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Renuncia a tu trabajo diario, bienvenido a 'Fallout 4'

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Cuando miré Terminator 2 cuando era niño, fui perseguido durante años de mi infancia. No por los ardientes endoesqueletos de ojos rojos o el cambiante e imparable T-1000, me obsesionó la escena al comienzo de la película, donde Sarah Conor descansa contra una cerca de alambre justo a tiempo para ver una explosión nuclear encenderse. El cataclismo fue seguido por la onda expansiva de la explosión que destrozó la ciudad mientras despojaba a las personas de su piel, dejándolas como un esqueleto carbonizado. Se quedó conmigo durante años, estaba perpetuamente aterrorizado de que sucediera algún día. Fallout 4 reavivó ese miedo por mí como un adulto. Esta vez vino con una nueva apreciación de esa devastación, las secuelas y el que es uno de los juegos más inmersivos que he jugado en décadas.

El principio del fin

Como la mayoría de los juegos, crear tu personaje es la peor pesadilla y el mayor regalo de un obsesivo compulsivo. Fallout 4 encontró una forma realmente natural de presentarte a tus personajes y personalizar su género y características al mismo tiempo. Comienzas con tu personaje mirándose en un espejo con tu pareja a tu lado. Dependiendo del género que seleccione, el esposo o la esposa se acercarán al espejo. Cuando lo hagan, podrá personalizar el tipo de cuerpo, los rasgos faciales, etc. Pasé un poco más de una hora tratando de personalizar mi personaje en la mejor versión de mí que podría ser (el que no come tacos y pizza). El proceso es agotador y gratificante.

La introducción a Fallout 4 hace un gran trabajo al recuperar los temores de mi infancia a una guerra nuclear. El pánico en el aire es palpable y real. La desesperación de la gente que huía como gallinas sin la cabeza me producía ansiedad. El miedo que el juego pretende crear en los primeros minutos tiene éxito en todos los niveles que busca. Después de que usted y su familia sean forzados a la clandestinidad y al Refugio 111, lo que le dicen es una cápsula de descontaminación, en realidad termina siendo una cápsula de criostasis. El “refugio” que le dijeron que le darían en realidad termina siendo un experimento al que no se inscribió. Cuando finalmente escapas de la cápsula, descubres que se han llevado a tu hijo recién nacido y que el mundo se ha convertido en un lugar muy diferente.

Fallout 4

No podrás volver a casa nunca más

Emerges de tu bóveda para descubrir que la humanidad ha sido diezmada. Cuando viaja a su antigua casa en Boston, la encuentra en ruinas, la cuna vacía y dilapidada todavía se encuentra en la habitación de su hijo. Todo está perdido. El ambiente es desolador. Lo único que mantiene a tu personaje en marcha es el impulso de encontrar a tu hijo.

Boston es un páramo, con solo unos pocos puntos de referencia reconocibles que sobresalen entre los escombros. El mundo abierto se extiende por millas. Este es tu nuevo hogar y el lugar en el que tú, el jugador, pasarás un millón de horas de tu vida.

La guerra nunca cambia

Fallout 4 trae de vuelta el mismo sistema de combate que habíamos visto en Fallout 3. Los elementos de los juegos de rol están prácticamente intactos y son tan buenos como recuerdas con algunos ajustes aquí y allá. Los dos grandes cambios que noté fueron el sistema de personalización y la magnitud del mundo abierto. La personalización es parte de literalmente todo en el juego. Puede personalizar su armadura y armas de la misma manera, pero esto también le permite personalizar y construir ciudades para que los sobrevivientes se establezcan.

La personalización va desde elementos de defensa hasta muebles. Una de las mejores partes de la construcción de su ciudad es la instalación de su propia red eléctrica. Esto requiere algunos retoques, pero antes de que te des cuenta, tendrás una ciudad completa con torres de alta tensión, generadores y acoplamientos de energía.

Boston es un área enorme para cubrir. Llegué cincuenta horas y todavía solo he explorado la mitad del vasto mapa. Cada ciudad que visita le brinda nuevas oportunidades y misiones secundarias. Mi pasatiempo favorito en Fallout 4 se ha convertido en explorar y saquear hospitales y tiendas de abarrotes. La soledad de esos momentos y las recompensas que traen son mi nuevo zen. Cuando te das cuenta de que el mapa exterior es sólo la mitad de la magnitud que se encuentra dentro de ciertas estructuras, es cuando te das cuenta del enorme mundo que Fallout 4 te ha dado para jugar.

El mundo es salvaje e implacable. No en serio. Si eres un nivel bajo y te atreves a adentrarte en una parte del mapa que crees que parece interesante, bueno, es mejor que tengas cuidado con lo que te encuentras. No hay un sistema de equilibrio de combate, así que si te encuentras con un escorpión de alto nivel, una manada de chupadores de sangre y ghouls, despídete de tu trasero porque toda la experiencia de disparos en primera persona del mundo no te sacará de ahí. viva. No me quejo, en realidad disfruto el hecho de que tengas que cuidarte. Crea una sensación real de estar en este mundo y agrega piezas aún más horriblemente inmersivas al rompecabezas.

Fallout 4

Amigos, enemigos y más enemigos

Las decisiones influirán en con quién te llevas bien y quién intenta matarte. Diferentes facciones me han pedido que me una o que lidere su grupo. Estas son grandes empresas y grandes decisiones considerando que pueden abrir o cerrar oportunidades más adelante en el juego. Por ejemplo, una secta militar, llamada Brotherhood of Steel, me ofreció la oportunidad de ser parte de su grupo. La desventaja para mí era que tendría que recibir órdenes del jefe. Y que después de aceptar el puesto, no podría ayudar a ninguno de los otros grupos. La tentación radica en el hecho de que te darían una armadura y armamento de primera línea. Si bien sonaba bien, no acepté el puesto porque quería mantener abiertas mis opciones. Mi ex novia diría que tengo problemas de compromiso.

Los compañeros son un regreso muy bienvenido al juego. Hasta ahora he encontrado algunos que se han unido a mi equipo. Mi favorito en este punto todavía tiene que ser Codsworth, su sirviente robótico. Es el más divertido en el campo, hasta ahora. Parece que se ha vuelto un poco loco por estar solo en el páramo durante tanto tiempo y puedo apreciar eso. Es psicótico y, en ocasiones, persigue objetivos basándose estrictamente en el hecho de que le disgustan. Eso me parece gracioso. Su perro (acertadamente llamado Dogmeat) es una adición excelente y adorable, pero en este punto es un poco demasiado problemático para trabajar a veces. Olfatea tesoros escondidos y malos, pero a veces te mete en más problemas de los que vale la pena, debido a que te atascas en pequeños fallos. Estoy seguro de que Bethesda arreglará algunos de estos y, dado que hay otros compañeros, no es algo que obstaculice tu juego.

El fin es el principio 

Con el tiempo que le he dedicado, ya sé que esto tiene un lugar muy especial en el corazón de mi corazón de jugador. No hay nada en él que al menos no me guste, si no amo. En mi opinión, esto está a la altura de un contendiente al juego del año. Nos brinda más de las mismas cosas que amamos y solo modifica y optimiza algunos aspectos del sistema de ventajas, al tiempo que ofrece un terreno baldío más grande para jugar y más misiones en las que trabajar. Se necesita un juego especial para hacerme correr a casa del trabajo y quedarme despierto hasta altas horas de la noche, solo para hacer lo mismo al día siguiente, todos estaremos un poco privados de sueño y un poco más solitarios, pero esto es Fallout. que amamos, por eso vale la pena el sacrificio. Bienvenido a casa.

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Primer vistazo: en el set de 'Welcome to Derry' y entrevista con Andy Muschietti

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Surgiendo de las alcantarillas, artista drag y entusiasta del cine de terror. El verdadero Elvirus llevó a sus fans detrás de escena del MAX serie Bienvenido a Derry en un tour exclusivo y hot-set. El programa está programado para estrenarse en algún momento de 2025, pero no se ha fijado una fecha firme.

El rodaje se lleva a cabo en Canadá en Port Hope, un sustituto de la ciudad ficticia de Derry, en Nueva Inglaterra, ubicada dentro del universo de Stephen King. Este tranquilo lugar se transformó en los años 1960 en un municipio.

Bienvenido a Derry es la serie precuela del director Andrés Muschietti adaptación en dos partes de King's It. La serie es interesante porque no se trata sólo de It, sino todas las personas que viven en Derry, lo que incluye algunos personajes icónicos de la obra de King.

Elvirus, vestido como Pennywise, recorre el set, con cuidado de no revelar ningún spoiler, y habla con el propio Muschietti, quien revela exactamente cómo pronunciar su nombre: alce-key-etti.

La cómica drag queen recibió un pase de acceso total al lugar y usa ese privilegio para explorar accesorios, fachadas y entrevistar a los miembros del equipo. También se revela que ya se ha dado luz verde a una segunda temporada.

Echa un vistazo a continuación y cuéntanos lo que piensas. ¿Y estás esperando la serie MAX? Bienvenido a Derry?

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Se lanza el nuevo tráiler de la nauseabunda 'In a Violent Nature' de este año

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Recientemente publicamos una historia sobre cómo un miembro de la audiencia que vio En una naturaleza violenta se enfermó y vomitó. Eso se sigue, especialmente si lees las críticas después de su estreno en el Festival de Cine de Sundance de este año, donde un crítico de USA Today dijo que tenía "las muertes más retorcidas que he visto en mi vida".

Lo que hace que este slasher sea único es que se ve principalmente desde la perspectiva del asesino, lo que puede ser un factor de por qué un miembro de la audiencia arrojó sus galletas. durante una reciente proyección en Festival de Cine de Críticos de Chicago.

Aquellos de ustedes con estómagos fuertes pueden ver la película en su estreno limitado en cines el 31 de mayo. Aquellos que quieran estar más cerca de su propio John pueden esperar hasta que se estrene el Shudder algún tiempo después.

Por ahora, eche un vistazo al avance más reciente a continuación:

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James McAvoy lidera un elenco estelar en el nuevo thriller psicológico “Control”

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James McAvoy

James McAvoy vuelve a la acción, esta vez en el thriller psicológico "Control". Conocido por su capacidad para elevar cualquier película, el último papel de McAvoy promete mantener al público al borde de sus asientos. La producción ya está en marcha, un esfuerzo conjunto entre Studiocanal y The Picture Company, y el rodaje tendrá lugar en Berlín en Studio Babelsberg.

"Control" está inspirado en un podcast de Zack Akers y Skip Bronkie y presenta a McAvoy como el Doctor Conway, un hombre que un día se despierta con el sonido de una voz que comienza a mandarlo con exigencias escalofriantes. La voz desafía su control de la realidad, empujándolo a acciones extremas. Julianne Moore se une a McAvoy, interpretando a un personaje enigmático y clave en la historia de Conway.

En el sentido de las agujas del reloj desde arriba LR: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl y Martina Gedeck

El reparto también incluye actores talentosos como Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl y Martina Gedeck. Están dirigidas por Robert Schwentke, conocido por la comedia de acción. "Rojo," quien aporta su estilo distintivo a este thriller.

Además de "Control," Los fanáticos de McAvoy pueden verlo en el remake de terror "No hables cosas malas," programado para su lanzamiento el 13 de septiembre. La película, en la que también participan Mackenzie Davis y Scoot McNairy, sigue a una familia estadounidense cuyas vacaciones soñadas se convierten en una pesadilla.

Con James McAvoy en un papel principal, “Control” está a punto de convertirse en un thriller destacado. Su intrigante premisa, junto con un reparto estelar, la convierte en una película que debes tener en cuenta.

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