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Revisión de 'Outlast 2': Corre a escondidas o muere

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Han pasado 4 años desde que Red Barrels lanzó el primer Sobrevivir para molestar a las masas y dar inicio a un renacimiento del horror en los juegos de hoy. Ahora Red Barrels regresa al mundo de la locura y la intención asesina con nada menos que Outlast 2. Pero primero tomemos un momento para refrescarnos en la historia de la serie Outlast.

El original Sobrevivir le pide que asuma el papel de periodista de investigación que recibe un aviso sobre algunas actividades turbias que se llevan a cabo en un centro de salud mental aislado. Al llegar con solo su cámara e ingenio comienza el horror. Los cuerpos están en todas partes, los pacientes caminan libremente y se hacen referencias constantes a una entidad desconocida llamada simplemente, The Walrider.

Avance rápido un año y recibimos la expansión Whistleblower para Sobrevivir, sirviendo como una precuela de los eventos de Sobrevivir permitiendo al jugador una mirada entre bastidores a los experimentos que se están llevando a cabo. Todo mientras sigue sin poder y se ve obligado a utilizar mecánicas de sigilo para sobrevivir su tiempo en el asilo.

Con Blake Langermann como protagonista esta vez, su único objetivo es encontrar a su esposa Lynn antes de que sea demasiado tarde. Como era de esperar con cualquier juego de terror, nada es tan simple y las cosas se salen de control muy rápidamente. Echa un vistazo al tráiler de lanzamiento oficial del juego para tener una idea de qué esperar.

La hora de apertura parecía recordar mucho a Resident Evil 4, al igual que un juego de terror de supervivencia directo y no tan orientado a la acción. No pude evitar imaginarme a Leon corriendo por la aldea inicial matando a los cultistas mientras buscaba desesperadamente a Ashley, pero recordando Resident Evil 4 nunca es malo

Outlast 2 intenta refinar el juego del primero agregando algunas mecánicas nuevas, pero la mayoría permanece igual desde las dos primeras entradas. Sigues siendo un protagonista indefenso armado solo con una cámara y tu ingenio. La paciencia es el juego que nos ocupa aquí, ya que correr hacia adelante hará que te maten sin lugar a dudas.

Uno de esos cambios es la adición de un micrófono de audio que se utilizará junto con la función de visión nocturna de su cámara. Ahora puedes apuntar tu cámara hacia una puerta cerrada o un edificio y tocar tu micrófono para grabar los pasos de enemigos invisibles. Esta fue una adición bienvenida e hizo que el sigilo fuera más accesible.

Ser capaz de saber si un enemigo está al acecho dentro de una habitación cerrada alivió algo de la tensión que los dos primeros Sobrevivir experiencias tenía que ofrecer, pero ayuda a crear una experiencia menos frustrante. La desventaja de usar el micrófono para crear un plan de acción es que agotará la batería de la cámara rápidamente. Es mejor usarlo solo con moderación, para salir de cualquier situación complicada.

Otro refinamiento del juego, aunque extraño, es un pequeño ajuste en el funcionamiento de la grabación de eventos especiales. En el primer juego, simplemente tener la cámara en el momento correcto y apuntar al evento correcto, crearía una grabación y una nota del personaje del jugador que detalla lo que está sucediendo a su alrededor, así como sus pensamientos sobre la situación.

Ese mismo mecánico regresa, sin embargo, ya no es instantáneo. Ahora, cuando Blake tenga su cámara fuera, si se desplaza sobre un evento especial, aparecerá un letrero REC encima de su HUD y comenzará a formarse un pequeño círculo. Una vez que esté completo, puede ver lo que acaba de grabar con una voz en off de Blake que detalla sus pensamientos sobre los horrores que se avecinan.

Esté preparado para ver esta pantalla de grabación varias veces durante el juego.

La adición de un protagonista interpretado por voz es agradable sobre los simples garabatos del cuaderno que aparecerían en el primer juego, sin embargo, parece que Blake ama el sonido de su propia voz con la cantidad de diálogos que ofrece. El simple hecho de mirar su inventario para comprobar el suministro de batería al principio del juego lo hace murmurar constantemente "Encuentra a Lynn, nada más importa".

Una pequeña queja, sí, pero después de un tiempo se vuelve molesto estar contando mis baterías para mantener viva mi cámara y escuchar el mismo pensamiento repetitivo una y otra vez. Y sí, el sistema de inventario también se ha revisado para la secuela, afortunadamente es perfecto y no requiere entrar en un menú separado ni nada demasiado extremo.

Con solo presionar un botón, puede mirar hacia abajo en su chaqueta para ver la cantidad de baterías que ha recolectado, cuántos vendajes que le salvan vidas tiene o revisar las imágenes y las notas que ha recopilado con su cámara, todo en tiempo real.

La adición de elementos de curación también es un cambio bienvenido, ya que permite un margen de error en caso de que se elija una ruta incorrecta o un enemigo invisible se adelanta a usted. Los vendajes están ahí únicamente para mantenerte con vida después de escapar de un encuentro difícil o no poder esquivar una amenaza.

Desafortunadamente, ha llegado el momento de hablar sobre los aspectos negativos que vienen con Outlast 2. Para empezar, todas las áreas que visitas dentro del juego son clichés de películas de terror a estas alturas y se sienten un poco decepcionantes. Pueblo aterrador, mira. Escuela embrujada espeluznante. Doble verificación. El mío abandonado, obtienes el taladro.

Captura de pantalla de un segmento escolar temprano, para llevar el cliché a casa.

Con Sobrevivir el cliché del manicomio era perdonable porque era el primer intento de un proyecto de terror a gran escala de Red Barrels, y además muy bueno. Es una lástima que todos los lugares sean tropos de terror estándar, aunque todos son interesantes, y ofrecen desafíos únicos a medida que avanzas en la historia.

Otro problema que encontré durante mi juego es que el sigilo se siente ... menos que espectacular, digámoslo de esa manera. La mecánica de sigilo funciona como debería, a veces se siente entrecortada.

Por ejemplo, cuando intentaba meterme debajo de una cama para esconderme, tendría problemas para que Blake se ocultara por completo y simplemente sería atrapado por lo que fuera que me perseguía. Finalmente llegó al punto en que me ajusté constantemente hasta que sentí que estaba bien escondido, y luego se volvió mucho más manejable.

Captura de pantalla de un encuentro de sigilo temprano, fácil de administrar, pero los últimos pueden ser difíciles de cooperar a veces.

Aparte de esa pequeña molestia, el juego en sí se siente genial para jugar, y con mi tiempo con él no he encontrado un solo error que sea notable, buen trabajo con Red Barrels. Como alguien que jugó la demo para Outlast 2 Me alegra ver que los errores que estaban presentes en la versión beta se solucionan para la versión completa.

Red Barrels lo ha vuelto a hacer con el lanzamiento de Outlast 2 llevándonos de regreso a un mundo retorcido y oscuro con peligro en cada esquina. Una vez más, demostrando su conocimiento y habilidad con el género de terror y elaborando un trabajo de amor, que realmente debes experimentar por ti mismo para captar realmente la atención al detalle que se encuentra a lo largo de esta serie de juegos.

'Outlast 2' y es la idea de una advertencia de activación.

Y ahora es un momento tan bueno como cualquier otro con Red Barrels lanzando el paquete 'Trilogy of Terror' para PC, PS4 y Xbox One. El paquete contiene Sobrevivir, Es Buzón de Transparencia, expansión así como Outlast 2. Haciendo que sea conveniente y fácil ingresar al Sobrevivir universo y compruebe usted mismo qué mal acecha más allá de los límites de la cordura.

Outlast 2 es una excelente adición a la serie, con varias correcciones y nuevas mecánicas que permiten una nueva experiencia aterradora, en el loco universo creado por los desarrolladores. Siempre tenga en cuenta que no es un luchador, y lo único que lo mantiene alejado de un destino espantoso es su capacidad para pensar con rapidez y esconderse cuando surja la necesidad.

Esté preparado para contenido e imágenes perturbadores, a medida que avanza y pise cada esquina con precaución. Después de todo, nunca se sabe cuándo será emboscado y obligado a huir para salvar su vida. Corre, escóndete o muere enfrentando tus miedos solo te acabará en esta espeluznante secuela de un juego de terror de supervivencia muy querido.

 

 

 

 

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Rob Zombie se une a la línea “Music Maniacs” de McFarlane Figurines

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Rob Zombie se une al creciente elenco de leyendas de la música de terror para Coleccionables de McFarlane. La empresa juguetera, encabezada por Todd McFarlane, ha estado haciendo su Maníacos de la película línea desde 1998, y este año han creado una nueva serie llamada Maníacos de la música. Esto incluye músicos legendarios, Ozzy Osbourne, Alice Coopery Soldado Eddie Desde Iron Maiden.

A esa lista icónica se suma el director Rob Zombie anteriormente de la banda White Zombie. Ayer, a través de Instagram, Zombie publicó que su imagen se unirá a la línea Music Maniacs. El "Drácula" El video musical inspira su pose.

Él escribió: "Otra figura de acción de Zombie se dirige hacia ti desde @toddmcfarlane ☠️ ¡Han pasado 24 años desde la primera que me hizo! ¡Loco! ☠️ ¡Reserva ahora! Próximamente este verano”.

Esta no será la primera vez que Zombie aparece en la empresa. En el año 2000, su imagen fue la inspiración para una edición “Super Stage” donde está equipado con garras hidráulicas en un diorama hecho de piedras y cráneos humanos.

Por ahora, McFarlane Maníacos de la música La colección solo está disponible para pedidos anticipados. La figura de Zombie está limitada solo a Diez piezas. Reserva el tuyo en Sitio web de McFarlane Toys.

Especificaciones:

  • Figura increíblemente detallada a escala de 6" con imagen de ROB ZOMBIE
  • Diseñado con hasta 12 puntos de articulación para posar y jugar.
  • Los accesorios incluyen micrófono y soporte para micrófono.
  • Incluye tarjeta artística con certificado de autenticidad numerado.
  • Presentado en una caja con ventana temática de Music Maniacs.
  • Colecciona todas las figuras de metal de McFarlane Toys Music Maniacs.
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“In a Violent Nature”, así vomita un miembro del público sangriento durante la proyección

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en una película de terror de naturaleza violenta

Chis Nash (ABC de la muerte 2) acaba de estrenar su nueva película de terror, En una naturaleza violenta, en la Festival de Cine de Críticos de Chicago. Según la reacción del público, aquellos con estómagos aprensivos tal vez quieran traer una bolsa para vomitar a este.

Así es, tenemos otra película de terror que está provocando que el público abandone la proyección. Según un informe de Actualizaciones de películas Al menos un miembro de la audiencia vomitó en medio de la película. Puede escuchar el audio de la reacción del público a la película a continuación.

En una naturaleza violenta

Esta está lejos de ser la primera película de terror que reclama este tipo de reacción del público. Sin embargo, los primeros informes de En una naturaleza violenta indica que esta película puede ser así de violenta. La película promete reinventar el género slasher al contar la historia desde el perspectiva del asesino.

Aquí está la sinopsis oficial de la película. Cuando un grupo de adolescentes toma un relicario de una torre de bomberos derrumbada en el bosque, sin saberlo, resucita el cadáver podrido de Johnny, un espíritu vengativo estimulado por un horrible crimen ocurrido hace 60 años. El asesino no-muerto pronto se embarca en un sangriento alboroto para recuperar el relicario robado, masacrando metódicamente a cualquiera que se interponga en su camino.

Aunque tendremos que esperar y ver si En una naturaleza violenta está a la altura de todas sus expectativas, respuestas recientes en X no ofrecen más que elogios por la película. Un usuario incluso afirma audazmente que esta adaptación es como una obra de arte. Viernes 13th.

En una naturaleza violenta recibirá una presentación teatral limitada a partir del 31 de mayo de 2024. La película luego se estrenará el Shudder en algún momento más adelante en el año. Asegúrate de ver las imágenes promocionales y el avance a continuación.

De naturaleza violenta
De naturaleza violenta
en un carácter violento
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El nuevo tráiler de acción azotado por el viento de 'Twisters' te dejará boquiabierto

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El exitoso juego de películas de verano llegó suavemente con El chivo expiatorio, pero el nuevo tráiler de tornados está recuperando la magia con un intenso tráiler lleno de acción y suspenso. La productora de Steven Spielberg, Amblín, está detrás de esta nueva película de desastres, al igual que su predecesora de 1996.

Esta vez Daisy edgar-jones interpreta a la protagonista femenina llamada Kate Cooper, “una ex cazadora de tormentas perseguida por un encuentro devastador con un tornado durante sus años universitarios que ahora estudia los patrones de tormentas en las pantallas de forma segura en la ciudad de Nueva York. Su amigo Javi la atrae de regreso a las llanuras abiertas para probar un nuevo e innovador sistema de seguimiento. Allí, se cruza con Tyler Owens (Glen Powell), la encantadora e imprudente superestrella de las redes sociales que disfruta publicando sus aventuras en busca de tormentas con su estridente equipo, cuanto más peligroso, mejor. A medida que la temporada de tormentas se intensifica, se desatarán fenómenos aterradores nunca antes vistos, y Kate, Tyler y sus equipos competidores se encuentran de lleno en el camino de múltiples sistemas de tormentas que convergen sobre el centro de Oklahoma en la lucha de sus vidas”.

El elenco de Twisters incluye a Nope Brandon Perea, Sasha Lane (miel americana), daryl mccormack (Peaky Blinders), Kiernan Shipka (Las escalofriantes aventuras de Sabrina), nik dodani (Atípico) y ganador del Globo de Oro Maura tierney (Chico hermoso).

Tornados está dirigida por Lee Isaac Chung y llega a los cines el Julio 19.

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