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Revisión de 'Outlast 2': Corre a escondidas o muere

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Han pasado 4 años desde que Red Barrels lanzó el primer Sobrevivir para molestar a las masas y dar inicio a un renacimiento del horror en los juegos de hoy. Ahora Red Barrels regresa al mundo de la locura y la intención asesina con nada menos que Outlast 2. Pero primero tomemos un momento para refrescarnos en la historia de la serie Outlast.

El original Sobrevivir le pide que asuma el papel de periodista de investigación que recibe un aviso sobre algunas actividades turbias que se llevan a cabo en un centro de salud mental aislado. Al llegar con solo su cámara e ingenio comienza el horror. Los cuerpos están en todas partes, los pacientes caminan libremente y se hacen referencias constantes a una entidad desconocida llamada simplemente, The Walrider.

Avance rápido un año y recibimos la expansión Whistleblower para Sobrevivir, sirviendo como una precuela de los eventos de Sobrevivir permitiendo al jugador una mirada entre bastidores a los experimentos que se están llevando a cabo. Todo mientras sigue sin poder y se ve obligado a utilizar mecánicas de sigilo para sobrevivir su tiempo en el asilo.

Con Blake Langermann como protagonista esta vez, su único objetivo es encontrar a su esposa Lynn antes de que sea demasiado tarde. Como era de esperar con cualquier juego de terror, nada es tan simple y las cosas se salen de control muy rápidamente. Echa un vistazo al tráiler de lanzamiento oficial del juego para tener una idea de qué esperar.

La hora de apertura parecía recordar mucho a Resident Evil 4, al igual que un juego de terror de supervivencia directo y no tan orientado a la acción. No pude evitar imaginarme a Leon corriendo por la aldea inicial matando a los cultistas mientras buscaba desesperadamente a Ashley, pero recordando Resident Evil 4 nunca es malo

Outlast 2 intenta refinar el juego del primero agregando algunas mecánicas nuevas, pero la mayoría permanece igual desde las dos primeras entradas. Sigues siendo un protagonista indefenso armado solo con una cámara y tu ingenio. La paciencia es el juego que nos ocupa aquí, ya que correr hacia adelante hará que te maten sin lugar a dudas.

Uno de esos cambios es la adición de un micrófono de audio que se utilizará junto con la función de visión nocturna de su cámara. Ahora puedes apuntar tu cámara hacia una puerta cerrada o un edificio y tocar tu micrófono para grabar los pasos de enemigos invisibles. Esta fue una adición bienvenida e hizo que el sigilo fuera más accesible.

Ser capaz de saber si un enemigo está al acecho dentro de una habitación cerrada alivió algo de la tensión que los dos primeros Sobrevivir experiencias tenía que ofrecer, pero ayuda a crear una experiencia menos frustrante. La desventaja de usar el micrófono para crear un plan de acción es que agotará la batería de la cámara rápidamente. Es mejor usarlo solo con moderación, para salir de cualquier situación complicada.

Otro refinamiento del juego, aunque extraño, es un pequeño ajuste en el funcionamiento de la grabación de eventos especiales. En el primer juego, simplemente tener la cámara en el momento correcto y apuntar al evento correcto, crearía una grabación y una nota del personaje del jugador que detalla lo que está sucediendo a su alrededor, así como sus pensamientos sobre la situación.

Ese mismo mecánico regresa, sin embargo, ya no es instantáneo. Ahora, cuando Blake tenga su cámara fuera, si se desplaza sobre un evento especial, aparecerá un letrero REC encima de su HUD y comenzará a formarse un pequeño círculo. Una vez que esté completo, puede ver lo que acaba de grabar con una voz en off de Blake que detalla sus pensamientos sobre los horrores que se avecinan.

Esté preparado para ver esta pantalla de grabación varias veces durante el juego.

La adición de un protagonista interpretado por voz es agradable sobre los simples garabatos del cuaderno que aparecerían en el primer juego, sin embargo, parece que Blake ama el sonido de su propia voz con la cantidad de diálogos que ofrece. El simple hecho de mirar su inventario para comprobar el suministro de batería al principio del juego lo hace murmurar constantemente "Encuentra a Lynn, nada más importa".

Una pequeña queja, sí, pero después de un tiempo se vuelve molesto estar contando mis baterías para mantener viva mi cámara y escuchar el mismo pensamiento repetitivo una y otra vez. Y sí, el sistema de inventario también se ha revisado para la secuela, afortunadamente es perfecto y no requiere entrar en un menú separado ni nada demasiado extremo.

Con solo presionar un botón, puede mirar hacia abajo en su chaqueta para ver la cantidad de baterías que ha recolectado, cuántos vendajes que le salvan vidas tiene o revisar las imágenes y las notas que ha recopilado con su cámara, todo en tiempo real.

La adición de elementos de curación también es un cambio bienvenido, ya que permite un margen de error en caso de que se elija una ruta incorrecta o un enemigo invisible se adelanta a usted. Los vendajes están ahí únicamente para mantenerte con vida después de escapar de un encuentro difícil o no poder esquivar una amenaza.

Desafortunadamente, ha llegado el momento de hablar sobre los aspectos negativos que vienen con Outlast 2. Para empezar, todas las áreas que visitas dentro del juego son clichés de películas de terror a estas alturas y se sienten un poco decepcionantes. Pueblo aterrador, mira. Escuela embrujada espeluznante. Doble verificación. El mío abandonado, obtienes el taladro.

Captura de pantalla de un segmento escolar temprano, para llevar el cliché a casa.

Con Sobrevivir el cliché del manicomio era perdonable porque era el primer intento de un proyecto de terror a gran escala de Red Barrels, y además muy bueno. Es una lástima que todos los lugares sean tropos de terror estándar, aunque todos son interesantes, y ofrecen desafíos únicos a medida que avanzas en la historia.

Otro problema que encontré durante mi juego es que el sigilo se siente ... menos que espectacular, digámoslo de esa manera. La mecánica de sigilo funciona como debería, a veces se siente entrecortada.

Por ejemplo, cuando intentaba meterme debajo de una cama para esconderme, tendría problemas para que Blake se ocultara por completo y simplemente sería atrapado por lo que fuera que me perseguía. Finalmente llegó al punto en que me ajusté constantemente hasta que sentí que estaba bien escondido, y luego se volvió mucho más manejable.

Captura de pantalla de un encuentro de sigilo temprano, fácil de administrar, pero los últimos pueden ser difíciles de cooperar a veces.

Aparte de esa pequeña molestia, el juego en sí se siente genial para jugar, y con mi tiempo con él no he encontrado un solo error que sea notable, buen trabajo con Red Barrels. Como alguien que jugó la demo para Outlast 2 Me alegra ver que los errores que estaban presentes en la versión beta se solucionan para la versión completa.

Red Barrels lo ha vuelto a hacer con el lanzamiento de Outlast 2 llevándonos de regreso a un mundo retorcido y oscuro con peligro en cada esquina. Una vez más, demostrando su conocimiento y habilidad con el género de terror y elaborando un trabajo de amor, que realmente debes experimentar por ti mismo para captar realmente la atención al detalle que se encuentra a lo largo de esta serie de juegos.

'Outlast 2' y es la idea de una advertencia de activación.

Y ahora es un momento tan bueno como cualquier otro con Red Barrels lanzando el paquete 'Trilogy of Terror' para PC, PS4 y Xbox One. El paquete contiene Sobrevivir, Es Buzón de Transparencia, expansión así como Outlast 2. Haciendo que sea conveniente y fácil ingresar al Sobrevivir universo y compruebe usted mismo qué mal acecha más allá de los límites de la cordura.

Outlast 2 es una excelente adición a la serie, con varias correcciones y nuevas mecánicas que permiten una nueva experiencia aterradora, en el loco universo creado por los desarrolladores. Siempre tenga en cuenta que no es un luchador, y lo único que lo mantiene alejado de un destino espantoso es su capacidad para pensar con rapidez y esconderse cuando surja la necesidad.

Esté preparado para contenido e imágenes perturbadores, a medida que avanza y pise cada esquina con precaución. Después de todo, nunca se sabe cuándo será emboscado y obligado a huir para salvar su vida. Corre, escóndete o muere enfrentando tus miedos solo te acabará en esta espeluznante secuela de un juego de terror de supervivencia muy querido.

 

 

 

 

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Editorial

Sí o no: lo bueno y lo malo del terror esta semana: del 5/6 al 5/10

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noticias y reseñas de películas de terror

Bienvenido a Sí o no Una mini publicación semanal sobre lo que creo que son buenas y malas noticias en la comunidad del terror, escrita en fragmentos pequeños. Esto es para la semana del 5 al 10 de mayo.

Hurra:

En una naturaleza violenta hecho alguien vomita en el Festival de Cine de Críticos de Chicago poner en pantalla. Es la primera vez este año que un crítico se enferma por una película que no era una Blumhouse película. 

en una película de terror de naturaleza violenta

No:

Radio Silencio se retira del remake of Escapar de nueva york. Maldita sea, queríamos ver a Snake intentar escapar de una remota mansión cerrada llena de "locos" distópicos de la ciudad de Nueva York.

Hurra:

Una nueva encuesta tornados caída del remolqueped, centrándose en las poderosas fuerzas de la naturaleza que arrasan los pueblos rurales. Es una gran alternativa a ver a los candidatos hacer lo mismo en las noticias locales durante el ciclo de prensa presidencial de este año.  

No:

Productor Bryan Fuller se aleja de A24 Viernes 13 serie Campamento Crystal Lake diciendo que el estudio quería tomar un “camino diferente”. Después de dos años de desarrollo para una serie de terror, parece que esa manera no incluye ideas de personas que realmente saben de qué hablan: los fanáticos en un subreddit.

Cristal

Hurra:

Finalmente, El hombre alto de Phantasm se está poniendo ¡Su propio Funko Pop! Lástima que la empresa de juguetes esté fracasando. Esto le da un nuevo significado a la famosa frase de Angus Scrimm en la película: “Juegas un buen juego... pero el juego está terminado. ¡Ahora mueres!

Fantasma hombre alto Funko pop

No:

Rey del fútbol Travis Kelce se une al nuevo Ryan Murphy proyecto de terror como actor secundario. Obtuvo más prensa que el anuncio de Dahmer's Ganador del Emmy Niecy Nash Betts realmente obteniendo el liderazgo. 

travis-kelce-grotescorie
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Películas

'Clown Motel 3', ¡películas en el motel más aterrador de Estados Unidos!

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Hay algo en los payasos que puede evocar sentimientos de inquietud o malestar. Los payasos, con sus rasgos exagerados y sus sonrisas pintadas, ya están algo alejados de la apariencia humana típica. Cuando se los retrata de manera siniestra en las películas, pueden desencadenar sentimientos de miedo o inquietud porque flotan en ese espacio inquietante entre lo familiar y lo desconocido. La asociación de los payasos con la inocencia y la alegría de la infancia puede hacer que su representación como villanos o símbolos de terror sea aún más inquietante; Sólo escribir esto y pensar en payasos me hace sentir bastante incómodo. ¡Muchos de nosotros podemos identificarnos cuando se trata del miedo a los payasos! Hay una nueva película de payasos en el horizonte, Motel Payaso: 3 caminos al infierno, que promete tener un ejército de íconos del terror y brindar toneladas de sangre sangrienta. ¡Consulta el comunicado de prensa a continuación y mantente a salvo de estos payasos!

Motel Payaso – Tonopah, Nevada

El Clown Motel, nombrado "Motel más aterrador de Estados Unidos", está ubicado en la tranquila ciudad de Tonopah, Nevada, famosa entre los entusiastas del terror. Cuenta con una inquietante temática de payasos que impregna cada centímetro de su exterior, vestíbulo y habitaciones. Situado frente a un cementerio desolado de principios del siglo XX, el ambiente inquietante del motel se ve realzado por su proximidad a las tumbas.

Clown Motel generó su primera película, Payaso Motel: Los espíritus surgen, En 2019, ¡pero ahora estamos en el tercero!

El director y escritor Joseph Kelly vuelve a hacerlo con Motel Payaso: 3 caminos al infierno, y lanzaron oficialmente su campaña en curso.

Payaso Motel 3 apunta a lo grande y es una de las redes más grandes de actores de franquicias de terror desde Death House de 2017.

Payaso Motel presenta actores de:

Halloween (1978) – Tony Moran – conocido por su papel del desenmascarado Michael Myers.

Viernes 13th (1980) – Ari Lehman – el joven Jason Voorhees original de la película inaugural “Viernes 13”.

Pesadilla en Elm Street Partes 4 y 5 – Lisa Wilcox – interpreta a Alicia.

El exorcista (1973) – Elieen Dietz – Demonio Pazuzu.

La masacre en Texas (2003) – Brett Wagner – quien tuvo la primera muerte en la película como “Kemper Kill Leather Face”.

Grito Partes 1 y 2 – Lee Waddell – conocido por interpretar al Ghostface original.

Cámara de los cadáveres 1000 (2003) – Robert Mukes – conocido por interpretar a Rufus junto a Sheri Zombie, Bill Moseley y el fallecido Sid Haig.

Poltergeist Partes 1 y 2—Oliver Robins, conocido por su papel del niño aterrorizado por un payaso debajo de la cama en Poltergeist, ¡ahora cambiará el guión a medida que cambien las tornas!

WWD, ahora conocida como WWE – ¡El luchador Al Burke se une a la alineación!

Con una programación de leyendas del terror y ambientado en el motel más aterrador de Estados Unidos, ¡este es un sueño hecho realidad para los fanáticos de las películas de terror de todo el mundo!

Motel Clown: 3 caminos al infierno

¿Qué es una película de payasos sin payasos de la vida real? A la película se unen Relik, VillyVodka y, por supuesto, Mischief – Kelsey Livengood.

Los efectos especiales estarán a cargo de Joe Castro, ¡así que sabes que la sangre será muy buena!

Un puñado de miembros del reparto que regresan incluyen a Mindy Robinson (VHS, rango 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Para obtener más información sobre la película, visite Página oficial de Facebook de Clown Motel.

Jenna Jameson, que regresa a los largometrajes y se acaba de anunciar hoy, también se unirá al lado de los payasos. ¿Y adivina qué? ¡Una oportunidad única en la vida de unirte a ella o al puñado de íconos del terror en el set para un papel de un día! Puede encontrar más información en la página de campaña de Clown Motel.

La actriz Jenna Jameson se une al elenco.

Después de todo, ¿quién no querría morir a manos de un icono?

Productores ejecutivos Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Productores Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 caminos al infierno Está escrita y dirigida por Joseph Kelly y promete una mezcla de horror y nostalgia.

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Películas

Primer vistazo: en el set de 'Welcome to Derry' y entrevista con Andy Muschietti

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Surgiendo de las alcantarillas, artista drag y entusiasta del cine de terror. El verdadero Elvirus llevó a sus fans detrás de escena del MAX serie Bienvenido a Derry en un tour exclusivo y hot-set. El programa está programado para estrenarse en algún momento de 2025, pero no se ha fijado una fecha firme.

El rodaje se lleva a cabo en Canadá en Port Hope, un sustituto de la ciudad ficticia de Derry, en Nueva Inglaterra, ubicada dentro del universo de Stephen King. Este tranquilo lugar se transformó en los años 1960 en un municipio.

Bienvenido a Derry es la serie precuela del director Andrés Muschietti adaptación en dos partes de King's It. La serie es interesante porque no se trata sólo de It, sino todas las personas que viven en Derry, lo que incluye algunos personajes icónicos de la obra de King.

Elvirus, vestido como Pennywise, recorre el set, con cuidado de no revelar ningún spoiler, y habla con el propio Muschietti, quien revela exactamente cómo pronunciar su nombre: alce-key-etti.

La cómica drag queen recibió un pase de acceso total al lugar y usa ese privilegio para explorar accesorios, fachadas y entrevistar a los miembros del equipo. También se revela que ya se ha dado luz verde a una segunda temporada.

Echa un vistazo a continuación y cuéntanos lo que piensas. ¿Y estás esperando la serie MAX? Bienvenido a Derry?

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