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'Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition' agrega pulido, aún demasiado engorroso

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Quien aqui es un Warhammer 40K ¿ventilador? Si levantaste la mano te felicito, y voy a adivinar que estás en proceso de compra o ya tienes Space Hulk: Edición mejorada de AlamuerteLos seguidores de la serie encuentran el encanto y la emoción de la serie incluso cuando hay uno o dos problemas en juego. usted Warhammer los fans son un grupo apasionado y duro y lo entiendo y aprecio totalmente. Yo también tengo fandoms que me tienen anteojeras a algunos de sus problemas evidentes.

Space Hulk: Alamuerte, originalmente se le dio el tratamiento de juego de mesa antes de que se convirtiera en el juego de disparos en primera persona que tenemos ahora ante nosotros. Aficionados de Warhammer 40K lo convirtió en un favorito de culto a pesar de sus muchos defectos.

Esos defectos se han mejorado con la última "Edición mejorada". Esta remasterización incluye más personalización, una nueva clase de capellán y nuevas armas en los modos para un jugador y multijugador que mejoran bastante el título base.

Toma el control de un Dark Angel Librarians, él y su equipo se infiltran en un Space Hulk para responder a una llamada de socorro. Es su trabajo (y placer) limpiar el barco gigante haciendo estallar a todos los Genestealers hostiles en pulpa sangrienta mientras explora la tradición de cada barco. La mecánica se desarrolla como Izquierda 4 Muerto, con hordas de enemigos interminables llegando a la posición de tu escuadrón.

Estos Space Hulk's recuerdan mucho a los de Event Horizon. Estos enormes Space Hulks se mueven entre dimensiones, lo que hace que estas naves sean la mitad de entornos de naves espaciales de ciencia ficción antiguas y la mitad de entornos góticos atmosféricos. La configuración es muy buena, como una gran Event Horizon fan Estoy en el ángulo del terror trans-dimensional, y cómo eso es un punto de partida para una interesante fusión de terror y ciencia ficción.

Lo principal que ha cambiado aquí es el árbol de habilidades y la personalización, y ambos son gratificantes en sus propias arenas y asisten en el combate contra lo que parecen enemigos infinitos, mientras que la personalización del personaje le da a Terminator una genial pintura de armadura. Los fanáticos de la serie seguramente estarán en las nuevas mejoras, así como en la variedad de huevos de Pascua del Warhammer 40k léxico.

Desafortunadamente, todo esto se basa en el hecho de que el aspecto del juego de combate es muy torpe. El traje voluminoso que usa tu Terminator, aunque se ve atractivo, es demasiado engorroso para moverse a una velocidad decente. Viajar por un pasillo largo puede convertirse en una tarea abrumadora debido al problema de la lentitud del galope. Un poco de aceleración definitivamente está en orden y habría ayudado enormemente a la experiencia de combate.

Las nuevas armas se ven fantásticas, pero desafortunadamente apuntar es un problema, especialmente al disparar. Los destellos de boca enormes y cegadores hacen que sea difícil ver exactamente a qué disparas. Esto se convierte en un gran problema al principio y solo empeora con el aumento del número de enemigos en los niveles posteriores. No ayudó que experimenté múltiples caídas de cuadros en las primeras horas de juego que se agregaron al juego ya abultado.

Lideras un escuadrón de otros dos marines Alamuerte, a quienes puedes dar órdenes en combate, pero esto se siente como un aspecto que se agregó al final del juego. El juego de mesa dependía mucho del combate táctico en escuadrones, pero nada se siente táctico aquí. Simplemente se reduce a una mala IA y una ejecución descuidada de los comandos.

Cuando se juega en cooperativo con amigos reales en lugar de la abismal IA, el juego se siente un poco más rico considerando que en realidad se puede empujar y cubrir. Pero, incluso entonces, los problemas de velocidad de fotogramas y los movimientos engorrosos se interponen en el camino de ese disfrute.

Es una pena que los negativos sean una parte tan integral de la experiencia, porque fuera de esas cosas Space Hulk: Alamuerte, construye un mundo fantástico a partir de Warhammer 40K mitos. Los entornos de los barcos se crean minuciosamente con atención al detalle y la acción parece que sería genial si no fuera porque el combate es una tarea tan ardua.

Warhammer los fans son incondicionales. Definitivamente hay una experiencia gratificante de tradición y nuevas características en las que pueden hundir sus dientes, pero los fanáticos casuales o alguien nuevo en la serie pueden tener problemas para lograr la misma experiencia. El combate lento simplemente no funcionó para mí, y no poder ver a qué disparas mientras disparas es un problema estridente. Es desalentador porque el mundo aquí parece un lugar genial para pasar horas jugando con amigos, pero como están las cosas, me arriesgaré con el Space Hulk juego de mesa en lugar de este en cualquier momento.

Space Hulk: Edición mejorada de Alamuerte está fuera de ahora Playstation 4 y PC.

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La franquicia cinematográfica 'Evil Dead' recibirá DOS nuevas entregas

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Fue un riesgo para Fede Álvarez reiniciar el clásico de terror de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, pero ese riesgo dio sus frutos y también su secuela espiritual. Ascenso de los muertos malvados en 2023. Ahora Deadline informa que la serie recibirá, no uno, sino dos entradas frescas.

Ya sabíamos de la Sébastien Vaniček próxima película que profundiza en el universo Deadite y debería ser una secuela adecuada de la última película, pero estamos convencidos de que Francisco Galluppi y Fotos de Ghost House están haciendo un proyecto único ambientado en el universo de Raimi basado en un idea de que Galluppi le lanzó al propio Raimi. Ese concepto se mantiene en secreto.

Ascenso de los muertos malvados

"Francis Galluppi es un narrador que sabe cuándo hacernos esperar en una tensión latente y cuándo golpearnos con violencia explosiva", dijo Raimi a Deadline. "Es un director que muestra un control poco común en su ópera prima".

Esa característica se titula La última parada en el condado de Yuma que se estrenará en cines en los Estados Unidos el 4 de mayo. Sigue a un vendedor ambulante, "varado en una parada de descanso rural de Arizona" y "se ve empujado a una terrible situación de rehenes por la llegada de dos ladrones de bancos sin reparos en usar la crueldad". -o acero frío y duro- para proteger su fortuna ensangrentada”.

Galluppi es un galardonado director de cortometrajes de ciencia ficción y terror cuyos aclamados trabajos incluyen Infierno en el alto desierto y El proyecto Géminis. Puedes ver la edición completa de Infierno en el alto desierto y el adelanto de Gemini aqui:

Infierno en el alto desierto
El proyecto Géminis

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Películas

'Invisible Man 2' está "más cerca que nunca" de suceder

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Elisabeth Moss en una declaración muy bien pensada dijo en una entrevista para Feliz Triste Confundido que aunque ha habido algunos problemas logísticos para hacer Hombre invisible 2 hay esperanza en el horizonte.

Anfitrión de podcast jose horowitz preguntó sobre el seguimiento y si musgo y director Leigh Whannell estaban más cerca de encontrar una solución para lograrlo. "Estamos más cerca que nunca de resolverlo", dijo Moss con una gran sonrisa. Puedes ver su reacción en el 35:52 marca en el siguiente vídeo.

Feliz Triste Confundido

Whannell se encuentra actualmente en Nueva Zelanda filmando otra película de monstruos para Universal. hombre lobo, que podría ser la chispa que encienda el problemático concepto del Universo Oscuro de Universal, que no ha ganado ningún impulso desde el fallido intento de Tom Cruise de resucitar. la momia.

Además, en el vídeo del podcast, Moss dice que ella es no existentes hombre lobo película por lo que cualquier especulación de que sea un proyecto cruzado queda en el aire.

Mientras tanto, Universal Studios está construyendo una casa embrujada abierta todo el año en Las Vegas que mostrará algunos de sus monstruos cinematográficos clásicos. Dependiendo de la asistencia, este podría ser el impulso que el estudio necesita para que el público se interese una vez más en las IP de sus criaturas y hacer más películas basadas en ellas.

El proyecto de Las Vegas se inaugurará en 2025, coincidiendo con su nuevo parque temático en Orlando llamado Universo épico.

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La serie de suspenso 'Presumed Innocent' de Jake Gyllenhaal tiene fecha de estreno anticipada

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Jake gyllenhaal se presume inocente

La serie limitada de Jake Gyllenhaal Presunto inocente está cayendo en AppleTV+ el 12 de junio en lugar del 14 de junio como estaba previsto originalmente. La estrella, cuyo Road House reiniciar tiene generó críticas mixtas en Amazon Prime, está abrazando la pantalla chica por primera vez desde su aparición en Homicidio: Vida en la calle en el 1994.

Jake Gyllenhaal en 'Presunto inocente'

Presunto inocente está siendo producido por David E. Kelley, El robot malo de JJ Abramsy Warner Bros. Se trata de una adaptación de la película de Scott Turow de 1990 en la que Harrison Ford interpreta a un abogado que cumple una doble función como investigador que busca al asesino de su colega.

Este tipo de thrillers sexys fueron populares en los años 90 y generalmente contenían finales retorcidos. Aquí está el trailer del original:

Según la Se prorroga, Presunto inocente no se aleja mucho del material original: “…el Presunto inocente La serie explorará la obsesión, el sexo, la política y el poder y los límites del amor mientras el acusado lucha por mantener unidos a su familia y su matrimonio”.

El siguiente paso para Gyllenhaal es el Guy Ritchie película de acción titulada en el gris Su lanzamiento está previsto para enero de 2025.

Presunto inocente es una serie limitada de ocho episodios que se transmitirá en AppleTV+ a partir del 12 de junio.

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