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Revisión: Dark Souls III es el mejor juego de Souls hasta ahora

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Empiezo a creer que los juegos nos han echado a perder. Han convertido a la mayoría de nosotros en bebés. Los bebés grandes, que están acostumbrados a recibir daño, se esconden detrás de algo durante 3 segundos, se curan por completo, saltan, continúan la pelea, enjuagan, repiten.

Entonces tienes un juego de la serie Dark Souls ”para darte una palmada en la mano, avergonzarte y recordarte que, tal vez no seamos tan buenos jugando como pensábamos.

El último "Dark Souls III" de FromSoftware está a punto de ser lanzado al mundo, con sus garras carroñeras buscando la carne de los fanáticos de toda la vida y de los recién llegados por igual. Se yergue confiado, bravuconería ondeando en el viento con una camiseta que dice "moriste".

Me sacaron de mi mimada vida en “The Division” de Tom Clancy, donde resultó que todo lo que estaba haciendo era deambular haciendo ruidos de “banco de banco” y pensando a veces que estaba jugando un juego desafiante. Eso fue hasta que recibí 'Dark Souls III' y me metí en el infierno de los juegos ... un infierno agradable.

Al igual que los Cynobites en "Hellraiser" de Clive Barker, "Dark Souls III" tiene "esas vistas para mostrarte" y una multitud de torturas que atravesar.

Dark Souls III

Diré que esta entrada tiene la decencia de comenzar un poco más fácil que los dos juegos anteriores. Te da la confianza suficiente para creer que eres "bueno" jugando. Es una falsa sensación de logro, a medida que te adentras en el mundo, el juego te recuerda rápidamente que te aplasta con un martillo de dificultad. Pero junto con ese desafío viene uno de los juegos más gratificantes que he jugado.

El director principal, Hidetaka Miyazaki, la última entrada de “Souls” encuentra a tu personaje simplemente conocido como Ashen One en el Reino de Lothric. El fin del mundo está cerca, depende de ti cazar a los Señores de Cinder y mantener algún tipo de orden en Lothric.

Tan sombrío y desesperado como el mundo de "Dark Souls" se siente y se ve, simultáneamente tiene una belleza furiosa incorporada en sus niveles. Constantemente esperaba tener acceso a la siguiente área, aunque solo fuera para ver qué nueva arquitectura y opciones de exploración tenía para ofrecer. La variedad de diseños de niveles va más allá, a un nivel casi hipnótico para mantenerte profundamente arraigado en el juego. Si bien hay algunos niveles de repetición de juegos anteriores de "Souls", no es nada demasiado duro, ni nada que se sienta forzado. Hay una belleza horrible construida en los huesos de estos niveles que son únicos y es algo que felizmente volvería a visitar para futuras reproducciones.

Una de mis nuevas características favoritas en "Dark Souls III" tiene que ser "habilidades con armas". Estos son movimientos especiales que diferentes armas son capaces de realizar con la pérdida de puntos de enfoque. Por ejemplo, algunos son capaces de lanzar enemigos por el aire, o de terminar una carga con un rayo, o de un feroz ataque de empuje. Estos poderosos ataques son fundamentales en el corazón de la batalla y te permiten probar una multitud de combinaciones cuando se trata de emparejarlos con diferentes escudos o bastones.

Estas "habilidades de armas" combinadas con diferentes combinaciones de mano izquierda y mano derecha crean una experiencia totalmente única para un ajuste tan pequeño. Esto conduce a una gran cantidad de formas de acercarse a los enemigos en la batalla.

Los enemigos en este juego son variados y abundantes. Hay un montón de enemigos inductores de pesadillas diferentes en esta entrada de "almas". Estoy bastante seguro de que FromSoftware robó los diseños enemigos de las profundidades del infierno. Mientras que la mayoría de los juegos se enfocan en crear la apariencia de un tipo de enemigo y uno o dos jefes, "Dark Souls" crea el rostro mismo de un infierno del mundo real en todos y cada uno de los enemigos que lo ocupan.

Dark Souls

No es solo el aspecto del enemigo lo que varía, cada enemigo tiene su propio estilo de lucha. Algunos vendrán hacia ti como una bestia rabiosa, cortando y arañando febrilmente. Mientras que otros son más calculados y metódicos en sus ataques. A veces, parece que están mirando su controlador para contrarrestar su próximo movimiento. La IA en este es variada y estratégica, lo que lo convierte en una experiencia increíblemente desafiante.

Esas famosas batallas contra jefes de "Dark Souls" están de vuelta y ofrecen el mismo nivel impresionante de diseño de personajes. No hubo muchos problemas que tuve con esta entrada, pero una de las quejas más pequeñas que tuve fue cómo algunos jefes tienden a tener el enfoque de ataque exacto como jefes con los que has luchado anteriormente. Eso no quiere decir que todas las batallas sean así, de hecho hay más variedad que acción repetida. Esta entrada tiene las batallas de jefes más desafiantes que he visto en un juego de "almas". Hay un par de peleas de jefes que casi me hacen colgar el control y pasar a otra cosa. Si no fuera por el hermoso diseño de niveles y la emoción que sientes después de vencer a un jefe o completar un área, me habría rendido.

Puedes elegir tu tipo de personaje y jugar con eso al principio. Aunque normalmente iría con un hechicero, esta vez decidí hacerlo con un asesino. Esto ha generado algunos desafíos interesantes en el camino y realmente me dio una idea de cuántas formas hay de jugar a través de un juego de “Souls”. En experiencias anteriores, terminé el juego con un tipo de personaje y nunca miré hacia atrás. Esta vez, "souls" ofrece demasiada variedad como para no darle al menos una segunda o tercera jugada.

Este es el "Dark Souls" que está buscando. Este es el "Dark Souls" que amas. La adición de un par de herramientas nuevas como "habilidades con armas" solo hace que la experiencia sea mucho más dulce. Si tuviera que calificar mis experiencias de "souls", pondría "Dark Souls III" en mi primer lugar, seguido de "Dark Souls 1" y luego "Dark Souls 2". Claro, podría haber llorado de frustración una o dos veces, seguro que mis vecinos se preguntarán si estoy muerto o muriendo, debido a que grité "¡NOOOOOOOO!" tantas veces en medio de la noche, pero al final del día es la mayor sensación de logro que jamás haya ofrecido ningún juego. Mantenga la fórmula igual, siga llegando estos juegos. "Dark Souls 3" lleva el genio loco de sus predecesores y lo perfecciona.

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Netflix lanza las primeras imágenes de BTS 'Fear Street: Prom Queen'

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Han pasado tres largos años desde Netflix desató el sangriento, pero divertido Calle del miedo en su plataforma. Lanzado de manera tríptico, el transmisor dividió la historia en tres episodios, cada uno de los cuales tuvo lugar en una década diferente y, al final, todos estaban unidos.

Ahora, el streamer se encuentra en producción para su secuela. Fear Street: Reina del baile lo que lleva la historia a los años 80. Netflix da una sinopsis de qué esperar Reina del baile en su blog todo:

“Bienvenido de nuevo a Shadyside. En esta próxima entrega de la sangrienta Calle del miedo franquicia, la temporada de graduación en Shadyside High está en marcha y la manada de It Girls de la escuela está ocupada con sus habituales campañas dulces y viciosas por la corona. Pero cuando inesperadamente nominan a un valiente forastero a la corte, y las otras chicas comienzan a desaparecer misteriosamente, la generación del 88 de repente se encuentra con una increíble noche de graduación. 

Basado en la enorme serie de RL Stine de Calle del miedo novelas y spin-offs, este capítulo es el número 15 de la serie y fue publicado en 1992.

Fear Street: Reina del baile cuenta con un elenco espectacular, que incluye a India Fowler (The Nevers, Insomnia), Suzanna Son (Red Rocket, The Idol), Fina Strazza (Paper Girls, Above the Shadows), David Iacono (The Summer I Turned Pretty, Cinnamon), Ella Rubin (The Idea of ​​You), Chris Klein (Sweet Magnolias, American Pie), Lili Taylor (Outer Range, Manhunt) y Katherine Waterston (The End We Start From, Perry Mason).

No se sabe cuándo Netflix incluirá la serie en su catálogo.

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Serie de reinicio de Scooby-Doo de acción en vivo en proceso en Netflix

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Scooby Doo Imagen En Vivo Netflix

El gran danés cazador de fantasmas con un problema de ansiedad, Scooby Doo, se está reiniciando y Netflix está pagando la cuenta. Variedad informa que el programa icónico se está convirtiendo en una serie de una hora para el transmisor, aunque no se han confirmado detalles. De hecho, los ejecutivos de Netflix declinaron hacer comentarios.

¡Scooby doo donde estas!

Si el proyecto funciona, esta sería la primera película de acción real basada en la caricatura de Hanna-Barbera desde 2018. dafne y velma. Antes de eso, hubo dos películas de acción real en cines, Scooby Doo (2002) y Scooby-Doo 2: Monstruos desatados (2004), luego dos secuelas que se estrenaron el La red de dibujos animados.

Actualmente, el orientado a adultos Velma está transmitiendo en Max.

Scooby-Doo se originó en 1969 bajo el equipo creativo Hanna-Barbera. La caricatura sigue a un grupo de adolescentes que investigan sucesos sobrenaturales. Conocida como Mystery Inc., la tripulación está formada por Fred Jones, Daphne Blake, Velma Dinkley y Shaggy Rogers, y su mejor amigo, un perro que habla llamado Scooby-Doo.

Scooby Doo

Normalmente, los episodios revelaban que los fantasmas que encontraban eran engaños desarrollados por terratenientes u otros personajes nefastos con la esperanza de ahuyentar a la gente de sus propiedades. La serie de televisión original llamada ¡Scooby doo donde estas! Se desarrolló entre 1969 y 1986. Tuvo tanto éxito que estrellas de cine e íconos de la cultura pop aparecían como invitados como ellos mismos en la serie.

Celebridades como Sonny & Cher, KISS, Don Knotts y The Harlem Globetrotters hicieron cameos al igual que Vincent Price, quien interpretó a Vincent Van Ghoul en algunos episodios.

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BET lanza nuevo thriller original: The Deadly Getaway

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La escapada mortal

BET pronto ofrecerá a los fanáticos del terror un regalo excepcional. El estudio ha anunciado el oficial. fecha de estreno para su nuevo thriller original, La escapada mortal. Dirigido por Carlos largo (El trofeo esposa), este thriller establece un juego trepidante del gato y el ratón en el que el público puede hincarle el diente.

Queriendo romper con la monotonía de su rutina, Hope y Jacob partieron para pasar sus vacaciones en un simple Cabaña en el bosque. Sin embargo, las cosas se tuercen cuando el exnovio de Hope aparece con una chica nueva en el mismo campamento. Las cosas pronto se salen de control. Hope y Jacob Ahora deben trabajar juntos para escapar del bosque con vida.

La escapada mortal
La escapada mortal

La escapada mortal está escrito por Eric Dickens (Maquillaje X Separación) y chad quinn (Reflejos de Estados Unidos). Las estrellas de cine, Yandy. Smith-Harris (Dos días en Harlem), jason tejedor (Los Jackson: un sueño americano), o jeff logan (Mi boda de San Valentín).

Showrunner Tressa Azarel Smallwood tenía lo siguiente que decir sobre el proyecto. “La escapada mortal es la reintroducción perfecta a los thrillers clásicos, que abarcan giros dramáticos y momentos escalofriantes. Muestra la variedad y diversidad de escritores negros emergentes en todos los géneros del cine y la televisión”.

La escapada mortal se estrenará el 5.9.2024, exclusivamente en ion BET+.

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