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'Control': Furioso, Razor Smart e Infinitamente Genial

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Control

Cuando ve que aparece Remedy Entertainment, se despierta un interés inmediato. La gente detrás Max Payne, Quantum Vacaciones y Alan Wake somos un equipo dedicado a llevar ese contenido de autor fuera de la caja a la corriente principal. Su último manipulador mental Control es Remedy alcanzando la máxima frescura, ingenio y la capacidad total para dejar boquiabiertos.

Control se centra en Jesse Faden, una mujer que busca respuestas sobre su misterioso pasado. Cuando Jesse llega a la Oficina Federal de De control Base de operaciones conocida como 'La casa más antigua', se lanza al combate contra una fuerza invasora conocida como 'The Hiss' en un camino que desbloqueará todo su potencial y responderá a sus preguntas sobre su misterioso pasado.

El juego tiene lugar dentro de las paredes de The Oldest House y te asigna la tarea de explorar todos los sectores que contiene. Esto se logra mediante el descubrimiento y control de puntos de control, así como el objetivo final de expulsar a The Hiss del área.

Jesse tiene muchas herramientas increíbles a su disposición. Por un lado, su arma de servicio puede cambiar y aprovechar varios enfoques diferentes para el combate. En ellos, el arma de servicio cambia de pistola a escopeta a ametralladora, etc. Cada uno de los ajustes de arma también es totalmente actualizable y puede modificarse con los elementos que se encuentran en la casa.

El combate es una maravilla y realmente te da la sensación de asumir la mayor parte de los poderes de Jesse. Una vez que puedas encadenarlos todos juntos, las cosas se ponen realmente interesantes. Creo que lo mejor que hizo la gente de Remedy fue llegar a donde puedes activar tus poderes y disparar tu arma al mismo tiempo. Por ejemplo, colocar un escudo mientras levitas y corres, o levitar mientras usas la telequinesis para lanzar objetos hacen que el juego sea aún más excelente.

Control

Los controles son increíbles y ajustados y eso es una grata sorpresa. Por la cantidad de movimientos que el juego tiene Jesse ejecutando su alucinante, puedes controlarla con tanta facilidad. Una gran cantidad de juegos que te dan la capacidad de dar rienda suelta a una gran cantidad de movimientos suelen ser sometidos por su propia destreza. Ya sea permitiéndote ejecutar un movimiento a la vez o, en algunos casos, simplemente volviéndote algo rígido. Control es magistral y sin esfuerzo en su enfoque para controlar a Jesse. El enfoque es una explosión directa y establece absolutamente el listón en cuanto a cómo deberían verse los controles de aquí en adelante.

De control El personaje principal, Jesse (Courtney Hope) es un caso raro en el que la habilidad de mocap y la actuación se combinan maravillosamente. Hope, que tiene experiencia en danza, encarna a la perfección al personaje en un enfoque que se ajusta al tono ensoñado del mundo. Su actuación radica en las sutilezas y encajaría perfectamente en el mundo de David Lynch. Desde la voz hasta el trabajo físico, Hope crea un personaje que se siente completamente desarrollado y es un protagonista con el que te alias inmediatamente.

Hablando de eso, todo el trabajo de reparto y voz está realmente bien hecho aquí. The Oldest House está llena de personajes que siguen la línea de lo profundamente interesante y lo oscuramente caricaturesco. El siguiente nivel mocap que Control Las ofertas combinadas con la dirección de voz de tono perfecto crean un mundo audible que coincide con la atmósfera visual general del juego.

Control te agarra

y no lo suelta.

El diseño de los Control es fenomenal y un logro absoluto. Desde la arquitectura de The Oldest House hasta las formas en que se manipula el mundo físico, el diseño es puro algodón de azúcar para los ojos y un verdadero espectáculo. Ese mismo diseño se extiende a casi todo en el juego, incluido el arma de servicio de Jesse, que podría convertirse en el arma más genial que he visto en un juego o película en una década.

control

Si alguna vez te preguntaste cómo sería una colaboración entre Christopher Nolan y David Lynch, Control sería la respuesta. Su mecánica alucinante, el extraño mundo de los personajes y la atmósfera de ensueño actúan como una fusión de lo que hemos visto de los dos directores mencionados anteriormente. Pero eso no quita la experiencia singular que ofrece el juego de todos modos. Control es en gran medida su propio juego y su propio enfoque de estilo grúa para su desarrollo.

Control te agarra y no te suelta. Es furioso, muy inteligente e infinitamente genial. Este es el tipo de juego que quiero jugar y el tipo de película que pagaría por ver en la pantalla grande. La capacidad de trabajar en tantos niveles como Control lo hace fácilmente le da mi voto para el Juego del Año y es un juego imprescindible para los fanáticos del arte en general. De hecho, el juego podría haberse detenido en su ingenioso y magistral diseño y eso ya habría sido suficiente ... pero luego siguen adelante y lanzan ese increíblemente gran combate. Este es uno que debe ser jugado seriamente para ser experimentado y definitivamente debes hacer un punto para jugarlo lo antes posible.

Control está actualmente disponible en PS4 y Xbox One.

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Películas

La franquicia cinematográfica 'Evil Dead' recibirá DOS nuevas entregas

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Fue un riesgo para Fede Álvarez reiniciar el clásico de terror de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, pero ese riesgo dio sus frutos y también su secuela espiritual. Ascenso de los muertos malvados en 2023. Ahora Deadline informa que la serie recibirá, no uno, sino dos entradas frescas.

Ya sabíamos de la Sébastien Vaniček próxima película que profundiza en el universo Deadite y debería ser una secuela adecuada de la última película, pero estamos convencidos de que Francisco Galluppi y Fotos de Ghost House están haciendo un proyecto único ambientado en el universo de Raimi basado en un idea de que Galluppi le lanzó al propio Raimi. Ese concepto se mantiene en secreto.

Ascenso de los muertos malvados

"Francis Galluppi es un narrador que sabe cuándo hacernos esperar en una tensión latente y cuándo golpearnos con violencia explosiva", dijo Raimi a Deadline. "Es un director que muestra un control poco común en su ópera prima".

Esa característica se titula La última parada en el condado de Yuma que se estrenará en cines en los Estados Unidos el 4 de mayo. Sigue a un vendedor ambulante, "varado en una parada de descanso rural de Arizona" y "se ve empujado a una terrible situación de rehenes por la llegada de dos ladrones de bancos sin reparos en usar la crueldad". -o acero frío y duro- para proteger su fortuna ensangrentada”.

Galluppi es un galardonado director de cortometrajes de ciencia ficción y terror cuyos aclamados trabajos incluyen Infierno en el alto desierto y El proyecto Géminis. Puedes ver la edición completa de Infierno en el alto desierto y el adelanto de Gemini aqui:

Infierno en el alto desierto
El proyecto Géminis

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Películas

'Invisible Man 2' está "más cerca que nunca" de suceder

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Elisabeth Moss en una declaración muy bien pensada dijo en una entrevista para Feliz Triste Confundido que aunque ha habido algunos problemas logísticos para hacer Hombre invisible 2 hay esperanza en el horizonte.

Anfitrión de podcast jose horowitz preguntó sobre el seguimiento y si musgo y director Leigh Whannell estaban más cerca de encontrar una solución para lograrlo. "Estamos más cerca que nunca de resolverlo", dijo Moss con una gran sonrisa. Puedes ver su reacción en el 35:52 marca en el siguiente vídeo.

Feliz Triste Confundido

Whannell se encuentra actualmente en Nueva Zelanda filmando otra película de monstruos para Universal. hombre lobo, que podría ser la chispa que encienda el problemático concepto del Universo Oscuro de Universal, que no ha ganado ningún impulso desde el fallido intento de Tom Cruise de resucitar. la momia.

Además, en el vídeo del podcast, Moss dice que ella es no existentes hombre lobo película por lo que cualquier especulación de que sea un proyecto cruzado queda en el aire.

Mientras tanto, Universal Studios está construyendo una casa embrujada abierta todo el año en Las Vegas que mostrará algunos de sus monstruos cinematográficos clásicos. Dependiendo de la asistencia, este podría ser el impulso que el estudio necesita para que el público se interese una vez más en las IP de sus criaturas y hacer más películas basadas en ellas.

El proyecto de Las Vegas se inaugurará en 2025, coincidiendo con su nuevo parque temático en Orlando llamado Universo épico.

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Noticias

La serie de suspenso 'Presumed Innocent' de Jake Gyllenhaal tiene fecha de estreno anticipada

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Jake gyllenhaal se presume inocente

La serie limitada de Jake Gyllenhaal Presunto inocente está cayendo en AppleTV+ el 12 de junio en lugar del 14 de junio como estaba previsto originalmente. La estrella, cuyo Road House reiniciar tiene generó críticas mixtas en Amazon Prime, está abrazando la pantalla chica por primera vez desde su aparición en Homicidio: Vida en la calle en el 1994.

Jake Gyllenhaal en 'Presunto inocente'

Presunto inocente está siendo producido por David E. Kelley, El robot malo de JJ Abramsy Warner Bros. Se trata de una adaptación de la película de Scott Turow de 1990 en la que Harrison Ford interpreta a un abogado que cumple una doble función como investigador que busca al asesino de su colega.

Este tipo de thrillers sexys fueron populares en los años 90 y generalmente contenían finales retorcidos. Aquí está el trailer del original:

Según la Se prorroga, Presunto inocente no se aleja mucho del material original: “…el Presunto inocente La serie explorará la obsesión, el sexo, la política y el poder y los límites del amor mientras el acusado lucha por mantener unidos a su familia y su matrimonio”.

El siguiente paso para Gyllenhaal es el Guy Ritchie película de acción titulada en el gris Su lanzamiento está previsto para enero de 2025.

Presunto inocente es una serie limitada de ocho episodios que se transmitirá en AppleTV+ a partir del 12 de junio.

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