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'Dead Cells' lleva el efecto pixelado a la plataforma de acción

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Células muertas

Algunos de nosotros tenemos un amor insaciable por las cosas que duelen, como las mortales salsas picantes evocadas del vientre del infierno o las películas de comedia romántica. La misma área del cerebro que hace que las personas disfruten de la tortura, resulta ser el mismo espacio cerebral que hace que las personas amen el aspecto de muerte permanente de Dark Souls juegos. Bueno, todos tenemos que agradecer al Ashen One, porque Células oscuras está aquí para darnos más de esos divertidos dolores de frustración que amamos de nuestras dolorosamente divertidas experiencias con Souls.

Dead Cells es un juego de plataformas de acción con un Oscuro Almas giro, una pizca de Metroid acción con un toque de clásico Castlevania estilo de juego.

In Células muertas, juegas como un personaje que cuando es asesinado, reaparece de nuevo ... por medio de una bola de sustancia viscosa verde. Esto te coloca en la posición de tener que luchar a través de niveles en constante cambio, subir de nivel con el tiempo y aprender las tácticas de tu enemigo y descubrir qué combinaciones de armas funcionan mejor. Sobre todo, te permite mantener tus habilidades aprendidas para convertirte en un duro mo'fo en el transcurso de una espléndida cantidad de muertes.

Vas a morir. Muere mucho. Como en Oscuro Almas Morir es parte de todo el asunto, la gran diferencia aquí es que cada vez que juegas a través de un nivel, se presenta de manera completamente diferente.

Eso hace que la posible frustración de tener que empezar una y otra vez sea una experiencia de aprendizaje en la que puedes subir de nivel, crear mutaciones y descubrir qué hace que tus enemigos caigan más rápido.

Las armas con ranuras permiten un elemento cuerpo a cuerpo, un elemento a distancia y dos elementos de tipo centinela o granada. La combinación de estos elementos depende de su preferencia y encontrar el que funcione mejor para usted puede tomar algunas muertes valiosas.

Ya sé, lo que estás pensando, todo esto suena super familiar. Bueno, bueno, es algo de lo que los creadores de los desarrolladores son muy conscientes, hasta que el título es básicamente un desempate de Dark Souls. Es un trabajo de homenaje y amor por el subgénero de los juegos de permadeath que en realidad hace un gran trabajo rompiendo un molde, mientras sigue trabajando en la misma tienda en la que se creó ese molde.

Los controles están bien hechos y exudan la sensación de más tarde Castlevania juegos en la línea de Sinfonía de la noche. Incluir una variedad de armas y promover eso con niveles en esas armas individuales, simplemente aumenta la jugabilidad y no permite que las cosas se vuelvan obsoletas tan fácilmente. Y con un juego que se concentra en hacerte pasar por la misma rutina una y otra vez, esta combinación funciona como un éxito.

Los enemigos vienen con sus enfoques distintivos de combate, algunos producen resultados más molestos que otros dependiendo del combo de armas que tengas en tu arsenal en ese momento. Usar tu colección completa de movimientos, especialmente el don de Dios que es esquivar, es esencial para aprender temprano, porque los niveles posteriores (si puedes hacerlo) son increíblemente difíciles.

Células muertas es un juego realmente especial que patea una cantidad especial de traseros pixelados. Está en la broma y sigue siendo juguetón al respecto, si el título no es prueba de que el personaje principal y sus expresiones de pantomima cómica sí lo son. La acción, el desafío y el castigo gratificante Células muertas te da valen el precio de entrada y son esenciales para Almas y Castlevania fans por igual.

Células muertas ya está disponible en PC, PS4, Xbox One, Mac y Nintendo Switch por $ 24.99.

 

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El silencio de la radio ya no está vinculado a 'Escape From New York'

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Radio Silencio Ciertamente ha tenido sus altibajos durante el año pasado. Primero, dijeron que no estaría dirigiendo otra secuela de Gritar, pero su película Abigail se convirtió en un éxito de taquilla entre la crítica y aficionados. Ahora, según Comicbook.com, no perseguirán el Escapar de nueva york reiniciar eso fue anunciado a finales del año pasado.

 Tyler Gillett y Matt Bettinelli-Olpin son el dúo detrás del equipo de dirección/producción. hablaron con Comicbook.com y cuando se le preguntó sobre Escapar de nueva york proyecto, Gillett dio esta respuesta:

“Desafortunadamente no lo somos. Creo que títulos como ese rebotan por un tiempo y creo que han intentado sacarlo de los bloques varias veces. Creo que, en última instancia, se trata simplemente de una cuestión complicada de derechos. Hay un reloj en él y, al final, simplemente no estábamos en condiciones de hacerlo. ¿Pero quién sabe? Creo que, en retrospectiva, parece una locura que pensáramos que lo haríamos, post-Gritar, ingrese a una franquicia de John Carpenter. Nunca sabes. Todavía hay interés en ello y hemos tenido algunas conversaciones al respecto, pero no estamos vinculados a ninguna capacidad oficial”.

Radio Silencio aún no ha anunciado ninguno de sus próximos proyectos.

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Películas

Refugio en el lugar, llega el nuevo tráiler de 'Un lugar tranquilo: Día uno'

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La tercera entrega de la A Lugar tranquilo La franquicia se estrenará solo en cines el 28 de junio. Aunque este es menos John Krasinski y Emily Blunt, todavía luce terriblemente magnífico.

Se dice que esta entrada es un spin-off y no una secuela de la serie, aunque técnicamente es más una precuela. Lo maravilloso Lupita Nyong'o ocupa un lugar central en esta película, junto con Joseph Quinn mientras navegan por la ciudad de Nueva York asediada por extraterrestres sedientos de sangre.

La sinopsis oficial, como si la necesitáramos, es "Experimente el día en que el mundo quedó en silencio". Esto, por supuesto, se refiere a los extraterrestres que se mueven rápidamente y que son ciegos pero tienen un sentido del oído mejorado.

Bajo la dirección de Michael Sarnoskyo (Cerdo) este thriller de suspenso apocalíptico se estrenará el mismo día que el primer capítulo del western épico de tres partes de Kevin Costner. Horizonte: una saga americana.

¿Cuál verás primero?

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Rob Zombie se une a la línea “Music Maniacs” de McFarlane Figurines

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Rob Zombie se une al creciente elenco de leyendas de la música de terror para Coleccionables de McFarlane. La empresa juguetera, encabezada por Todd McFarlane, ha estado haciendo su Maníacos de la película línea desde 1998, y este año han creado una nueva serie llamada Maníacos de la música. Esto incluye músicos legendarios, Ozzy Osbourne, Alice Coopery Soldado Eddie Desde Iron Maiden.

A esa lista icónica se suma el director Rob Zombie anteriormente de la banda White Zombie. Ayer, a través de Instagram, Zombie publicó que su imagen se unirá a la línea Music Maniacs. El "Drácula" El video musical inspira su pose.

Él escribió: "Otra figura de acción de Zombie se dirige hacia ti desde @toddmcfarlane ☠️ ¡Han pasado 24 años desde la primera que me hizo! ¡Loco! ☠️ ¡Reserva ahora! Próximamente este verano”.

Esta no será la primera vez que Zombie aparece en la empresa. En el año 2000, su imagen fue la inspiración para una edición “Super Stage” donde está equipado con garras hidráulicas en un diorama hecho de piedras y cráneos humanos.

Por ahora, McFarlane Maníacos de la música La colección solo está disponible para pedidos anticipados. La figura de Zombie está limitada solo a Diez piezas. Reserva el tuyo en Sitio web de McFarlane Toys.

Especificaciones:

  • Figura increíblemente detallada a escala de 6" con imagen de ROB ZOMBIE
  • Diseñado con hasta 12 puntos de articulación para posar y jugar.
  • Los accesorios incluyen micrófono y soporte para micrófono.
  • Incluye tarjeta artística con certificado de autenticidad numerado.
  • Presentado en una caja con ventana temática de Music Maniacs.
  • Colecciona todas las figuras de metal de McFarlane Toys Music Maniacs.
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