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RESEÑA: Dishonored 2

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El primer 'Deshonrado' nos dio un golpe de sueño. El juego te dio una nueva forma de jugar. Se adapta a tu estilo de juego y deja que tu creatividad se convierta en un elemento central. Las opciones eran infinitas cuando se trataba de derribar enemigos o superar niveles. Si quisiera, podría usar sus poderes para convertirse en una rata, reducir el tiempo, atraer enemigos y teletransportarse. O simplemente puedes elegir pasar sigilosamente sin usar poderes. Fue una experiencia estimulante y completamente única. Dishonored 2 toma lo que hizo que el original fuera tan malditamente bueno y se basa en esa base.

Ha pasado poco más de una década desde que Corvo Attano se vengó de los poderes que asesinaron a la Emperatriz de las Islas. Durante estos años, Emily Kaldwin ha tomado el trono bajo la protección de su padre Corvo. Sabiendo que este mundo es peligroso, Corvo entrenó a Emily en combate y sigilo. Lo bueno también es que cuando llega una persona misteriosa que dice ser el legítimo aire al trono, Emily y Corvo son atacados y no les queda más remedio que huir de su reino en busca de respuestas.

Al principio, tendrá que elegir con quién completará la campaña. ¿Emily o Corvo? Corvo viene con las mismas habilidades asesinas que tenía en el primer Deshonrado. Mientras, Emily tiene un conjunto de habilidades completamente nuevo. La historia se desarrollará de la misma manera con cualquiera de los personajes, pero el enfoque del sigilo, el combate y el estilo general es muy diferente. Emily viene con nuevas habilidades para pagar las facturas. Incluyen "Domino", que encadena a los enemigos. Por ejemplo, si matas o noqueas a uno de ellos, el otro al que has encadenado correrá la misma suerte. "Shadow Walk" te permite convertirte en una sombra que se arrastra que te permite escabullirte sigilosamente por lugares estrechos. "Hipnotizar" tiene la capacidad de atraer a los enemigos a situaciones que consideres adecuadas. Como Emily, todavía tienes la capacidad (como Corvo) de ver a través de las paredes y teletransportarte.

“Se perfecciona tanto en el diseño de niveles como en la escala.

Aprender habilidades, todavía depende de encontrar runas. Las runas aún te compran nuevas habilidades y te permiten mejorar esas habilidades. Por ejemplo, una de las mejoras de Shadow Walk hará que proyectes la sombra de una rata para permanecer aún más indetectable. Dado que las actualizaciones dependen de las runas, pasarás gran parte de tu juego tirando de tu cabello para localizar todas las runas en cada nivel. Estas cosas son realmente más buscadas y veneradas que Pokémon, en mi libro.

La IA de los enemigos es realmente consciente del mundo que los rodea. Son inteligentes, a veces molestos. Esto hace que el enfoque sigiloso sea mucho más difícil, especialmente al principio del juego. A medida que avanzas, hay una sección del juego hacia el final que se vuelve más fácil. Casi demasiado fácil. Esto se debe principalmente a que tus poderes han alcanzado su punto máximo y te has convertido en un verdadero rudo. Para mantener el desafío, tuve que ajustar mi dificultad a un nivel más alto. Vale la pena.

No importa a quién elijas, el juego comienza y termina prácticamente en el mismo lugar. Hacer una elección entre los dos, simplemente se reduce a la preferencia. Fui con Emily la primera vez, porque sentí que ya estaba familiarizado con Corvo. El valor de repetición es alto ya que ambos personajes son especialmente divertidos.

La verdadera estrella del espectáculo para mí está en un capitán de barco llamado Meagan Foster. Foster tiene la voz perfecta de la increíblemente talentosa Rosario Dawson. Foster es el capitán del Dreadful Wale. Le falta un ojo y un brazo. Su pasado está lleno de demonios y esos detalles se revelan a lo largo de la totalidad del juego. Encontré el personaje cautivador. Dawson es genial.

Cada nivel es cada uno su propio mundo individual. Cada uno te obliga a cambiar y adaptar el estilo de juego. Lo que haces en un nivel no es una forma segura de superar el siguiente. El juego alcanza su punto máximo en un nivel de mansión mecánica. Aquí puede cambiar la arquitectura de la habitación moviendo palancas. Este nivel te obliga a usar tus habilidades de manera inteligente. Cada nivel también es absolutamente impresionante en escala y belleza. El enfoque steampunk del primer Dishonored ha vuelto y se ha perfeccionado. Fuera de las habilidades y la jugabilidad, Dishonored 2 es inconfundiblemente su propio mundo.

Al principio del juego, te adentras en el mundo de "The Outsider". Él es quien te otorga poderes. Me pareció interesante que te dieran la opción de jugar sin poderes. Yo no elegí esa ruta. El juego depende demasiado de sus poderes geniales como para imaginarme incluso sin poder. Supongo que la experiencia de la impotencia sería más parecida también a la serie 'Thief'.

“Dishonored 2 es inconfundiblemente su propio mundo. 

Es un desafío comenzar el juego en una configuración de dificultad más alta, pero vale la pena más tarde. Simplemente te vuelves demasiado poderoso en los niveles posteriores para sostener el desafío si juegas en el escenario normal. El juego también ofrece convenientemente la posibilidad de cambiar los niveles de dificultad mientras juegas. Si disfruta de un desafío, es posible que se encuentre buscando esa opción. Incluso si no optas por una dificultad mayor, tus poderes te vuelven casi divino y aparentemente invencible, y eso también es bastante impresionante.

Si eras fanático de Dishonored, Dishonored 2 es para ti. Se perfecciona tanto en el diseño de niveles como en la escala. Para aquellos que no han jugado el primer Dishonored, pueden comenzar aquí sin perderse. La historia del primer juego (como la historia de este juego) era simple. Ambas son historias de venganza y ambas giran en torno a recuperar un reino perdido por la corrupción. Este juego tiene que ver con su jugabilidad y su capacidad de repetición. Las decisiones que tomes afectan al mundo que te rodea y pueden tener circunstancias extremas y un final sombrío si eliges tomar un camino oscuro más asesino. Ayudar a los NPC puede recompensarte más adelante en el juego o tener malas consecuencias. La cantidad de formas diferentes de jugar es realmente genial. Este juego es realmente genial. Emily y Corvo son personajes centrales perfectos que espero que obtengan más juegos de Dishonored en el futuras.

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La franquicia cinematográfica 'Evil Dead' recibirá DOS nuevas entregas

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Fue un riesgo para Fede Álvarez reiniciar el clásico de terror de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, pero ese riesgo dio sus frutos y también su secuela espiritual. Ascenso de los muertos malvados en 2023. Ahora Deadline informa que la serie recibirá, no uno, sino dos entradas frescas.

Ya sabíamos de la Sébastien Vaniček próxima película que profundiza en el universo Deadite y debería ser una secuela adecuada de la última película, pero estamos convencidos de que Francisco Galluppi y Fotos de Ghost House están haciendo un proyecto único ambientado en el universo de Raimi basado en un idea de que Galluppi le lanzó al propio Raimi. Ese concepto se mantiene en secreto.

Ascenso de los muertos malvados

"Francis Galluppi es un narrador que sabe cuándo hacernos esperar en una tensión latente y cuándo golpearnos con violencia explosiva", dijo Raimi a Deadline. "Es un director que muestra un control poco común en su ópera prima".

Esa característica se titula La última parada en el condado de Yuma que se estrenará en cines en los Estados Unidos el 4 de mayo. Sigue a un vendedor ambulante, "varado en una parada de descanso rural de Arizona" y "se ve empujado a una terrible situación de rehenes por la llegada de dos ladrones de bancos sin reparos en usar la crueldad". -o acero frío y duro- para proteger su fortuna ensangrentada”.

Galluppi es un galardonado director de cortometrajes de ciencia ficción y terror cuyos aclamados trabajos incluyen Infierno en el alto desierto y El proyecto Géminis. Puedes ver la edición completa de Infierno en el alto desierto y el adelanto de Gemini aqui:

Infierno en el alto desierto
El proyecto Géminis

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'Invisible Man 2' está "más cerca que nunca" de suceder

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Elisabeth Moss en una declaración muy bien pensada dijo en una entrevista para Feliz Triste Confundido que aunque ha habido algunos problemas logísticos para hacer Hombre invisible 2 hay esperanza en el horizonte.

Anfitrión de podcast jose horowitz preguntó sobre el seguimiento y si musgo y director Leigh Whannell estaban más cerca de encontrar una solución para lograrlo. "Estamos más cerca que nunca de resolverlo", dijo Moss con una gran sonrisa. Puedes ver su reacción en el 35:52 marca en el siguiente vídeo.

Feliz Triste Confundido

Whannell se encuentra actualmente en Nueva Zelanda filmando otra película de monstruos para Universal. hombre lobo, que podría ser la chispa que encienda el problemático concepto del Universo Oscuro de Universal, que no ha ganado ningún impulso desde el fallido intento de Tom Cruise de resucitar. la momia.

Además, en el vídeo del podcast, Moss dice que ella es no existentes hombre lobo película por lo que cualquier especulación de que sea un proyecto cruzado queda en el aire.

Mientras tanto, Universal Studios está construyendo una casa embrujada abierta todo el año en Las Vegas que mostrará algunos de sus monstruos cinematográficos clásicos. Dependiendo de la asistencia, este podría ser el impulso que el estudio necesita para que el público se interese una vez más en las IP de sus criaturas y hacer más películas basadas en ellas.

El proyecto de Las Vegas se inaugurará en 2025, coincidiendo con su nuevo parque temático en Orlando llamado Universo épico.

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La serie de suspenso 'Presumed Innocent' de Jake Gyllenhaal tiene fecha de estreno anticipada

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Jake gyllenhaal se presume inocente

La serie limitada de Jake Gyllenhaal Presunto inocente está cayendo en AppleTV+ el 12 de junio en lugar del 14 de junio como estaba previsto originalmente. La estrella, cuyo Road House reiniciar tiene generó críticas mixtas en Amazon Prime, está abrazando la pantalla chica por primera vez desde su aparición en Homicidio: Vida en la calle en el 1994.

Jake Gyllenhaal en 'Presunto inocente'

Presunto inocente está siendo producido por David E. Kelley, El robot malo de JJ Abramsy Warner Bros. Se trata de una adaptación de la película de Scott Turow de 1990 en la que Harrison Ford interpreta a un abogado que cumple una doble función como investigador que busca al asesino de su colega.

Este tipo de thrillers sexys fueron populares en los años 90 y generalmente contenían finales retorcidos. Aquí está el trailer del original:

Según la Se prorroga, Presunto inocente no se aleja mucho del material original: “…el Presunto inocente La serie explorará la obsesión, el sexo, la política y el poder y los límites del amor mientras el acusado lucha por mantener unidos a su familia y su matrimonio”.

El siguiente paso para Gyllenhaal es el Guy Ritchie película de acción titulada en el gris Su lanzamiento está previsto para enero de 2025.

Presunto inocente es una serie limitada de ocho episodios que se transmitirá en AppleTV+ a partir del 12 de junio.

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