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Revisión: Gears Of War 4

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Ha pasado mucho tiempo desde el Día de la aparición de Gears of War. Fue el día que presentó a los jugadores una nueva franquicia de Xbox y una ametralladora con una motosierra adjunta. En otras palabras, las cosas por las que los jugadores se vuelven locos. Gears of War 4 recupera la acción de disparar y disparar que logró los primeros tres éxitos de taquilla y también logra incorporar algunas mejoras muy necesarias.

La última vez que entramos en el mundo de Gears Of War (sin contar Gears of War: Judgment) COG rudo, Marcus Fenix ​​salvó al mundo al ayudar a emitir un pulso que acabó con la horda Locust. El pulso tuvo un efecto adverso sobre la imulsión que usaban las langostas como fuente de vida.

Gears of War 4 comienza 25 años después de esos eventos. El juego maneja brillantemente la exposición permitiéndote jugar a través de algunos eventos importantes que ocurrieron entre el 3 y el 4. Por ejemplo, el primer bit te presenta como un soldado COG aleatorio durante las Guerras del Péndulo. Estos bits expositivos actúan como un sistema tutorial orgánico para arrancar. Me di cuenta de que cada una de estas etapas va desde gráficos que parecen gráficos de Xbox 360 hasta gráficos completos de Xbox One de próxima generación a medida que avanza a través de ellos. Es una buena forma de jugar a la nostalgia mientras se muestra cuánta destreza gráfica tiene este.

Una vez que lo superas, te pones en las botas del hijo de Marcus Fenix, JD. JD y sus amigos han crecido fuera de los muros de la COG. Pasan sus días explorando y comandando piezas de las instalaciones de la COG. Las instalaciones de la COG están completamente automatizadas y están llenas de robots en constante reparación y construcción.

El primer primer ministro Jinn lidera los COG recién reformados. Intenta mantener a todos en las instalaciones de la COG y se opone a los que viven en el exterior. Me encanta la dualidad de Jinn, aunque a veces parece tiránica, obviamente también es muy exigente porque quiere mantener a la humanidad a salvo y la única forma que sabe de hacerlo es mantenerlos dentro de los muros de la COG.

Engranajes

También por una buena razón, resulta que toneladas de humanos están desapareciendo misteriosamente sin dejar rastro. JD, Del y Kaite son tomados por sorpresa cuando una noche su base es atacada por una fuerza monstruosa desconocida. Durante el ataque se lleva a la madre de Kaite. Con poca idea de qué hacer, buscan ayuda de antaño y comienzan su viaje para descubrir qué había detrás del ataque y rescatar a la madre de Kaite.

Gears of War 4 presenta la misma mecánica de juego que los juegos anteriores de Gears. Corre para cubrirte, flanquea, haz fuego, repite. Tampoco hay absolutamente nada de malo en eso. La fórmula de los juegos anteriores de Gears ha funcionado gracias a ese sistema de combate. Me alegré al descubrir que poco había cambiado en ese departamento. Dicho esto, hay algunas grandes sorpresas y mecánicas en el final que son algunos de los momentos de juego más viscerales y rudos que he tenido este año.

Tus viejas y confiables armas también han vuelto. Lanceros, disparos explosivos, disparos lejanos, etc… son vistas bienvenidas. También recibimos algunas armas nuevas que ayudarán a hacer volar a tu enemigo en pedazos. El buzzkill dispara hojas de sierra a gran velocidad para cortar y cortar en dados a tus enemigos. Todas las armas nuevas son geniales. Todavía estoy apegado emocionalmente a mi lancero, pero disfruté de la capacidad de mezclar estilos de juego basados ​​en diferentes habilidades de armas.

"Esto es lo mejor

Gears of War todavía ".

Al igual que 'Star Wars: El despertar de la fuerza', Gears of War 4 introduce nuevos elementos, al mismo tiempo que presta servicio a los fanáticos leales de Gear. Lo más bienvenido de las cosas nuevas es la historia y el diálogo. ¡De hecho tenemos algunos ahora! Creo que todos podemos estar de acuerdo en que, si bien los juegos originales de Gears fueron geniales, siempre faltaron en el departamento de historias. Esta vez te presentan a JD, Del y Kaite, cada uno de los cuales tiene sus historias y motivos muy humanos. El mundo que solía carecer por completo de color fuera de los grises y azules, ahora presenta colores otoñales y hace mucho para sumergirte en un mundo más creíble.

Las interacciones de los personajes y su diálogo es el pegamento que mantiene unido este juego. Claro, hay una historia más grande en la que tienes que perseguir a un nuevo enemigo y hacer estallar la mierda, pero es bueno tener el elemento humano en esta ocasión. ¡No solo obtenemos historia y diálogo, amigos! Gears of War 4 tiene sentido del humor. JD, Del y Kaite son divertidos y presentan momentos que reflejan la sensibilidad de los personajes de series como Uncharted. Hay algunos momentos realmente divertidos allí que son un buen descanso del tono incoloro y totalmente serio de las entradas anteriores.

Sin embargo, no se preocupe, Gears of War 4 también es un juego de Gears. El gran escenario de acción y el largo viaje lleno de tiroteos están en su lugar. Toda la maravillosa sangre y el gore siguen siendo gloriosos. Cortar a un enemigo con tu motosierra sigue siendo un buen momento. No se quitó absolutamente nada de Gears, solo se agregaron cosas para hacerlo aún mejor.

Como los juegos de Gears antes de que puedas ir a la campaña solo o en modo cooperativo. Necesitarás un amigo si decides intentarlo en el escenario más difícil. Claro, la dificultad extrema puede doler, pero la dificultad más difícil es casi imposible sola.

"No se quitó absolutamente nada de Gears,

solo se agregaron cosas para hacerlo aún mejor ". 

Si eres un buscador de logros, como yo, Gears te dará valor de repetición. Si no va a volver a probar otro nivel de dificultad, puede volver atrás y buscar objetos de colección y lograr hazañas casi imposibles para ayudar a obtener puntos de logros más gloriosos.

La IA del enemigo es una de las mejores que he experimentado. Estos tipos también están jugando para ganar. Lanzarán fuego de cobertura, se precipitarán, flanquearán y serán implacablemente precisos en ello. Recomiendo encarecidamente jugar en uno de los modos de dificultad más difíciles para sacar lo mejor de la IA de tus enemigos y del juego en su conjunto.

Este es el mejor Gears of War hasta ahora. Hay suficientes elementos nuevos y geniales mezclados con la fórmula anterior para mantener muy contentos a los fanáticos de Gears. Por primera vez en la historia de Gears, hay un mazo emocional que resuena para acompañar a cortar a tu enemigo por la mitad. Gears of War 4 sobresale en todo lo que pretende y tiene un final que es apasionante y promete una gran historia en el futuro.

https://www.youtube.com/watch?v=ji2aU4EdQww

Reseña de 'Civil War': ¿Vale la pena verla?

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La franquicia cinematográfica 'Evil Dead' recibirá DOS nuevas entregas

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Fue un riesgo para Fede Álvarez reiniciar el clásico de terror de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, pero ese riesgo dio sus frutos y también su secuela espiritual. Ascenso de los muertos malvados en 2023. Ahora Deadline informa que la serie recibirá, no uno, sino dos entradas frescas.

Ya sabíamos de la Sébastien Vaniček próxima película que profundiza en el universo Deadite y debería ser una secuela adecuada de la última película, pero estamos convencidos de que Francisco Galluppi y Fotos de Ghost House están haciendo un proyecto único ambientado en el universo de Raimi basado en un idea de que Galluppi le lanzó al propio Raimi. Ese concepto se mantiene en secreto.

Ascenso de los muertos malvados

"Francis Galluppi es un narrador que sabe cuándo hacernos esperar en una tensión latente y cuándo golpearnos con violencia explosiva", dijo Raimi a Deadline. "Es un director que muestra un control poco común en su ópera prima".

Esa característica se titula La última parada en el condado de Yuma que se estrenará en cines en los Estados Unidos el 4 de mayo. Sigue a un vendedor ambulante, "varado en una parada de descanso rural de Arizona" y "se ve empujado a una terrible situación de rehenes por la llegada de dos ladrones de bancos sin reparos en usar la crueldad". -o acero frío y duro- para proteger su fortuna ensangrentada”.

Galluppi es un galardonado director de cortometrajes de ciencia ficción y terror cuyos aclamados trabajos incluyen Infierno en el alto desierto y El proyecto Géminis. Puedes ver la edición completa de Infierno en el alto desierto y el adelanto de Gemini aqui:

Infierno en el alto desierto
El proyecto Géminis

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Películas

'Invisible Man 2' está "más cerca que nunca" de suceder

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Elisabeth Moss en una declaración muy bien pensada dijo en una entrevista para Feliz Triste Confundido que aunque ha habido algunos problemas logísticos para hacer Hombre invisible 2 hay esperanza en el horizonte.

Anfitrión de podcast jose horowitz preguntó sobre el seguimiento y si musgo y director Leigh Whannell estaban más cerca de encontrar una solución para lograrlo. "Estamos más cerca que nunca de resolverlo", dijo Moss con una gran sonrisa. Puedes ver su reacción en el 35:52 marca en el siguiente vídeo.

Feliz Triste Confundido

Whannell se encuentra actualmente en Nueva Zelanda filmando otra película de monstruos para Universal. hombre lobo, que podría ser la chispa que encienda el problemático concepto del Universo Oscuro de Universal, que no ha ganado ningún impulso desde el fallido intento de Tom Cruise de resucitar. la momia.

Además, en el vídeo del podcast, Moss dice que ella es no existentes hombre lobo película por lo que cualquier especulación de que sea un proyecto cruzado queda en el aire.

Mientras tanto, Universal Studios está construyendo una casa embrujada abierta todo el año en Las Vegas que mostrará algunos de sus monstruos cinematográficos clásicos. Dependiendo de la asistencia, este podría ser el impulso que el estudio necesita para que el público se interese una vez más en las IP de sus criaturas y hacer más películas basadas en ellas.

El proyecto de Las Vegas se inaugurará en 2025, coincidiendo con su nuevo parque temático en Orlando llamado Universo épico.

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La serie de suspenso 'Presumed Innocent' de Jake Gyllenhaal tiene fecha de estreno anticipada

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Jake gyllenhaal se presume inocente

La serie limitada de Jake Gyllenhaal Presunto inocente está cayendo en AppleTV+ el 12 de junio en lugar del 14 de junio como estaba previsto originalmente. La estrella, cuyo Road House reiniciar tiene generó críticas mixtas en Amazon Prime, está abrazando la pantalla chica por primera vez desde su aparición en Homicidio: Vida en la calle en el 1994.

Jake Gyllenhaal en 'Presunto inocente'

Presunto inocente está siendo producido por David E. Kelley, El robot malo de JJ Abramsy Warner Bros. Se trata de una adaptación de la película de Scott Turow de 1990 en la que Harrison Ford interpreta a un abogado que cumple una doble función como investigador que busca al asesino de su colega.

Este tipo de thrillers sexys fueron populares en los años 90 y generalmente contenían finales retorcidos. Aquí está el trailer del original:

Según la Se prorroga, Presunto inocente no se aleja mucho del material original: “…el Presunto inocente La serie explorará la obsesión, el sexo, la política y el poder y los límites del amor mientras el acusado lucha por mantener unidos a su familia y su matrimonio”.

El siguiente paso para Gyllenhaal es el Guy Ritchie película de acción titulada en el gris Su lanzamiento está previsto para enero de 2025.

Presunto inocente es una serie limitada de ocho episodios que se transmitirá en AppleTV+ a partir del 12 de junio.

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