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iHorror habla sobre simios y cine con los galardonados gurús Dan Lemmon y Gino Acevedo

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Foto cortesía de Gino Acevedo

 

Entrevista con el galardonado director de efectos visuales de Weta / supervisor de texturas gino acevedo

 

Ryan T. Cusick: Hola Gino, ¿cómo estás?

Gino Acevedo: Bien, ¿cómo estás?

RTPC: Bien bien. Gracias por tomar mi llamada. Noté que tu currículum incluía Pesadilla en Elm Street Parte 5.

GEORGIA: Sí.

RTPC: ¡Eso es genial! En mis tiempos.

GEORGIA: Me puse a trabajar con Dave Miller, Dave hizo el original.

RTPC: ¿Trabajaste en el maquillaje de Englund en esa película?

GEORGIA: En ese, fue diseñado por Dave. Le ayudé a aplicarlo y pinté los electrodomésticos. Había algunos otros personajes que también habíamos hecho. Lo principal era el maquillaje de Robert, pero también el bebé Freddy.

RTPC: Sí es cierto. Freddy Baby !!

GEORGIA: Fue histérico [Risas] Esos eran los días ... ¡esos eran los días! Es gracioso porque acabo de ver a Robert [Englund] no hace mucho. Estuve en Pasadena en Monsterpalooza, ¿has estado allí?

RTPC: Monsterpalooza fue genial, ¡estuve allí!

GEORGIA: ¡Está bien! Fue simplemente asombroso. Había estado tratando de salir de eso desde que salió y nunca pude escapar, pero finalmente salí. Realmente salí para una especie de reunión porque soy originalmente de Phoenix, Arizona y comencé con una compañía de Halloween llamada Imagineering. Larry había inventado la sangre de vampiro y esos dientes malignos de plástico, y así fue como comencé, comencé con él cuando tenía dieciocho años diseñando y haciendo máscaras de Halloween. Así que fue una reunión para Larry y esas cosas, todos nos reunimos en Monsterpalooza. Pero de todos modos, vi a Robert allí, y no lo había visto, Dios, habían pasado como veinticinco o treinta años, y nos divertimos poniéndonos al día.

RTPC: Sí, fue el invitado más popular allí.

GEORGIA: Sí, la línea para obtener su autógrafo fue una locura.

RTPC: Uno de los días que la gente se puso en espera para el día siguiente ... ¡bastante loco!

GEORGIA: También vi a Heather [Langenkamp], Heather también estaba allí. Soy muy buena amiga de su esposo Dave Anderson, que es un tipo de efectos de maquillaje; habíamos trabajado juntos en Extranjero 3. Fue una reunión increíble ver a todos mis viejos amigos, doy dos pasos y es como "¡Gino!"  

RTPC: Creo que de eso se trata. Incluso para mí, cuando voy, veo a muchas personas que conozco pero que no he visto en un tiempo. Es una gran reunión cada año. ¿Cuándo empezaste con WETA?

GEORGIA: Cuando comencé con Weta fue para el comienzo de Señor de los Anillos. Solo un poco de historia en la forma en que comenzó. Estaba trabajando en Los Ángeles. Había estado allí durante unos quince años trabajando en el negocio. Estaba trabajando con mi amigo Howard Berger en los chicos de KNB Effects. Howard me había mencionado que tenía amigos que venían de Nueva Zelanda y que son dueños de una empresa llamada Weta, y hacen todos los efectos especiales en Hercules y Xena. Están buscando reclutar personas para que regresen y trabajen en la nueva versión de king Kong. Le había preguntado quién dirigía. Y me dijeron, Peter Jackson. Yo estaba como "¿quién?" [Risas] Me dijeron que él era el tipo que lo hizo Conoce a los débiles y Muerte cerebral. yo he visto Muerte cerebral. Entonces salió Richard y nos conocimos, y Richard sabía sobre mi trabajo que había hecho en otras películas. Mi principal especialidad siempre ha sido la aerografía y el diseño de esquemas de pintura para el maquillaje de criaturas y todo ese tipo de cosas. Querían reclutar gente y querían ver si estaba interesado en salir no solo para diseñar todos los esquemas de pintura para Kong y todos los dinosaurios, sino también para capacitar a algunas de las personas de aquí. Acepté y luego pasé a trabajar con Patrick Tatopolous en Godzilla. Fue en ese momento que Richard me dijo que no querían hacer otra película de criaturas gigantes ya que habíamos estado haciendo Godzilla, asi que king Kong iba a ser dejado en un segundo plano. Richard y Pete tenían otro proyecto en el que querían llevarme y, por supuesto, era Señor de los Anillos. Así que salí durante tres meses para probarlo, y creo que todavía estaba trabajando en Godzilla En el momento. Creo que los chicos de aquí ya habían pasado mucho tiempo diseñando las criaturas, los personajes y esas cosas. Los diseños eran tan increíbles y frescos porque están muy lejos de la escena de Hollywood. Por lo general, cuando voy al cine, puedo decir qué tienda hicieron las criaturas, cada tienda le pone su propio sello. Pero en este caso era tan fresco y diferente que hizo aún más emocionante para mí diseñar los esquemas de pintura para estas criaturas y personajes, fue simplemente increíble. Después de ir y venir tres veces había decidido que no tenía ningún lazo, decidí arriesgarme, empacar todo y mudarme a Nueva Zelanda por un tiempo y llevo aquí casi veinte años.

RTPC: En cada uno de los Planeta de los simios películas ¿cambió tu papel o utilizaste el mismo conjunto de habilidades en cada una de las películas?

GEORGIA: Fue más o menos lo mismo. En ese momento me ocupaba del departamento de texturas. En ese departamento, trabajamos en estrecha colaboración con el departamento de modelos, para que nos presentaran un modelo sombreado en gris, digamos, la Cara de Cesar, o mejor dicho, su cabeza. Lo que no incluiría sería la coloración, los poros, las arrugas e incluso lo que llamamos las arrugas de frecuencia media lo harían los artistas de texturas. Algunas de esas cosas podrían pintarse a mano, y otras podrían hacerse a partir de nuestros escaneos de piel. También pintaría mucho los renders y haría sugerencias que le mostraríamos al director. Después de unos ocho años de ocuparme del departamento de texturas, necesitaba ser un poco más artístico, así que me mudé al departamento de arte digital de Weta, donde estoy ahora. He estado trabajando con un equipo pequeño; somos unos ocho. De alguna manera, estoy trabajando mucho con los artistas porque les estoy proporcionando muchas referencias de diferentes personajes para lo que sea en lo que estén trabajando. Estoy haciendo más cosas conceptuales, más pinturas, cosas así. Entonces, mi trabajo ha cambiado un poco. [Se ríe sarcásticamente] Una de las cosas que más me gusta es que no tengo que ir a tantas reuniones. Dedico más tiempo a hacer lo que realmente amo, y eso es dibujar.

RTPC: Suena como de Pesadilla en Elm Street Parte 5 hasta ahora que has emprendido este viaje salvaje, probablemente tengas uno de los mejores trabajos del mundo.   

GEORGIA: Me siento muy afortunado de saltar de un lado a otro. Sabes que todavía hago cosas de maquillaje, más aún durante El Hobbit. Había hecho diez semanas de recogidas y había maquillado a Thorin. Recientemente, todavía están filmando en este momento; Peter Jackson está haciendo Mortal Engines, está basado en una serie de libros, así que eso es lo que está filmando ahora, va a ser genial. Hay un personaje en la película que tiene una cicatriz; Diseñé la cicatriz para ella. La forma en que lo diseñé es genial porque había estado aprendiendo ZBrush. ¿Has oido de esto?

RTPC: Sí, de hecho lo he hecho.

GEORGIA: Realmente es una herramienta asombrosa. Diseñé las cicatrices en ZBrush, simplemente esculpí todas estas cicatrices diferentes y las rendericé y las llevé a Photoshop, y las puse en el retrato de la actriz e hice todos estos conceptos diferentes. Fue genial mezclar las dos tecnologías. Otra cosa que realmente ayudó mucho también fue que podría tener solo una representación sombreada de gris de la cicatriz. Una vez que se aprobó una, se la di a los chicos del taller de WETA que me iban a esculpir las cicatrices, así que la usaron como referencia. Si hubiera tenido más tiempo me hubiera encantado haberlo llevado al siguiente paso e imprimirlo, algo para hacer un electrodoméstico; Me encantaría probar algo así.

RTPC: Posibilidades infinitas.  

GEORGIA: Incluso solo con los materiales, muchas cosas están cambiando; estamos usando muchas más siliconas, lo cual es increíble. El maquillaje en estos días se ve mucho mejor que lo que podíamos hacer antes. Me encantaría volver a maquillarme de Robert [Englund], pero hacerlo con aparatos de silicona, se vería mucho más carnoso y mucho más realista.

Wolf (1994) Cortesía de Columbia Pictures y Gino Acevedo

RTPC: Sí, eso sería espeluznante [Risas] ¿Alguna vez has hecho algo digitalmente y luego pensaste que tal vez se hubiera hecho mejor en la práctica?

GEORGIA: Sí, ha habido bastantes veces, y siempre es la batalla. Cuando CG apareció por primera vez, fue como el nuevo juguete para usar, y todos querían usarlo en sus películas, y se usó en exceso, y hasta el día de hoy todavía se usa demasiado. Siempre estoy tratando de encontrar nuevas formas en las que podamos usar ambos, incluso para mejorar los efectos de maquillaje con efectos digitales, hay cosas increíbles que hacer. Un buen amigo mío, Todd Masters, propietario de una empresa llamada Masters Effects, está haciendo cosas innovadoras e increíbles. Había un extraterrestre en el que lo hizo; el alienígena era un tipo con un traje que tenía todo el maquillaje. Sobre la cara, le habían cosido los ojos y algunas otras partes donde es tan realista que no hay forma de que algunos de los mejores animatrónicos hayan logrado un aspecto tan bueno. Fue una excelente manera de unir las dos tecnologías.

GEORGIA: También me había ocupado de los efectos del maquillaje en 30 días de noche. ¿Alguna vez viste ese?

RTPC: Sí, lo hice.

GEORGIA: Se trataba de vampiros. En ese, lo que hicieron fue extender un poco los ojos, encogerlos entre un 15 y 20% y también les dio un poco de inclinación. Así que fue algo muy sutil, pero cuando lo miras, no se puede poner un dedo en lo que está mal porque obviamente es una persona real, solo se ven un poco raros y es mucho más aterrador. .

RTPC: ¡Definitivamente espeluznante y esa fue una buena!

GEORGIA: Fue un espectáculo fantástico. David Slade, quien era el director y era simplemente genial trabajar con él, tenía algunas ideas geniales.  

RTPC: ¿Estás trabajando en algo más ahora mismo? ¿Vas a participar en alguna de las futuras entregas de Avatar?

GEORGIA: Sí somos. Es como la punta del iceberg que están preparando las cosas y todo ahora. Rodarán algunas cosas aquí en Nueva Zelanda como lo hicieron la última vez y también algunas cosas en Los Ángeles. Las cosas que hicimos en Avatar recientemente hicieron el viaje Avatar a Florida.  

RTPC: ¿En serio? Ni siquiera sabía que había un paseo por ahí.

GEORGIA: ¡Oh si! Tienes que ir a verlo. Ve a youtube, es asombroso; básicamente estás sentado en la parte trasera de una banshee, y estás volando, y por supuesto, la pantalla está frente a ti, está en 3D. No sé si podré manejarlo porque me mareo por movimiento. El viaje dura seis minutos, eso es mucho tiempo. Se ve realmente hermoso, realmente asombroso. El lugar en Florida, han construido Pandora. Allí tienen montañas flotantes.   

Foto cortesía de Gino Acevedo

 

RTPC: De todo lo que has hecho, ¿tienes algo que sea tu favorito absoluto?

GEORGIA: Volviendo a El señor de los anillos de nuevo. Fue una experiencia increíble porque fue tan fresca y diferente y fue por tanto tiempo. Fueron como siete años de mi vida dedicados a esas películas. Pero lo que me encantó fue estar tan involucrado desde todo tipo de puntos de vista diferentes, desde el maquillaje hasta el lado de la computadora, e ir y estar en todos estos lugares increíbles, aquí en Nueva Zelanda. Realmente fue una experiencia increíble. Nunca he trabajado en otro programa como ese en el que haya habido tanta camaradería y pasión por un programa. Todos los demás programas que hemos estado haciendo, han sido fantásticos, creo que lo que hizo que este fuera tan diferente fue porque era muy nuevo y fresco y nadie había hecho algo así antes, y lo hizo realmente especial. . El otro día le estaba diciendo a alguien que una de mis escenas favoritas y creo que es increíblemente poderosa es cuando Boromir recibe un disparo de Lurtz y Lurtz era el capitán de Uruk-hai, y él es el que le dispara y lo mata. Ese fue uno de mis maquillajes que hice en Lawrence Makoare, y esa es la huella de mi mano que está en su rostro. Es el único Uruk-hai que tiene la huella de la mano al revés porque Pete [Jackson] quería que se destacara, muy diferente del otro Uruk-hai. Esa fue una escena increíble, yo estaba detrás de las cámaras cuando estaban filmando, y fue una actuación fantástica entre los dos. Todos estaban detrás de la cámara llorando. Pete nos mostró un borrador en nuestro cine aquí, y le puso música de Braveheart [Risas]. De todos los programas, [LOTR] es el más asombroso porque estuve muy involucrado en él desde todos los puntos de vista. Llevo aquí casi veinte años y no he parado de trabajar. Cada programa que hacemos tiene sus desafíos únicos y cosas que lo hacen divertido, pero también puede ser muy difícil porque necesitas superar lo que has hecho desde el último. Es un desafío, pero es un desafío divertido.

RTPC: ¡Muy gratificante también! Bueno, muchas gracias por hablar conmigo, ¡ha sido genial!

GEORGIA: Gracias. Cuídate.

 

 

 

 

 

-Sobre el Autor-

Ryan T. Cusick es escritor de ihorror.com y disfruta mucho conversar y escribir sobre cualquier tema del género de terror. El horror despertó su interés por primera vez después de ver el original, La morada del miedo cuando tenía tres años. Ryan vive en California con su esposa y su hija de doce años, quien también expresa interés en el género de terror. Ryan recibió recientemente su maestría en psicología y aspira a escribir una novela. Se puede seguir a Ryan en Twitter @ Nytmare112

 

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La franquicia cinematográfica 'Evil Dead' recibirá DOS nuevas entregas

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Fue un riesgo para Fede Álvarez reiniciar el clásico de terror de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, pero ese riesgo dio sus frutos y también su secuela espiritual. Ascenso de los muertos malvados en 2023. Ahora Deadline informa que la serie recibirá, no uno, sino dos entradas frescas.

Ya sabíamos de la Sébastien Vaniček próxima película que profundiza en el universo Deadite y debería ser una secuela adecuada de la última película, pero estamos convencidos de que Francisco Galluppi y Fotos de Ghost House están haciendo un proyecto único ambientado en el universo de Raimi basado en un idea de que Galluppi le lanzó al propio Raimi. Ese concepto se mantiene en secreto.

Ascenso de los muertos malvados

"Francis Galluppi es un narrador que sabe cuándo hacernos esperar en una tensión latente y cuándo golpearnos con violencia explosiva", dijo Raimi a Deadline. "Es un director que muestra un control poco común en su ópera prima".

Esa característica se titula La última parada en el condado de Yuma que se estrenará en cines en los Estados Unidos el 4 de mayo. Sigue a un vendedor ambulante, "varado en una parada de descanso rural de Arizona" y "se ve empujado a una terrible situación de rehenes por la llegada de dos ladrones de bancos sin reparos en usar la crueldad". -o acero frío y duro- para proteger su fortuna ensangrentada”.

Galluppi es un galardonado director de cortometrajes de ciencia ficción y terror cuyos aclamados trabajos incluyen Infierno en el alto desierto y El proyecto Géminis. Puedes ver la edición completa de Infierno en el alto desierto y el adelanto de Gemini aqui:

Infierno en el alto desierto
El proyecto Géminis

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'Invisible Man 2' está "más cerca que nunca" de suceder

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Elisabeth Moss en una declaración muy bien pensada dijo en una entrevista para Feliz Triste Confundido que aunque ha habido algunos problemas logísticos para hacer Hombre invisible 2 hay esperanza en el horizonte.

Anfitrión de podcast jose horowitz preguntó sobre el seguimiento y si musgo y director Leigh Whannell estaban más cerca de encontrar una solución para lograrlo. "Estamos más cerca que nunca de resolverlo", dijo Moss con una gran sonrisa. Puedes ver su reacción en el 35:52 marca en el siguiente vídeo.

Feliz Triste Confundido

Whannell se encuentra actualmente en Nueva Zelanda filmando otra película de monstruos para Universal. hombre lobo, que podría ser la chispa que encienda el problemático concepto del Universo Oscuro de Universal, que no ha ganado ningún impulso desde el fallido intento de Tom Cruise de resucitar. la momia.

Además, en el vídeo del podcast, Moss dice que ella es no existentes hombre lobo película por lo que cualquier especulación de que sea un proyecto cruzado queda en el aire.

Mientras tanto, Universal Studios está construyendo una casa embrujada abierta todo el año en Las Vegas que mostrará algunos de sus monstruos cinematográficos clásicos. Dependiendo de la asistencia, este podría ser el impulso que el estudio necesita para que el público se interese una vez más en las IP de sus criaturas y hacer más películas basadas en ellas.

El proyecto de Las Vegas se inaugurará en 2025, coincidiendo con su nuevo parque temático en Orlando llamado Universo épico.

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La serie de suspenso 'Presumed Innocent' de Jake Gyllenhaal tiene fecha de estreno anticipada

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Jake gyllenhaal se presume inocente

La serie limitada de Jake Gyllenhaal Presunto inocente está cayendo en AppleTV+ el 12 de junio en lugar del 14 de junio como estaba previsto originalmente. La estrella, cuyo Road House reiniciar tiene generó críticas mixtas en Amazon Prime, está abrazando la pantalla chica por primera vez desde su aparición en Homicidio: Vida en la calle en el 1994.

Jake Gyllenhaal en 'Presunto inocente'

Presunto inocente está siendo producido por David E. Kelley, El robot malo de JJ Abramsy Warner Bros. Se trata de una adaptación de la película de Scott Turow de 1990 en la que Harrison Ford interpreta a un abogado que cumple una doble función como investigador que busca al asesino de su colega.

Este tipo de thrillers sexys fueron populares en los años 90 y generalmente contenían finales retorcidos. Aquí está el trailer del original:

Según la Se prorroga, Presunto inocente no se aleja mucho del material original: “…el Presunto inocente La serie explorará la obsesión, el sexo, la política y el poder y los límites del amor mientras el acusado lucha por mantener unidos a su familia y su matrimonio”.

El siguiente paso para Gyllenhaal es el Guy Ritchie película de acción titulada en el gris Su lanzamiento está previsto para enero de 2025.

Presunto inocente es una serie limitada de ocho episodios que se transmitirá en AppleTV+ a partir del 12 de junio.

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