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Resident Evil 7: Biohazard tiene todas tus fobias cubiertas

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Algunos de ustedes crecieron en la misma década que yo. Algunos de ustedes vieron el primer lanzamiento de Playstation que poco después fue seguido con el primer Evi residentel. Si encajas en este espacio de tiempo, tú, como yo, te asustaron muchísimo cuando un doberman zombi demasiado entusiasta saltó por una ventana durante una caminata particularmente tranquila por un pasillo. A lo largo de los años, creo que entre las películas de terror y los juegos de terror, me he vuelto un poco hastiado de esos sustos y escalofríos. Las cosas no han sido iguales. Títulos como Sobrevivir, Amnesia y Aislamiento extranjero he mantenido encendida la antorcha del verdadero horror y parece que la última Resident Evil usó esa luz como un faro para navegar con su aterrador yo sobre nuestras costas con el fin de hacernos tener miedo de jugar en la oscuridad una vez más.

Residente Evil 7: Biohazard, se reinventa de la misma manera Resident Evil 4 hizo. Cambia la perspectiva de literalmente todo, incluida tu perspectiva. Este juego te lleva de la clásica tercera persona a una visceral experiencia en primera persona.

El nuevo juego que se reveló en el E3 tenía a los fanáticos en un tejido. Todos estaban enojados porque el juego no se parecía al típico juego RE. Todos estaban enojados porque no había zombis. Bueno, este es un ejemplo de que, en algunos casos, estamos en manos capaces y amigables con los fanáticos. Cada cambio que se hizo es bienvenido, que ayuda a reinventar la rueda del mal al tiempo que agrega una gran cantidad de sustos en el camino.

Cuando Ethan recibe una llamada de auxilio de su esposa Mia, se dirige a los pantanos de Luisiana para encontrarla. Ethan es conducido a una casa en ruinas en el pantano que alberga un montón de secretos y cosas que son un verdadero espectáculo de terror. La casa pertenece a la familia Baker y entre ellos han creado una utopía para psicóticos trastornados y un completo caos oscuro.

Por lo general, mis reseñas se publican mucho antes, pero sentí que se lo debía a RE por una semana completa. Me las arreglé para terminar el juego en dificultades normales y de "manicomio" y jugué un poco en realidad virtual. Desde el principio, tengo que decir que si puedes jugar este juego en realidad virtual, así es exactamente como debes jugarlo. Si puedes soportar el mareo por movimiento, la realidad virtual es una experiencia completamente aterradora. El nivel de emersión es por las nubes y, en ocasiones, es apenas tolerable debido al miedo paralizante. Disfruté más de la realidad virtual cuando exploraba la casa, una vez que entras en combate, la experiencia de la realidad virtual se vuelve engorrosa y los controles pueden volverse un poco tontos. En general, para la mayoría de los sustos, opta por el enfoque de realidad virtual y Dios te ayude.

Cada "etapa" del juego pertenece exclusivamente a ese miembro de la familia Baker. Jack, Lucas y Marguerite tienen cada uno sus propias áreas de terror inspiradas en películas de terror. Jack juega en la casa principal y tiene un La masacre en Texas vibra, Marguerite juega en gran parte en la casa verde y es pesada en insectos y horror corporal cronenbergiano. A Lucas le gusta jugar juegos mortales y tiene un nivel muy inspirado en Sierra. Al hacer esto, el juego nunca se siente viejo, constantemente mantiene las cosas frescas cambiando la forma en que juegas y cambiando casi por completo la configuración.

 "Es como un Baskin Robin's de mierda aterradora"

En su viaje también encontrará cintas de vídeo antiguas. Una vez colocados en una videograbadora, estos le permiten jugar como otro personaje para darle algunos bits expositivos. Lo sé, la exposición suele ser enemiga de las grandes narraciones. Pero aquí funciona. Cuando se reproducen estas cintas, juegas como un personaje desafortunado que ya se ha familiarizado con los Baker y su salvajismo.

Maldad

La totalidad de la historia es satisfactoria en todos los cilindros. A pesar de que en la mayoría de los puntos el juego es una experiencia completamente nueva, tiene momentos y herramientas que indudablemente son reminiscencias del clásico. Resident Evil. Esta entrada también ofrece un final fantástico que se siente más afinado cinematográficamente que los títulos anteriores.

Para aquellos preocupados por que este juego no esté conectado con los demás, pueden estar tranquilos. El juego llega a esa conexión sutilmente y con algo que te dará un gran momento de “ah-ha”. Sé que fue una preocupación por un tiempo que este juego se reiniciara por completo e ignorara los juegos RE anteriores. Bueno, les digo a los fanáticos incondicionales de RE, pueden relajarse y disfrutar.

"El nivel de emersión está por las nubes y

a veces es apenas tolerable debido al miedo paralizante ”

Además de elegir entre diferentes inspiraciones cinematográficas, el juego también te golpea en el estómago con una plétora de fobias. Es como un Baskin Robin's de mierda aterradora. Payasos, hillbillies enloquecidos, aislamiento, ancianas espeluznantes, niños espeluznantes y más están en su lugar y esperando a la vuelta de cada esquina para asustarte.

Es difícil decir cosas negativas sobre este juego, pero si tuviera que hacerlo, sería cómo una vez que adquieres un arma, el juego parece cambiar por completo. Un minuto, te escondes con miedo a moverte por estar indefenso y luego estás armado y disparando a la cabeza. Se quita parte del miedo y la tensión. Mantener el enfoque sin armas durante un poco más de tiempo habría hecho maravillas con el horror lento.

Pude jugar varias veces en diferentes niveles de dificultad con y sin realidad virtual y estoy feliz de decir que cada vez no todos los enemigos y sustos estaban en el mismo lugar. Tratar de terminar el juego en menos de 4 horas para obtener un trofeo fue una experiencia de terror totalmente diferente en comparación con mi primera vez.

Sin duda este es mi favorito Evi residentel juego. Es difícil decir eso, considerando que los otros títulos están alimentados por la nostalgia y también son geniales. Pero este logra su grandeza aterradora al descartar casi por completo un modelo seguro y hacer algo balsámico, horrible y nuevo. Todo, desde el diseño de niveles hasta los personajes, es fantástico y el hecho de que pude jugar varias veces sin aburrirme es una prueba de ello.

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Películas

La franquicia cinematográfica 'Evil Dead' recibirá DOS nuevas entregas

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Fue un riesgo para Fede Álvarez reiniciar el clásico de terror de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, pero ese riesgo dio sus frutos y también su secuela espiritual. Ascenso de los muertos malvados en 2023. Ahora Deadline informa que la serie recibirá, no uno, sino dos entradas frescas.

Ya sabíamos de la Sébastien Vaniček próxima película que profundiza en el universo Deadite y debería ser una secuela adecuada de la última película, pero estamos convencidos de que Francisco Galluppi y Fotos de Ghost House están haciendo un proyecto único ambientado en el universo de Raimi basado en un idea de que Galluppi le lanzó al propio Raimi. Ese concepto se mantiene en secreto.

Ascenso de los muertos malvados

"Francis Galluppi es un narrador que sabe cuándo hacernos esperar en una tensión latente y cuándo golpearnos con violencia explosiva", dijo Raimi a Deadline. "Es un director que muestra un control poco común en su ópera prima".

Esa característica se titula La última parada en el condado de Yuma que se estrenará en cines en los Estados Unidos el 4 de mayo. Sigue a un vendedor ambulante, "varado en una parada de descanso rural de Arizona" y "se ve empujado a una terrible situación de rehenes por la llegada de dos ladrones de bancos sin reparos en usar la crueldad". -o acero frío y duro- para proteger su fortuna ensangrentada”.

Galluppi es un galardonado director de cortometrajes de ciencia ficción y terror cuyos aclamados trabajos incluyen Infierno en el alto desierto y El proyecto Géminis. Puedes ver la edición completa de Infierno en el alto desierto y el adelanto de Gemini aqui:

Infierno en el alto desierto
El proyecto Géminis

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Películas

'Invisible Man 2' está "más cerca que nunca" de suceder

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Elisabeth Moss en una declaración muy bien pensada dijo en una entrevista para Feliz Triste Confundido que aunque ha habido algunos problemas logísticos para hacer Hombre invisible 2 hay esperanza en el horizonte.

Anfitrión de podcast jose horowitz preguntó sobre el seguimiento y si musgo y director Leigh Whannell estaban más cerca de encontrar una solución para lograrlo. "Estamos más cerca que nunca de resolverlo", dijo Moss con una gran sonrisa. Puedes ver su reacción en el 35:52 marca en el siguiente vídeo.

Feliz Triste Confundido

Whannell se encuentra actualmente en Nueva Zelanda filmando otra película de monstruos para Universal. hombre lobo, que podría ser la chispa que encienda el problemático concepto del Universo Oscuro de Universal, que no ha ganado ningún impulso desde el fallido intento de Tom Cruise de resucitar. la momia.

Además, en el vídeo del podcast, Moss dice que ella es no existentes hombre lobo película por lo que cualquier especulación de que sea un proyecto cruzado queda en el aire.

Mientras tanto, Universal Studios está construyendo una casa embrujada abierta todo el año en Las Vegas que mostrará algunos de sus monstruos cinematográficos clásicos. Dependiendo de la asistencia, este podría ser el impulso que el estudio necesita para que el público se interese una vez más en las IP de sus criaturas y hacer más películas basadas en ellas.

El proyecto de Las Vegas se inaugurará en 2025, coincidiendo con su nuevo parque temático en Orlando llamado Universo épico.

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La serie de suspenso 'Presumed Innocent' de Jake Gyllenhaal tiene fecha de estreno anticipada

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Jake gyllenhaal se presume inocente

La serie limitada de Jake Gyllenhaal Presunto inocente está cayendo en AppleTV+ el 12 de junio en lugar del 14 de junio como estaba previsto originalmente. La estrella, cuyo Road House reiniciar tiene generó críticas mixtas en Amazon Prime, está abrazando la pantalla chica por primera vez desde su aparición en Homicidio: Vida en la calle en el 1994.

Jake Gyllenhaal en 'Presunto inocente'

Presunto inocente está siendo producido por David E. Kelley, El robot malo de JJ Abramsy Warner Bros. Se trata de una adaptación de la película de Scott Turow de 1990 en la que Harrison Ford interpreta a un abogado que cumple una doble función como investigador que busca al asesino de su colega.

Este tipo de thrillers sexys fueron populares en los años 90 y generalmente contenían finales retorcidos. Aquí está el trailer del original:

Según la Se prorroga, Presunto inocente no se aleja mucho del material original: “…el Presunto inocente La serie explorará la obsesión, el sexo, la política y el poder y los límites del amor mientras el acusado lucha por mantener unidos a su familia y su matrimonio”.

El siguiente paso para Gyllenhaal es el Guy Ritchie película de acción titulada en el gris Su lanzamiento está previsto para enero de 2025.

Presunto inocente es una serie limitada de ocho episodios que se transmitirá en AppleTV+ a partir del 12 de junio.

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