suceder

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Elisabeth Moss en una declaración muy bien pensada dijo en una entrevista para Feliz Triste Confundido que aunque ha habido algunos problemas logísticos para hacer Hombre invisible 2 hay esperanza en el horizonte.

Anfitrión de podcast jose horowitz preguntó sobre el seguimiento y si musgo y director Leigh Whannell estaban más cerca de encontrar una solución para lograrlo. "Estamos más cerca que nunca de resolverlo", dijo Moss con una gran sonrisa. Puedes ver su reacción en el 35:52 marca en el siguiente vídeo.

Feliz Triste Confundido

Whannell se encuentra actualmente en Nueva Zelanda filmando otra película de monstruos para Universal. hombre lobo, que podría ser la chispa que encienda el problemático concepto del Universo Oscuro de Universal, que no ha ganado ningún impulso desde el fallido intento de Tom Cruise de resucitar. la momia.

Además, en el vídeo del podcast, Moss dice que ella es no existentes hombre lobo película por lo que cualquier especulación de que sea un proyecto cruzado queda en el aire.

Mientras tanto, Universal Studios está construyendo una casa embrujada abierta todo el año en Las Vegas que mostrará algunos de sus monstruos cinematográficos clásicos. Dependiendo de la asistencia, este podría ser el impulso que el estudio necesita para que el público se interese una vez más en las IP de sus criaturas y hacer más películas basadas en ellas.

El proyecto de Las Vegas se inaugurará en 2025, coincidiendo con su nuevo parque temático en Orlando llamado Universo épico.

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