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Panic Fest 2023 Entrevista: Sophia Cacciola y Michael J. Epstein

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"¡Aterrizaje!" Me divertí mucho viendo y revisando la historia del asesino slasher con temática de fútbol Smashmouth en El golpe de una vez y del futuro y Zona final 2 Me acerqué a los cineastas detrás del gorehound de parrilla. Hablar con Sophia Cacciola y Michael J. Epstein dio más información sobre una función doble de tan alto concepto y algo más.

¿Cuáles son sus antecedentes como cineastas?

Ambos crecimos amando el cine y haciendo películas con nuestros amigos en videocámaras VHS, pero luego cambiamos nuestro enfoque a la música. Trabajamos con otros directores para hacer videos musicales para nuestras bandas, ¡que terminaron siendo bastante exitosos! La banda de Michael, The Motion Sick, tenía el video musical de su canción “30 Lives” en las cadenas más pequeñas de MTV, y terminó en varios juegos de Dance Dance Revolution. El video de la banda de Sophia, Do Not Forsake Me Oh My Darling para "Episode 1 - Arrival", fue presentado en TIME como el mejor video del año. 

Nos dimos cuenta de que queríamos hacer más videos, así que compramos algunas cámaras digitales económicas y nos lanzamos. Una cosa llevó a la otra, y en aproximadamente un año, estábamos haciendo nuestro primer largometraje. 

¿Cuál fue la inspiración para The Once And Future Smash y End Zone 2? ¿Cuál vino primero?

Estamos fascinados por la explosión de la cultura fandom de terror. No nos gusta especialmente ir a convenciones o recolectar firmas, pero creemos que hay una comunidad maravillosa y sorprendente que rodea todo esto. También hay todo tipo de política interesante sobre las relaciones entre los actores. Habíamos escuchado historias sobre disputas sobre quién realmente interpretó papeles enmascarados que son difíciles de confirmar en ciertas películas y pensamos que podría ser un punto de entrada interesante para la narración en el mundo de las convenciones.

Michael estaba hablando con nuestro amigo Neal Jones, quien ha estado haciendo el podcast Without Your Head durante bastante tiempo y ha entrevistado a casi todos con horror. Neal mencionó que uno de sus antiguos invitados se quejó cuando anunció un próximo invitado porque tenían un desacuerdo público sobre quién merece crédito por el papel enmascarado que ambos desempeñaron. Michael le mencionó a Neal que tenía un concepto de guión para una historia como esa, pero que no tenía planes de escribirla porque implicaría tener acceso a una convención y otros elementos de producción costosos.

Neal se registró con sus amigos en la convención Mad Monster Party, quienes rápidamente aceptaron permitir que Neal filmara allí. Neal y Michael pensaron en a quién querrían incluir en la película, y las dos primeras personas que se les ocurrieron fueron Bill Weeden y Michael St. Michaels. Sin guión, les preguntamos a ambos si estarían interesados ​​en el concepto y en filmar Mad Monster. Esto fue a fines de julio de 2019. Sabíamos que tendríamos que filmar Mad Monster en febrero de 2020, por lo que Michael se puso a escribir el guión lo más rápido posible mientras Neal comenzó a pensar en a cuál de sus antiguos invitados le gustaría ser parte. . 

También sabíamos que tendríamos que filmar End Zone 2 antes de la convención para tener imágenes fijas y otros materiales para el diseño de producción, así que planeamos eso para la producción en diciembre de 2019. Escribimos un esquema para End Zone 2 y luego trajimos nuestro amigo Brian W. Smith para escribir un borrador inicial del guión real. Lo recuperamos a principios de octubre y filmamos End Zone 2 en una semana en diciembre de 2019. 

¿Cómo se te ocurrió Smash-Mouth y su diseño/antecedentes como personaje slasher? ¿Incluyendo su eslogan característico de “Touchdown!”?

Sabíamos que queríamos hacer la película, pero no teníamos idea de cuál sería la película dentro de la película. Queríamos un personaje de sentimiento icónico que pudiera haber sido hipotéticamente influyente en todos los íconos primarios de slasher. Sabíamos que queríamos algo realmente exagerado en términos de apariencia y personalidad. 

Hicimos una lluvia de ideas de nombres con palabras como "cortar" y "matar" en ellos, y Sophia dijo, "Smash-Mouth" en broma. Nos reímos y luego pensamos que era un nombre divertido, y también le da una característica visual de tener una mirada de cara rota. Por lo tanto, buscamos el origen del término y aprendimos que se refería a un juego de fútbol rudo y de confrontación: ¡fútbol aplastante! Todo se convirtió en una bola de nieve a partir de ahí: mandíbula rota, jugador de fútbol, ​​"¡touchdown!"

Sinceramente, no nos gusta el fútbol ni sabemos mucho sobre fútbol, ​​pero investigamos mucho sobre la historia de la indumentaria y los uniformes de fútbol. Nos enamoramos de la apariencia de cabeza de cuero y resolvimos la historia en torno a eso. Queríamos que End Zone 2 fuera una película "contemporánea" de 1970, pero pensamos que End Zone 1 podría haberse ambientado en un período de tiempo en el que se usaban cascos de cabeza de cuero. Supimos que fueron abandonados profesionalmente alrededor de 1950, pero pensamos que tal vez una pequeña escuela secundaria los usaría más allá de eso, y decidimos que podíamos establecer End Zone 1 en 1955 y hacerlo 15 años antes de End Zone 2 cronológicamente. ¡Juntamos un uniforme y un casco vintage (bastante caros) de eBay y Etsy!

Esto también nos permitió salir del casting de personas en edad de ir a la escuela secundaria y centrarnos en el tipo de trauma de supervivencia que muchas de las "chicas finales" de slasher tienen en las secuelas. También le dio a Smash-Mouth una especie de cualidad etérea, fuera de su tiempo. El pasado continúa persiguiéndolos a todos. 

Para la máscara, tuvimos mucha suerte de poder traer al artista de FX Joe Castro. Trabajamos con él para pensar realmente en cómo se vería una máscara icónica si se hiciera a finales de los 60. Necesitaba sentirse vivo pero también no tener motilidad. Joe creó varios conceptos y probó una variedad de materiales antes de decidirse por la máscara perfecta, que realmente es lo que le dio vida al personaje. 

¿Algo se inspiró en tus propias experiencias en las convenciones de terror?

Michael definitivamente trató de capturar tantas experiencias incómodas y divertidas de la convención como pudo en el guión. Queríamos que todo se sintiera satíricamente familiar para los asistentes a la convención. También aprovechamos las oportunidades en la convención que se presentó. Por ejemplo, el concurso de disfraces no estaba en el guión porque no lo sabíamos. Descubrimos que nuestro amigo, James Balsamo, era el anfitrión, y le preguntamos si podíamos ingresar a AJ vestido como Smash-Mouth y hacer que perdiera mucho. Eso fue realmente todo lo que le dimos a James.

Como se puede ver en la película, James REALMENTE fue a la ciudad con el pobre AJ. La cosa es que la multitud gigante no tenía idea de que era para una película, y realmente pensaron que James lo estaba acosando. Mucha gente se acercó a James después para gritarle ya AJ después para consolarlo. Tuvimos que explicar que no era real. 

¿Cómo fue el proceso de casting?

Para The Once and Future Smash, elegimos a Michael y Bill de inmediato, por lo que el guión realmente se escribió con ellos en mente. Ya habíamos hecho planes con nuestro amigo, AJ Cutler, que tiene una pierna ortopédica, para ponerlo en una película de terror algún día y cortarle la pierna. Michael tuvo la terrible idea de hacer que AJ interpretara un papel en End Zone 2, donde le cortan la pierna, y luego interpretar al hijo del actor que también perdió la pierna de una manera sospechosa que tal vez estaba relacionada con el papel icónico de su padre. . 

Sabíamos que AJ era talentoso y divertido, pero no tenía mucha experiencia en la actuación. Hablamos con él y decidimos arriesgarnos y confiar en él para ambas películas, lo cual fue especialmente arriesgado porque es una especie de representante de la audiencia y el corazón de The Once and Future Smash. Pensamos que tal vez tendríamos que dedicar mucho tiempo y energía a dirigirlo para que obtuviera las actuaciones que queríamos, pero fue absolutamente natural en ambos roles, y preparó y trajo todo lo que queríamos, así que realmente no tuvimos que hacerlo. dirigir su actuación mucho en absoluto. ¡Bill y Michael definitivamente se sintieron un poco como si AJ se hubiera robado algunas escenas!

Para End Zone 2, sabíamos que íbamos a rodar la película en muy poco tiempo: resultó ser seis días más un día de recogida. También sabíamos que queríamos que hubiera muchas tomas muy largas que coincidieran con el estilo de la época. En el mundo de bajo presupuesto de la década de 1970, no podían permitirse el lujo de filmar para hacer todo tipo de cobertura. Planeamos la filmación en torno al alquiler de una casa en Lake Arrowhead con todos viviendo en el set. Entonces, todo esto significaba que necesitábamos actores consumados que entendieran el proyecto y estuvieran de acuerdo con una atmósfera familiar y discreta en el set donde todos colaboran donde pueden con cosas como cocinar y limpiar. Todos los involucrados en la película (incluidos nosotros) también están acreditados bajo un seudónimo, por lo que se requirió una aceptación total del proyecto para querer ser parte de él.  

Realmente elegimos amigos y amigos de amigos en lugar de usar cualquier tipo de proceso de audición. Todos los miembros del elenco fueron maravillosos y conocían sus líneas por dentro y por fuera, por lo que pudimos reproducir estas escenas de más de 6 minutos sin cortes. 

¿Cómo fue filmar en un escenario de convención?

¡Muy retador! Fue ruidoso y caótico, y realmente no pudimos controlar nada. Teníamos permiso para filmar, pero, por supuesto, era una convención activa real, y tratamos de minimizar cuán perjudiciales éramos para todos los que nos rodeaban y en la convención. ¡La gente de Mad Monster Party y el hotel fueron héroes absolutos para nosotros! Realmente intentaron darnos todo lo que necesitábamos y apoyar el esfuerzo.

Tampoco podíamos darnos el lujo de llevar gente a Carolina del Norte para papeles pequeños, así que elegimos la mayoría de los papeles pequeños en la convención. Esto fue interesante porque a veces eran personas que conocíamos o personas involucradas en la conducción del programa, y ​​otras veces, especialmente con los niños, era simplemente acercarse a la gente y decir: "Oye, ¿quieres estar en ¿una película?" 

Al escribir el guión, Michael también trató de minimizar la parte que tuvo lugar en el piso y en la convención en general. Sabíamos que tendríamos acceso a Bill y Michael por un tiempo limitado, por lo que cualquier cosa que nos llevara a otros personajes que pudiéramos filmar en otro lugar significaba más tiempo para hacer las cosas bien con las escenas que necesitábamos en la convención. 

Rodamos bastante con los golpes. Las escenas que no funcionaron se cortaron en la edición, ¡y los payasos jugaron un papel mucho más importante de lo previsto!

¿Cuándo se filmó cada proyecto y en qué orden? ¿Qué intervino para crear el estilo/ambiente retro de End Zone 2?

End Zone 2 se filmó en diciembre de 2019, y la parte de la convención The Once and Future Smash se filmó en febrero de 2020. Después de la convención, hubo muchos retrasos y replanteamientos debido a COVID. Terminamos The Once and Future Smash en el verano de 2022.

Para hacer que End Zone 2 se sintiera lo más auténtico posible, más allá de la cuidadosa creación de Smash-Mouth, Sophia pasó mucho tiempo comprando ropa vintage y determinando el vestuario, el estilo y el diseño de producción. También buscamos la ubicación adecuada para que coincidiera con la época y el estilo.

Le pedimos al elenco que estudiara un estilo de actuación muy específico de principios de los 70 porque realmente queríamos tener interpretaciones honestas y serias, incluso si las circunstancias de la película pudieran parecer tontas. No queríamos adoptar un enfoque irónico con ninguno de End Zone 2. Enviamos referencias de actuaciones de terror como The Texas Chain Saw Massacre y Black Christmas, pero también le pedimos al elenco que echara un vistazo a principios de los 70. actuaciones naturales en las películas de Altman y Cassavetes. Hicimos referencia a 3 mujeres, Una mujer bajo la influencia, El largo adiós y Klute como ejemplos de lo que buscábamos. 

En cuanto a los elementos técnicos, investigamos mucho sobre qué tipo de cámara y material de película probablemente se habría utilizado para una película regional de bajo presupuesto de esta naturaleza. Pensamos en comprar la cámara específica y el stock más cercano para filmar la película, pero después de fijar el precio, nos dimos cuenta de que tendríamos que filmar digitalmente. Sophia fue la directora de fotografía de End Zone 2. Eligió la BlackMagic Pocket 4K porque tiene un rango dinámico lo suficientemente amplio para capturar una apariencia fílmica y un sensor pequeño que está más cerca de un marco de 16 mm que cualquier cámara de cine digital. Compramos muchos lentes antiguos de 16 mm e hicimos algunos disparos de prueba, pero finalmente decidimos comprar un DZO Parfocal Zoom. La lente no estuvo disponible para su compra hasta menos de una semana antes de la sesión. Afortunadamente, estábamos en Nueva York y pudimos recoger la lente de la sala de exposición. 

Mientras filmaba, Sophia se limitó intencionalmente al zoom manual para capturar las imperfecciones del trabajo de cámara de bajo presupuesto de la época. No queríamos que nada se filmara mal intencionalmente, pero queríamos crear los mismos tipos de obstáculos y limitaciones que los cineastas habrían tenido en ese momento. Para crear una apariencia más fílmica, Sophia también usó fuertes filtros Black Promist para mejorar el brillo y la floración de las luces y los reflejos en la imagen.

Para la publicación, compramos una amplia variedad de paquetes de escaneo de grano de película y finalmente decidimos combinar nuestros propios granos utilizando varias capas de escaneos de grano. No había bucles ni una solución de complemento simple que funcionara para nosotros. Mientras editaba, Michael desglosó la estructura de la película y decidió dónde terminaban los carretes y dónde podrían haberse dañado los elementos. Puso diferentes granos en diferentes carretes y agregó daño a los extremos de los carretes y otras áreas que probablemente se rayaron. Michael construyó marcas de entrada y las colocó con la sincronización y el espaciado de fotogramas que se usaban en la época. Para el audio, Michael también grabó la mezcla de sonido final en un cassette, la volvió a digitalizar y la mezcló con la fuente para controlar la cantidad de ruido, wow y aleteo. 

Michael ocasionalmente también hizo ediciones intencionalmente imperfectas y colocó Foley que habría coincidido con la época. También hubo un par de pistas de Foley que se silenciaron intencionalmente en la película final, como si faltaran. Pensamos que este tipo de imperfecciones ayudaron a adaptar la película a la época y el presupuesto.

¿Cómo ensambló la parte del cineasta/actor/cabezas parlantes de las entrevistas del falso documental?

Cuando Michael escribió el guión, asignó líneas con tipos específicos de personas en mente, pero con el conocimiento de que algunos podrían no aceptar hacer la película. Entonces, teníamos "personajes" como "tipo Melanie Kinnaman" o "tipo Mark Patton" en el guión original. Nuestro otro productor, Neal Jones, fue realmente fundamental para el reparto de esta parte. Los tres creamos una lista de personas que pensamos que podrían encajar bien. Nos enfocamos en el grupo de invitados que Neal tenía en su podcast y en las personas que conocía de organizar paneles en convenciones y otros tipos de cosas similares. Neal comenzó a acercarse a la gente. Les explicó el concepto y lo que les pediríamos que hicieran. Algunos estaban nerviosos acerca de cómo podrían salir en un falso documental, ¡pero muchos se sumaron! Neal era muy querido por estas personas, y confiaban en que no estaba tratando de retratar a nadie de mala manera ni nada por el estilo. 

Una vez que se contrató a los individuos, revisamos el guión y determinamos qué líneas podrían ser adecuadas para ellos. Los tres también hicimos una lluvia de ideas sobre material adicional que hiciera referencia a su trabajo y personajes específicos. Las filmamos desde 2019 hasta los últimos días antes de la entrega para nuestro estreno en el festival en el verano de 2022. A medida que nos acercábamos al final, nuestro editor de The Once and Future Smash, Aaron Barrocas, también sugirió material para las entrevistas que podría llenar los vacíos. , agregar chistes o mejorar el contexto. Fue muy útil poder mirar cortes preliminares y luego filmar fragmentos adicionales de cabezas parlantes para resolver problemas y llenar vacíos. 

Estuvimos poco tiempo con cada una de las cabezas parlantes, pero realmente todos hicieron un trabajo maravilloso al comprometerse con el concepto y celebrar el proyecto. Estábamos muy emocionados de poder compartir la película con muchos de ellos en el estreno en Los Ángeles. Estábamos nerviosos acerca de cómo podrían reaccionar, pero realmente felices de que todos parecían disfrutar la película y sentirse bien con la forma en que los retratamos. Ese fue siempre nuestro objetivo: celebrar a estas personas, crecimos mirando y admirando. 

Hay muchos chistes y referencias de franquicias de terror en The Once And Future Smash. ¿Cómo uniste todo eso?

Somos grandes fanáticos del terror, ¡y realmente queríamos que esto fuera una celebración de la historia del terror! Cuando Michael estaba escribiendo, trató de encontrar el equilibrio entre los chistes que funcionarían para una audiencia amplia y los chistes profundos que recompensarían a los espectadores que realmente tenían conocimientos sobre el terror. Alguien nos preguntó cuántas referencias hay en las dos películas, y definitivamente perdimos la cuenta, ¡pero son muchas! 

Cuando Aaron estaba editando, también hizo un gran trabajo controlando el tono y cortando chistes que no funcionaban o parecían demasiado oscuros. Aaron también agregó algunas bromas visuales, como la sincronización de chyron como remate. 

¿Habrá una End Zone 3? ¿Veremos más Smash-Mouth algún día?

Tenemos tantas ideas para películas que nos gustaría hacer, que no solemos volver a los proyectos, pero hay algo especial para nosotros en el universo End Zone. Hemos pensado en hacer el remake de End Zone 1 o hacer End Zone 3D, pero todo dependerá del éxito financiero de las películas actuales. En resumen, si hay una demanda de más que justifique el presupuesto, ¡hacemos más!

Al ser un falso documental, ¿cuál fue el nivel de improvisación frente al diálogo con guión?

Como mencionamos, el concurso de disfraces fue completamente espontáneo. De lo contrario, en realidad hay muy poca improvisación en la película. Les dijimos a todas las cabezas parlantes que podían modificar las líneas o reformularlas, así que un poco de eso sucedió aquí y allá. Como algunos ejemplos, a Jared Rivet se le ocurrieron algunos de los títulos de películas de venganza de fútbol que lograron el corte, y James Branscome se divirtió agregando chistes de Vietnam a casi todas sus líneas.  

¿Hay un distribuidor/fecha de lanzamiento para TOAFS y End Zone 2?

Llevamos casi un año en conversaciones con los distribuidores y hemos recibido muchas ofertas, pero hemos estado buscando una garantía por adelantado que cubra los pequeños presupuestos de las dos películas. El mercado es tal ahora que la mayoría de los distribuidores tienen miedo de asumir riesgos, especialmente para un proyecto inusual como este. Por lo tanto, lo más probable es que trabajemos con un agregador y hagamos un autoestreno de la película este otoño. Este ha sido un camino exitoso para nosotros en el pasado, y no tenemos miedo de adoptar este enfoque. También significa que realmente podremos controlar la película y determinar la mejor manera de compartirla con el mundo. Aún no se ha fijado una fecha para el lanzamiento.

¿En qué están trabajando ambos ahora?

Sophia será la directora de fotografía de varios largometrajes de género que se rodarán entre ahora y finales de año y que aún no se han anunciado públicamente, y Michael ha estado escribiendo para los próximos largometrajes, Manicorn (dir. Jim McDonough) y A Hard Place (dir. J. Horton). ¡Ambos también hemos trabajado en el equipo de la nueva película de Matt Stuertz, Wake Not the Dead, que va a ser genial! 

También estamos siempre haciendo malabarismos con nuestros propios proyectos para ver qué recursos surgen para dar vida a lo siguiente. Con los dedos cruzados, podemos decir que hemos estado desarrollando un misterio de asesinato que esperamos hacer este invierno con Sophia dirigiendo y Michael escribiendo y produciendo.

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Tara Lee habla sobre el nuevo horror en realidad virtual “The Faceless Lady” [Entrevista]

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La primera vez serie de realidad virtual con guión finalmente está sobre nosotros. La dama sin rostro es la nueva serie de terror que nos trae TV de la cripta, ShinAwiL, y el propio maestro del gore, Eli Roth (Cabin Fever). La dama sin rostro pretende revolucionar el mundo del entretenimiento como lo sabemos.

La dama sin rostro es una versión moderna de una pieza del folclore irlandés clásico. La serie es un viaje brutal y sangriento centrado en el poder del amor. O mejor dicho, La maldición del amor puede ser una descripción más apropiada de este thriller psicológico. Puedes leer la sinopsis a continuación.

La dama sin rostro

"Ingrese al castillo de Kilolc, una magnífica fortaleza de piedra en lo profundo de la campiña irlandesa y hogar de la infame "Dama sin rostro", un espíritu trágico condenado a caminar por la mansión en ruinas por la eternidad. Pero su historia está lejos de terminar, como tres parejas jóvenes están a punto de descubrir. Atraídos al castillo por su misterioso propietario, han venido para competir en unos Juegos históricos. El ganador heredará el castillo de Kilolc y todo lo que hay en él... tanto los vivos como los muertos."

La dama sin rostro

La dama sin rostro se estrenó el 4 de abril y constará de seis terroríficos episodios en 3D. Los fanáticos del terror pueden dirigirse a Meta Quest TV para ver los episodios en realidad virtual o Facebook de CryptTV página para ver los dos primeros episodios en formato estándar. Tuvimos la suerte de sentarnos con la prometedora reina del grito. Tara Lee (La Bodega) para discutir el programa.

Tara Lee

iHorror: ¿Cómo es crear el primer programa de realidad virtual con guión?

Tara: Es un honor. El elenco y el equipo, todo el tiempo, sintieron que éramos parte de algo realmente especial. Fue una experiencia muy unida poder hacer eso y saber que ustedes fueron los primeros en hacerlo.

El equipo que está detrás tiene tanta historia y un trabajo fantástico que los respalda, por lo que sabes que puedes confiar en ellos. Pero es como adentrarse en un territorio desconocido con ellos. Eso fue realmente emocionante.

Fue realmente ambicioso. No tuvimos mucho tiempo... realmente tienes que aguantar los golpes.

¿Crees que esta se va a convertir en la nueva versión del entretenimiento?

Creo que definitivamente se convertirá en una nueva versión [de entretenimiento]. Si podemos tener tantas formas diferentes de ver o experimentar una serie de televisión como sea posible, entonces fantástico. ¿Creo que va a tomar el control y erradicar ver cosas en 2D? Probablemente no. Pero creo que le da a la gente la opción de experimentar algo y sumergirse en algo.

Realmente funciona, en particular, para géneros como el terror... donde quieres que las cosas vengan hacia ti. Pero creo que esto definitivamente es el futuro y puedo ver que se hagan más cosas como esta.

¿Era importante para usted llevar una pieza del folclore irlandés a la pantalla? ¿Ya conocías la historia?

Había escuchado esta historia cuando era niño. Hay algo en que cuando dejas el lugar de donde eres, de repente te sientes muy orgulloso de él. Creo que la oportunidad de hacer una serie estadounidense en Irlanda... de poder contar una historia que escuché cuando era niño allí, me hizo sentir muy orgulloso.

El folclore irlandés es famoso en todo el mundo porque Irlanda es un país de cuento de hadas. Poder contar eso en el género, con un equipo creativo tan genial, me enorgullece.

¿Es el terror uno de tus géneros favoritos? ¿Podríamos esperar verte en más de estos roles?

Tengo una historia interesante con el horror. Cuando era niño [mi padre] me obligó a ver IT de Stephen King cuando tenía siete años y eso me traumatizó. Pensé que eso es todo, no veo películas de terror, no hago terror, simplemente no soy yo.

Al filmar películas de terror, me vi obligado a verlas... Cuando elijo ver estas [películas], son un género increíble. Yo diría que estos son, con la mano en el corazón, uno de mis géneros favoritos. Y también uno de mis géneros favoritos para fotografiar porque son muy divertidos.

Hiciste una entrevista con Red Carpet donde afirmaste que "No hay corazón en Hollywood".."

Has investigado, me encanta.

También has dicho que prefieres el cine independiente porque es ahí donde se encuentra el corazón. ¿Sigue siendo el caso?

Yo diría que el 98% de las veces sí. Me encantan las películas independientes; Mi corazón está en las películas independientes. ¿Eso significa que si me ofrecieran un papel de superhéroe lo rechazaría? Por supuesto que no, por favor, eligeme como un superhéroe.

Hay algunas películas de Hollywood que adoro absolutamente, pero hay algo muy romántico para mí en hacer una película independiente. Debido a que es tan difícil… normalmente es un trabajo de amor por parte de los directores y escritores. Saber todo lo que implica me hace sentir un poco diferente acerca de ellos.

El público puede captar Tara Lee in La dama sin rostro ahora en Meta búsqueda y Facebook de CryptTV página. Asegúrate de ver el avance a continuación.

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[Entrevista] El director y escritor Bo Mirhosseni y la estrella Jackie Cruz discuten sobre 'Historia del mal'.

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Estremecimiento Historia del mal se desarrolla como un thriller de terror sobrenatural lleno de atmósferas espeluznantes y un ambiente escalofriante. Ambientada en un futuro no muy lejano, la película presenta a Paul Wesley y Jackie Cruz en papeles principales.

Mirhosseni es un director experimentado con un portafolio repleto de videos musicales que ha dirigido para artistas notables como Mac Miller, Disclosure y Kehlani. Dado su impresionante debut con Historia del mal, Anticipo que sus películas posteriores, particularmente si profundizan en el género de terror, serán igualmente, si no más, convincentes. Explorar Historia del mal on Shudder y considere agregarlo a su lista de seguimiento para vivir una experiencia de suspenso escalofriante.

Sinopsis: La guerra y la corrupción plagan a Estados Unidos y lo convierten en un estado policial. Alegre Dyer, miembro de la resistencia, escapa de la prisión política y se reúne con su marido y su hija. La familia, a la fuga, se refugia en una casa segura con un pasado malvado.

Entrevista – Director/Escritor Bo Mirhosseni y Estrella Jackie Cruz
Historia del mal – No disponible en Shudder

Guionista y director: Bo Mirhosseni

Reparto: Paul Wesley, Jackie Cruz, Murphee Bloom, Rhonda Johnsson Dents

Género: Horror

Idioma: Inglés

Ejecución: 98 min

Acerca de estremecimiento

Shudder de AMC Networks es un servicio de transmisión de video premium que brinda a sus miembros la mejor selección en entretenimiento de género, que cubre terror, suspenso y lo sobrenatural. La creciente biblioteca de películas, series de televisión y contenido original de Shudder está disponible en la mayoría de los dispositivos de transmisión en los EE. UU., Canadá, el Reino Unido, Irlanda, Australia y Nueva Zelanda. En los últimos años, Shudder ha presentado al público películas innovadoras y aclamadas por la crítica, incluidas HOST de Rob Savage, LA LLORONA de Jayro Bustamante, MAD GOD de Phil Tippett, REVENGE de Coralie Fargeat, SATAN'S SLAVES de Joko Anwar, SCARE ME de Josh Ruben, SKINAMARINK de Kyle Edward Ball, SPEAK NO EVIL de Christian Tafdrup, WATCHER de Chloe Okuno, WHEN EVIL LURKS de Demián Rugna y lo último de la franquicia de antología cinematográfica V/H/S, así como la serie de televisión favorita de los fanáticos THE BOULET BROTHERS' DRAGULA, CREEPSHOW de Greg Nicotero y THE ÚLTIMO AUTOCONCESO CON JOE BOB BRIGGS

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El director de 'MONOLITH', Matt Vesely, habla sobre la creación del thriller de ciencia ficción: disponible hoy en Prime Video [Entrevista]

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MONOLITO, el nuevo thriller de ciencia ficción protagonizado por Lily Sullivan (Ascenso de los muertos malvados) llegará a los cines y a VOD el 16 de febrero. Escrita por Lucy Campbell y dirigida por Matt Vesely, la película se rodó en un solo lugar y está protagonizada por una sola persona. Lily Sullivan. Básicamente, esto le pone toda la película sobre sus espaldas, pero después de Evil Dead Rise, ¡creo que está a la altura de la tarea! 

 Recientemente, tuvimos la oportunidad de conversar con Matt Vesely sobre la dirección de la película y los desafíos detrás de su creación. Lea nuestra entrevista después del avance a continuación:

Monolito Official Trailer

iHorror: Matt, ¡gracias por tu tiempo! Queríamos charlar sobre tu nueva película, MONOLITH. ¿Qué puedes contarnos, sin spoilear demasiado? 

Matt Vesely: MONOLITH es un thriller de ciencia ficción sobre una presentadora de podcasts, una periodista deshonrada que trabajaba para un gran medio de noticias y recientemente le quitaron el trabajo porque actuó de manera poco ética. Entonces, se retiró a la casa de sus padres y comenzó este tipo de podcast misterioso y clickbaity para tratar de recuperar algo de credibilidad. Recibe un correo electrónico extraño, un correo electrónico anónimo, que simplemente le da un número de teléfono y el nombre de una mujer y dice: el ladrillo negro. 

Ella termina en esta extraña madriguera de conejo, descubre estos extraños artefactos alienígenas que están apareciendo en todo el mundo y comienza a perderse en esta historia de invasión alienígena posiblemente verdadera. Supongo que el gancho de la película es que sólo hay un actor en pantalla. Lily Sullivan. Todo está contado desde su perspectiva, a través de sus conversaciones con la gente por teléfono y de muchas entrevistas recluidas en esta casa palaciega y moderna en las hermosas colinas de Adelaide. Es un episodio de Expediente X algo espeluznante, de una sola persona.

Director Matt Vesely

¿Cómo fue trabajar con Lily Sullivan?

¡Ella es brillante! Ella acababa de salir de Evil Dead. Aún no había salido, pero lo habían rodado. Ella aportó mucha de esa energía física de Evil Dead a nuestra película, aunque es muy contenida. Le gusta trabajar desde dentro de su cuerpo y generar verdadera adrenalina. Incluso antes de hacer una escena, hace flexiones antes de la toma para intentar aumentar la adrenalina. Es realmente divertido e interesante de ver. Ella tiene los pies en la tierra. No la audicionamos porque conocíamos su trabajo. Ella es extremadamente talentosa y tiene una voz increíble, lo cual es genial para un podcaster. Acabamos de hablar con ella por Zoom para ver si estaría dispuesta a hacer una película más pequeña. Ella es como una de nuestras compañeras ahora. 

Lily Sullivan en Ascenso de los muertos malvados

¿Cómo fue hacer una película tan contenida? 

En cierto modo, es bastante liberador. Obviamente, es un desafío encontrar maneras de hacerlo emocionante y hacer que cambie y crezca a lo largo de la película. El director de fotografía, Mike Tessari y yo dividimos la película en capítulos claros y teníamos reglas visuales muy claras. Como al principio de la película, no hay imagen durante tres o cuatro minutos. Es simplemente negro, luego vemos a Lily. Hay reglas claras, por lo que sientes que el espacio y el lenguaje visual de la película crecen y cambian para que parezca que estás en este viaje cinematográfico, además de un viaje de audio intelectual. 

Entonces, hay muchos desafíos como ese. En otros sentidos, es mi primer largometraje, un actor, una ubicación, estás realmente concentrado. No es necesario que te extiendas demasiado. Es una forma realmente contenida de trabajar. Cada elección gira en torno a cómo hacer que esa persona aparezca en la pantalla. En cierto modo, es un sueño. Simplemente estás siendo creativo, nunca estás luchando simplemente para hacer la película, es puramente creativo. 

Entonces, en cierto modo, ¿fue más un beneficio que un inconveniente?

Exacto, y esa fue siempre la teoría de la película. La película se desarrolló a través de un proceso de Film Lab aquí en el sur de Australia llamado The Film Lab New Voices Program. La idea era que entramos como equipo, entramos con la escritora Lucy Campbell y la productora Bettina Hamilton, entramos en este laboratorio durante un año y desarrollamos un guión desde cero con un presupuesto fijo. Si tienes éxito, obtendrás el dinero para hacer esa película. Entonces, la idea siempre fue idear algo que alimentara ese presupuesto y que casi fuera mejor. 

Si pudieras decir algo sobre la película, algo que quisieras que la gente supiera, ¿qué sería?

Es una forma realmente emocionante de ver un misterio de ciencia ficción y el hecho de que es Lily Sullivan y ella es simplemente una fuerza brillante y carismática en la pantalla. Creo que te encantará pasar 90 minutos perdiendo la cabeza con ella. La otra cosa es que realmente se intensifica. Se siente muy contenido y tiene una especie de combustión lenta, pero llega a alguna parte. Quedarse con eso. 

Siendo esta tu primera característica, cuéntanos un poco sobre ti. ¿De dónde eres, cuáles son tus planes? 

Soy de Adelaida, Australia del Sur. Probablemente sea del tamaño de Phoenix, del tamaño de una ciudad. Estamos aproximadamente a una hora de vuelo al oeste de Melbourne. Llevo un tiempo trabajando aquí. He trabajado principalmente en el desarrollo de guiones para televisión durante los últimos 19 años. Siempre me ha gustado la ciencia ficción y el terror. Alien es mi película favorita de todos los tiempos. 

He hecho varios cortometrajes y son cortos de ciencia ficción, pero son más de comedia. Esta fue una oportunidad para profundizar en cosas más aterradoras. Al hacerlo me di cuenta de que es lo único que realmente me importa. Fue como volver a casa. Paradójicamente, me pareció mucho más divertido tratar de dar miedo que intentar ser divertido, lo cual es doloroso y miserable. Puedes ser más audaz y extraño, y hacerlo con horror. Me encantó absolutamente. 

Entonces, estamos desarrollando más cosas. En este momento, el equipo está desarrollando otra especie de horror cósmico que se encuentra en sus inicios. Acabo de terminar el guión de una oscura película de terror lovecraftiana. Es hora de escribir en este momento y, con suerte, pasar a la próxima película. Todavía trabajo en la televisión. He estado escribiendo pilotos y esas cosas. Es la rutina constante de la industria, pero esperemos que volvamos muy pronto con otra película del equipo de Monolith. Haremos que Lily vuelva a entrar y toda la tripulación. 

Impresionante. Realmente apreciamos tu tiempo, Matt. ¡Definitivamente estaremos atentos a usted y a sus proyectos futuros! 

Puedes ver Monolith en los cines y en Prime Video ¡16 de febrero! Cortesía de Well Go USA! 

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