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Revisión: Umbrella Corps es una escisión innecesaria y torpe

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Resident Evil… Recuerdo una época en la que ese nombre era sinónimo de survival horror y todas las cosas que implicaba el género. Eran juegos que te obligaban a conservar munición y a depender de hierbas verdes y rojas escasamente disponibles para sobrevivir. En lugar de centrarse en el próximo gran título (y hacer que Resident Evil vuelva a sus raíces), Capcom decidió que se alejarían mucho del camino. Decidieron que un juego de disparos en línea era el camino a seguir. ¿Quién podría culparlos? Eso es lo que mantiene la vida útil de un juego en estos días. Así nació Umbrella Corps.

La historia y las opciones son bastante básicas desde el principio. Una opción de entrenamiento te permite vestirte como un mercenario de Umbrella Corp y aprender los entresijos del juego. El entrenamiento es como era de esperar, aburrido para un jugador experimentado o incluso medio experimentado. Pasa por los movimientos de vainilla de mostrarte cómo moverte por el mapa, cambiar y usar armas. El punto culminante de las armas viene en forma de un pequeño y desagradable hacha que puedes cargar para desencadenar ataques cuerpo a cuerpo feroces.

Una vez que esté todo capacitado y listo para comenzar. Una pantalla de título casi vacía te ofrece las opciones de un modo multijugador que coloca a tu mercenario en un juego de 3 V 3, donde no puedes engendrar después de que te matan. Los tiempos de carga entre estos juegos son largos y molestos. Curiosamente, estas partidas multijugador son 3 mercs V 3 mercs. Aún más extraño es el hecho de que los zombis aparecen en los mapas. Se tratan fácilmente y se sienten más una molestia que un adversario. ¿Hubiera sido genial incluir Hunters y Lickers y tener 3 mercs V esas criaturas? Bueno, definitivamente no habría dolido y puede haber agregado un poco de variedad al juego.

"Subir de nivel 

se siente como una tarea ... "

Los partidos están desequilibrados en el mejor de los casos. Eso se debe en parte a los controles torpes y al daño de las armas que no tiene sentido en una situación determinada. Una vez que finaliza la ronda, se le otorgan puntos de experiencia para mejorar las armas y personalizar a su mercenario.

Subir de nivel se siente como una tarea en contraposición a algo que está emocionado de hacer. La personalización de armas es una de las pocas cosas buenas aquí. La personalización de la armadura Merc es genérica en su mayor parte y te hará recordar haber jugado a mejores juegos de Resident Evil en los que estabas diezmando a estos mercenarios.

El modo Multi-Mission te proporciona una variedad de modos de juego en los que puedes reaparecer. Esto es un poco más rápido y un poco más divertido, pero incluso en mis esperanzas, los controles torpes obstaculizarían la inmersión total. El sistema de cobertura es algo que realmente deja al juego muy lejos de donde debe estar. El hecho de que un oponente pueda correr hacia ti mientras está a cubierto con la misma facilidad que puede lo hace completamente inútil, fuera de la clandestinidad.

Umbrella Corps también ofrece un modo para un jugador. Mientras jugaba en las partidas multijugador, me repetía a mí mismo que tal vez guardaban las mejores cosas para un jugador. Una vez más, estaba equivocado. Este modo consiste en abrirte camino de manera asombrosa a través de zombies y recolectar ADN viles que se sueltan. Después de algunos de estos tipos de misiones, se agregan objetivos genéricos adicionales a misiones posteriores que incluyen la recolección de maletines, áreas de limpieza, etc.

"Controles torpes  

obstaculizar la inmersión total "

Soy un gran fan de Resident Evil y me costó mucho encontrar algo que valga la pena contenido en este derivado equivocado. La fascinación por ser mercenario de Umbrella se disuelve rápidamente. El sistema de actualización de armas y el hacha recargable son las únicas luces brillantes que quedan cuando todo está dicho y hecho. Cualquier diversión que se tenga es de corta duración y no da ninguna razón para volver a visitarla. Esperemos con ansias Resident Evil 7 y tratemos de olvidar que esta partida alguna vez existió.

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Reseña de 'Civil War': ¿Vale la pena verla?

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Películas

La franquicia cinematográfica 'Evil Dead' recibirá DOS nuevas entregas

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Fue un riesgo para Fede Álvarez reiniciar el clásico de terror de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, pero ese riesgo dio sus frutos y también su secuela espiritual. Ascenso de los muertos malvados en 2023. Ahora Deadline informa que la serie recibirá, no uno, sino dos entradas frescas.

Ya sabíamos de la Sébastien Vaniček próxima película que profundiza en el universo Deadite y debería ser una secuela adecuada de la última película, pero estamos convencidos de que Francisco Galluppi y Fotos de Ghost House están haciendo un proyecto único ambientado en el universo de Raimi basado en un idea de que Galluppi le lanzó al propio Raimi. Ese concepto se mantiene en secreto.

Ascenso de los muertos malvados

"Francis Galluppi es un narrador que sabe cuándo hacernos esperar en una tensión latente y cuándo golpearnos con violencia explosiva", dijo Raimi a Deadline. "Es un director que muestra un control poco común en su ópera prima".

Esa característica se titula La última parada en el condado de Yuma que se estrenará en cines en los Estados Unidos el 4 de mayo. Sigue a un vendedor ambulante, "varado en una parada de descanso rural de Arizona" y "se ve empujado a una terrible situación de rehenes por la llegada de dos ladrones de bancos sin reparos en usar la crueldad". -o acero frío y duro- para proteger su fortuna ensangrentada”.

Galluppi es un galardonado director de cortometrajes de ciencia ficción y terror cuyos aclamados trabajos incluyen Infierno en el alto desierto y El proyecto Géminis. Puedes ver la edición completa de Infierno en el alto desierto y el adelanto de Gemini aqui:

Infierno en el alto desierto
El proyecto Géminis

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Películas

'Invisible Man 2' está "más cerca que nunca" de suceder

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Elisabeth Moss en una declaración muy bien pensada dijo en una entrevista para Feliz Triste Confundido que aunque ha habido algunos problemas logísticos para hacer Hombre invisible 2 hay esperanza en el horizonte.

Anfitrión de podcast jose horowitz preguntó sobre el seguimiento y si musgo y director Leigh Whannell estaban más cerca de encontrar una solución para lograrlo. "Estamos más cerca que nunca de resolverlo", dijo Moss con una gran sonrisa. Puedes ver su reacción en el 35:52 marca en el siguiente vídeo.

Feliz Triste Confundido

Whannell se encuentra actualmente en Nueva Zelanda filmando otra película de monstruos para Universal. hombre lobo, que podría ser la chispa que encienda el problemático concepto del Universo Oscuro de Universal, que no ha ganado ningún impulso desde el fallido intento de Tom Cruise de resucitar. la momia.

Además, en el vídeo del podcast, Moss dice que ella es no existentes hombre lobo película por lo que cualquier especulación de que sea un proyecto cruzado queda en el aire.

Mientras tanto, Universal Studios está construyendo una casa embrujada abierta todo el año en Las Vegas que mostrará algunos de sus monstruos cinematográficos clásicos. Dependiendo de la asistencia, este podría ser el impulso que el estudio necesita para que el público se interese una vez más en las IP de sus criaturas y hacer más películas basadas en ellas.

El proyecto de Las Vegas se inaugurará en 2025, coincidiendo con su nuevo parque temático en Orlando llamado Universo épico.

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Noticias

La serie de suspenso 'Presumed Innocent' de Jake Gyllenhaal tiene fecha de estreno anticipada

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Jake gyllenhaal se presume inocente

La serie limitada de Jake Gyllenhaal Presunto inocente está cayendo en AppleTV+ el 12 de junio en lugar del 14 de junio como estaba previsto originalmente. La estrella, cuyo Road House reiniciar tiene generó críticas mixtas en Amazon Prime, está abrazando la pantalla chica por primera vez desde su aparición en Homicidio: Vida en la calle en el 1994.

Jake Gyllenhaal en 'Presunto inocente'

Presunto inocente está siendo producido por David E. Kelley, El robot malo de JJ Abramsy Warner Bros. Se trata de una adaptación de la película de Scott Turow de 1990 en la que Harrison Ford interpreta a un abogado que cumple una doble función como investigador que busca al asesino de su colega.

Este tipo de thrillers sexys fueron populares en los años 90 y generalmente contenían finales retorcidos. Aquí está el trailer del original:

Según la Se prorroga, Presunto inocente no se aleja mucho del material original: “…el Presunto inocente La serie explorará la obsesión, el sexo, la política y el poder y los límites del amor mientras el acusado lucha por mantener unidos a su familia y su matrimonio”.

El siguiente paso para Gyllenhaal es el Guy Ritchie película de acción titulada en el gris Su lanzamiento está previsto para enero de 2025.

Presunto inocente es una serie limitada de ocho episodios que se transmitirá en AppleTV+ a partir del 12 de junio.

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