Contáctanos

Noticias

'Call of Cthulhu' es fantasmagóricamente fantástico

Publicado

on

Cthulhu

La locura está en todas partes en Focus Interactive y el último HP Lovecraft basado en mitos de Cyanide Studio La llamada de Cthulhu. El juego de rol psicológico, de investigación, se sumerge profundamente en el mundo de Lovecraft, completo con huevos de Pascua, guiños y todo el terror cósmico que puedas manejar.

Mucho más basado en el RPG físico de lápiz y papel, La llamada de Cthulhu toma los huesos del mundo de Lovecraft y crea una investigación satisfactoria y basada en elecciones.

La historia sigue a Edward Pierce, un tipo que lucha contra algunos demonios personales graves después de la guerra. Pierce ha establecido una tienda como detective privado con una necesidad desesperada de trabajo para salvar su negocio. Parece que el sustento de Pierce se salva cuando recibe un caso que involucra la investigación de la muerte de la prominente familia Hawkins en la isla de Darkwater.

Con el nuevo caso a cuestas, Pierce se dirige a la ominosa isla para ayudar a limpiar el nombre de Sarah Hawkins, quien supuestamente inició el incendio que mató a su esposo e hijo.

El mundo está repleto de referencias al trabajo de Lovecraft. Con solo echar un vistazo a los libros en los estantes o los diarios ocultos, se revela el rico tapiz de los huevos de Pascua que cubren todos los mitos.

El juego se basa principalmente en la mecánica conversacional y sigilosa con el rompecabezas ocasional incluido en la mezcla. Caminar hablando con los aldeanos de Darkwater para descubrir información y mirar en los rincones y grietas constituyen la peor parte de este juego. Nunca pasa al territorio familiar de ningún tipo de acción de hack-n-slash o disparos con botones.

Cthulhu

Las elecciones en el diálogo son subjetivas a sus respectivos niveles en su árbol de habilidades actualizable. Por ejemplo, si no tiene suficiente conocimiento de lo oculto o suficiente experiencia en psicología, ciertos puntos de conversación no serán seleccionables, lo que le permitirá elegir otras opciones que en algunos casos pueden conducir a callejones sin salida en las conversaciones.

Aprecio que el juego no tira golpes en ese sentido. Al principio del juego hablé con un camarero y debido a que mi elocuencia estaba en un nivel bajo, no pude obtener información o incluso beber en su bar. Los diseñadores hicieron que esa finalidad de oportunidad se sintiera muy inspirada en el mundo real. No siempre obtendrá lo que desea, y tendrá que seguir adelante y esperar tomar mejores decisiones y consultas en futuras conversaciones.

El árbol de habilidades actualizable está construido con fuerza, medicina, elocuencia, psicología, ocultismo y "lugar oculto". El ocultismo y la medicina se pueden actualizar estrictamente solo al encontrar elementos ocultos esparcidos por Darkwater. El resto lo puede actualizar libremente a medida que avanza el juego, lo que lleva a una ventaja en ciertas situaciones que se desarrollan a lo largo de su tiempo en Darkwater.

El juego depende de la elección y dará lugar a baches y pases a lo largo de su viaje. Todos estos culminan en el final de la narración. Las opciones parecen leves en su mayor parte, pero un ícono parpadeante en la esquina superior izquierda le recordará cuándo tomó una decisión que alteró el mundo al informarle que la elección que tomó tendrá consecuencias.

Ciertas situaciones requieren que ingrese al "modo de reconstrucción". En este modo, puedes juntar pistas ocultas para descubrir una determinada cadena de eventos. Estos se desarrollan a través de visiones fijas de lo que Pierce ha deducido de sus hallazgos. Estas situaciones están particularmente bien hechas y agregan un poco más de absorción para convertirse en un detective privado canoso.

Cthulhu

No sería un juego basado en los mitos de Lovecraft si no entrara en la cordura y la perdiera. A medida que avanzas en el juego, Pierce sufre alucinaciones que te fracturan la mente y que pueden ser reales o no. El 'medidor de cordura' se introduce profundamente en la narrativa y es algo que debes vigilar para asegurarte de no perder completamente tus canicas. Los efectos en pantalla vienen en forma de visión de túnel verde esmeralda y aumento de los latidos del corazón. Esto se ve agravado al ingresar a espacios claustrofóbicos como espacios de acceso y escondites. Si no sale a tiempo de la situación inducida por el pavor, el juego termina y es tiempo de cargar desde el último punto de control.

El juego tiene un rico elenco de personajes que componen el mundo Lovecraftiano. Estos personajes actúan como amigos y enemigos. Elegir estar de tu lado o ser una espina en tu investigación. Ponerse del lado de ciertos oficiales de policía o contrabandistas da más cuerpo al mundo y hace que la isla de Darkwater se sienta aún más habitada.

Descubrir la verdad es una experiencia especial. Despertar en cuevas llenas de intestinos de pescado, iluminadas con llamas verdes y poder conectar los puntos del léxico de Lovecraft, es singular en su efectividad. La historia ya tiene su atención antes de que introduzca los elementos sobrenaturales y esa dirección va por un camino largo y duradero.

De vez en cuando, el juego arroja acertijos a tu investigación. Uno de mis momentos favoritos del juego contó con una caja fuerte a la que tenía que conseguir la combinación. La forma en que el juego maneja las pistas para encontrar los números combinados fue una gran experiencia de juego. Los acertijos no son difíciles, pero requieren ese cuidado adicional en los detalles.

"Una experiencia intensamente lovecraftiana, preñada de pavor atmosférico"

Un buen cambio de muchos de los juegos que juego es que Edward Pierce no es un tipo muy agradable. Muchas de sus opciones de diálogo seleccionables dejan de lado al héroe genérico y optan por un protagonista que actúa como su propio antagonista. Muchas veces, buscaba una forma más agradable de decir algo, pero Pierce solo ofreció 3 formas de decirlo y ninguna de ellas era agradable. Es un poco grosero, un poco descarado y un poco borracho y eso me encanta.

Cthlhu

Mi mayor problema con el juego es que algunas partes de la investigación se sienten superfluas. Por ejemplo, si se toma la molestia de encontrar elementos ocultos y resolver las cosas en ciertos árboles de diálogo, parece que incluso sin ese esfuerzo adicional, la siguiente escena de corte lo habría llevado a la misma revelación independientemente de sus problemas. Esto se repite varias veces a lo largo del juego en la forma de tener información presentada para ti dos veces o por NPC que repiten la misma información de una manera diferente. Hace que su arduo trabajo se sienta sin recompensa.

El mundo es rico y completamente lovecraftiano, haciendo estallar las costuras con cortes profundos en los que los fanáticos realmente pueden perderse. El diseño de niveles es minuciosamente fiel a lo que has leído en la página. Casi se puede oler los confines de las viejas librerías, el olor a madera podrida y el penetrante aroma del mar. Es una cantidad impresionante de construcción cuidadosa del mundo que ayuda enormemente a la sensación de inmersión total.

La llamada de Cthulhu es una experiencia intensamente lovecraftiana, preñada de pavor atmosférico. Te arrastra y retiene tu cordura para pedir un rescate. Lovecraft no es algo fácil de adaptar, pero estas mentes creativas lo hicieron bien y le dieron a los jugadores algo con lo que los habitantes de R'lyeh estarían extremadamente encantados.

La llamada de Cthulhu ya está disponible en PS4, PC y Xbox One.

Reseña de 'Civil War': ¿Vale la pena verla?

Haga clic para comentar

Usted debe estar logueado para escribir un comentario Acceder

Deje un comentario

Películas

La franquicia cinematográfica 'Evil Dead' recibirá DOS nuevas entregas

Publicado

on

Fue un riesgo para Fede Álvarez reiniciar el clásico de terror de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, pero ese riesgo dio sus frutos y también su secuela espiritual. Ascenso de los muertos malvados en 2023. Ahora Deadline informa que la serie recibirá, no uno, sino dos entradas frescas.

Ya sabíamos de la Sébastien Vaniček próxima película que profundiza en el universo Deadite y debería ser una secuela adecuada de la última película, pero estamos convencidos de que Francisco Galluppi y Fotos de Ghost House están haciendo un proyecto único ambientado en el universo de Raimi basado en un idea de que Galluppi le lanzó al propio Raimi. Ese concepto se mantiene en secreto.

Ascenso de los muertos malvados

"Francis Galluppi es un narrador que sabe cuándo hacernos esperar en una tensión latente y cuándo golpearnos con violencia explosiva", dijo Raimi a Deadline. "Es un director que muestra un control poco común en su ópera prima".

Esa característica se titula La última parada en el condado de Yuma que se estrenará en cines en los Estados Unidos el 4 de mayo. Sigue a un vendedor ambulante, "varado en una parada de descanso rural de Arizona" y "se ve empujado a una terrible situación de rehenes por la llegada de dos ladrones de bancos sin reparos en usar la crueldad". -o acero frío y duro- para proteger su fortuna ensangrentada”.

Galluppi es un galardonado director de cortometrajes de ciencia ficción y terror cuyos aclamados trabajos incluyen Infierno en el alto desierto y El proyecto Géminis. Puedes ver la edición completa de Infierno en el alto desierto y el adelanto de Gemini aqui:

Infierno en el alto desierto
El proyecto Géminis

Reseña de 'Civil War': ¿Vale la pena verla?

Sigue leyendo

Películas

'Invisible Man 2' está "más cerca que nunca" de suceder

Publicado

on

Elisabeth Moss en una declaración muy bien pensada dijo en una entrevista para Feliz Triste Confundido que aunque ha habido algunos problemas logísticos para hacer Hombre invisible 2 hay esperanza en el horizonte.

Anfitrión de podcast jose horowitz preguntó sobre el seguimiento y si musgo y director Leigh Whannell estaban más cerca de encontrar una solución para lograrlo. "Estamos más cerca que nunca de resolverlo", dijo Moss con una gran sonrisa. Puedes ver su reacción en el 35:52 marca en el siguiente vídeo.

Feliz Triste Confundido

Whannell se encuentra actualmente en Nueva Zelanda filmando otra película de monstruos para Universal. hombre lobo, que podría ser la chispa que encienda el problemático concepto del Universo Oscuro de Universal, que no ha ganado ningún impulso desde el fallido intento de Tom Cruise de resucitar. la momia.

Además, en el vídeo del podcast, Moss dice que ella es no existentes hombre lobo película por lo que cualquier especulación de que sea un proyecto cruzado queda en el aire.

Mientras tanto, Universal Studios está construyendo una casa embrujada abierta todo el año en Las Vegas que mostrará algunos de sus monstruos cinematográficos clásicos. Dependiendo de la asistencia, este podría ser el impulso que el estudio necesita para que el público se interese una vez más en las IP de sus criaturas y hacer más películas basadas en ellas.

El proyecto de Las Vegas se inaugurará en 2025, coincidiendo con su nuevo parque temático en Orlando llamado Universo épico.

Reseña de 'Civil War': ¿Vale la pena verla?

Sigue leyendo

Noticias

La serie de suspenso 'Presumed Innocent' de Jake Gyllenhaal tiene fecha de estreno anticipada

Publicado

on

Jake gyllenhaal se presume inocente

La serie limitada de Jake Gyllenhaal Presunto inocente está cayendo en AppleTV+ el 12 de junio en lugar del 14 de junio como estaba previsto originalmente. La estrella, cuyo Road House reiniciar tiene generó críticas mixtas en Amazon Prime, está abrazando la pantalla chica por primera vez desde su aparición en Homicidio: Vida en la calle en el 1994.

Jake Gyllenhaal en 'Presunto inocente'

Presunto inocente está siendo producido por David E. Kelley, El robot malo de JJ Abramsy Warner Bros. Se trata de una adaptación de la película de Scott Turow de 1990 en la que Harrison Ford interpreta a un abogado que cumple una doble función como investigador que busca al asesino de su colega.

Este tipo de thrillers sexys fueron populares en los años 90 y generalmente contenían finales retorcidos. Aquí está el trailer del original:

Según la Se prorroga, Presunto inocente no se aleja mucho del material original: “…el Presunto inocente La serie explorará la obsesión, el sexo, la política y el poder y los límites del amor mientras el acusado lucha por mantener unidos a su familia y su matrimonio”.

El siguiente paso para Gyllenhaal es el Guy Ritchie película de acción titulada en el gris Su lanzamiento está previsto para enero de 2025.

Presunto inocente es una serie limitada de ocho episodios que se transmitirá en AppleTV+ a partir del 12 de junio.

Reseña de 'Civil War': ¿Vale la pena verla?

Sigue leyendo