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Battle Royale of the Undead: 'Dying Light: Bad Blood'

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Luz moribunda: Bad Blood Techland

Dying Light es uno de los juegos más innovadores de los géneros de survival horror y zombie con su lanzamiento de 2015.

Techland se había propuesto seguir adelante con su visión de un juego de zombis de mundo abierto que enfatizaba el parkour que inducía adrenalina, entornos enormes y hordas de muertos vivientes que representaban una amenaza para los jugadores que podían optar por aventurarse por la noche.

Diferenciarse de los gustos de mortalIzquierda 4 MuertoResident EvilDayZDying Light enfatizó la velocidad y la agilidad como el principal (y mejor) activo del jugador para sobrevivir y combatir a los zombis.

Aunque la Dying Light's Las imágenes y la mecánica de combate son similares al proyecto anterior de Techland: Isla muerta - Los aspectos de movimiento y parkour del juego son los que establecen una enorme división creativa entre los dos juegos.

Dying Light

Imagen a través de Gameinformer

Ciertamente, aplastar la cabeza de un zombi con un mazo es enfermizo y todo. Pero debo preguntar, ¿cómo se puede comparar eso con la emoción de saltar del tejado de una cabaña de hojalata, deslizarse como una pelota de béisbol hacia un cadáver que se tambalea, usar el impulso para patear dicho cadáver desde una ladera, girar para sorprender a un pequeño grupo de infectados? con su machete de alto voltaje, y luego escalar el costado de una casa para buscar refugio antes de que los zombis híbridos superpoderosos emerjan de la oscuridad invasora del crepúsculo para despedazarte?

Muerte de luz moribunda

Imagen a través de Eurogamer

Todo mi efusivo a un lado Dying Light vale la pena como un título de terror de supervivencia de zombis, por lo que la nueva entrega de la serie garantiza este grado de geeking.

Es evidente que el género Battle Royale en el mercado de los videojuegos se ha convertido en el próximo objetivo para el diseño de juegos debido a juegos como Campos de batalla de PlayerUnknown Fortnite obteniendo cantidades irreales de vistas en Twitch y YouTube.

Ahora, Techland quiere lanzar su sombrero al ring con Luz moribunda: sangre mala, pero su variación no es una imitación de los títulos antes mencionados.

Mala sangre

Imagen a través de Hardcore Gamer

Teniendo lugar en el mismo escenario que el original Dying Light, Techland's Luz moribunda: sangre mala reduce el tamaño del lobby del jugador a 6 en contraste con 15 o más.

Los jugadores entran en el mapa y solo tienen una salida: un viaje en helicóptero para uno. Para que alguien pueda escapar del mapa, deberá recolectar paquetes de sangre como pago por el viaje a un lugar seguro.

Luz moribunda mala sangre

Imagen a través de Gameinformer

Los paquetes de sangre deben recolectarse hasta que el jugador alcance el nivel 5 con su cantidad. Los concursantes se verán obligados a comenzar literalmente con las manos desnudas, pero pueden adquirir armas y armaduras explorando el entorno.

Los paquetes de sangre se obtienen más rápido matando zombis, especialmente eliminando los nidos de los infectados, así como matando jefes zombis. Sin embargo, uno puede adquirir los paquetes simplemente matando a otros jugadores.

Como se mencionó anteriormente, los jugadores que mueren pierden todo, incluidos sus paquetes de sangre. Si otro jugador te saca, todo lo que perdiste ahora es de ellos: armaduras, armas, varios elementos útiles y, especialmente, esos paquetes de sangre dulce.

Battle Royale

Imagen vía In Game

Cuando se trata de luchar contra otros jugadores, las opciones para lidiar con ellos parecen infinitas.

Si bien puedes simplemente atacarlos por la fuerza bruta con un arma, también puedes atraparlos con la guardia baja mientras se concentran en obtener paquetes de sangre de un jefe zombi; atraparlos en hordas de muertos vivientes; utilizar elementos naturalmente peligrosos que se encuentran en el medio ambiente (transformadores y barriles explosivos); o formar equipo temporalmente con otros jugadores para superar a otros competidores. Al final, realmente depende de lo astuto que seas capaz de ser.

Todas las características mencionadas se agregarán a Dying LightLa mecánica y la jugabilidad preexistentes, que (posiblemente) han envejecido bien considerando que han pasado unos 3 años desde su lanzamiento inicial.

Como informó Gameinformer, la Luz moribunda: sangre mala debería lanzarse en PS4, Xbox y PC este año en algún momento de este año.

También hubo otro juego de batalla real. Hunt: Showdown lanzado recientemente. Si te gustan los pantanos, los cazarrecompensas y los monstruos retorcidos, deberías consultar nuestra artículo cubriendo la liberación de vapor de acceso temprano Hunt: Showdown.

Fuentes: Gameinformer

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Películas

La franquicia cinematográfica 'Evil Dead' recibirá DOS nuevas entregas

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Fue un riesgo para Fede Álvarez reiniciar el clásico de terror de Sam Raimi The Evil Dead en 2013, pero ese riesgo dio sus frutos y también su secuela espiritual. Ascenso de los muertos malvados en 2023. Ahora Deadline informa que la serie recibirá, no uno, sino dos entradas frescas.

Ya sabíamos de la Sébastien Vaniček próxima película que profundiza en el universo Deadite y debería ser una secuela adecuada de la última película, pero estamos convencidos de que Francisco Galluppi y Fotos de Ghost House están haciendo un proyecto único ambientado en el universo de Raimi basado en un idea de que Galluppi le lanzó al propio Raimi. Ese concepto se mantiene en secreto.

Ascenso de los muertos malvados

"Francis Galluppi es un narrador que sabe cuándo hacernos esperar en una tensión latente y cuándo golpearnos con violencia explosiva", dijo Raimi a Deadline. "Es un director que muestra un control poco común en su ópera prima".

Esa característica se titula La última parada en el condado de Yuma que se estrenará en cines en los Estados Unidos el 4 de mayo. Sigue a un vendedor ambulante, "varado en una parada de descanso rural de Arizona" y "se ve empujado a una terrible situación de rehenes por la llegada de dos ladrones de bancos sin reparos en usar la crueldad". -o acero frío y duro- para proteger su fortuna ensangrentada”.

Galluppi es un galardonado director de cortometrajes de ciencia ficción y terror cuyos aclamados trabajos incluyen Infierno en el alto desierto y El proyecto Géminis. Puedes ver la edición completa de Infierno en el alto desierto y el adelanto de Gemini aqui:

Infierno en el alto desierto
El proyecto Géminis

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Películas

'Invisible Man 2' está "más cerca que nunca" de suceder

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Elisabeth Moss en una declaración muy bien pensada dijo en una entrevista para Feliz Triste Confundido que aunque ha habido algunos problemas logísticos para hacer Hombre invisible 2 hay esperanza en el horizonte.

Anfitrión de podcast jose horowitz preguntó sobre el seguimiento y si musgo y director Leigh Whannell estaban más cerca de encontrar una solución para lograrlo. "Estamos más cerca que nunca de resolverlo", dijo Moss con una gran sonrisa. Puedes ver su reacción en el 35:52 marca en el siguiente vídeo.

Feliz Triste Confundido

Whannell se encuentra actualmente en Nueva Zelanda filmando otra película de monstruos para Universal. hombre lobo, que podría ser la chispa que encienda el problemático concepto del Universo Oscuro de Universal, que no ha ganado ningún impulso desde el fallido intento de Tom Cruise de resucitar. la momia.

Además, en el vídeo del podcast, Moss dice que ella es no existentes hombre lobo película por lo que cualquier especulación de que sea un proyecto cruzado queda en el aire.

Mientras tanto, Universal Studios está construyendo una casa embrujada abierta todo el año en Las Vegas que mostrará algunos de sus monstruos cinematográficos clásicos. Dependiendo de la asistencia, este podría ser el impulso que el estudio necesita para que el público se interese una vez más en las IP de sus criaturas y hacer más películas basadas en ellas.

El proyecto de Las Vegas se inaugurará en 2025, coincidiendo con su nuevo parque temático en Orlando llamado Universo épico.

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Noticias

La serie de suspenso 'Presumed Innocent' de Jake Gyllenhaal tiene fecha de estreno anticipada

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Jake gyllenhaal se presume inocente

La serie limitada de Jake Gyllenhaal Presunto inocente está cayendo en AppleTV+ el 12 de junio en lugar del 14 de junio como estaba previsto originalmente. La estrella, cuyo Road House reiniciar tiene generó críticas mixtas en Amazon Prime, está abrazando la pantalla chica por primera vez desde su aparición en Homicidio: Vida en la calle en el 1994.

Jake Gyllenhaal en 'Presunto inocente'

Presunto inocente está siendo producido por David E. Kelley, El robot malo de JJ Abramsy Warner Bros. Se trata de una adaptación de la película de Scott Turow de 1990 en la que Harrison Ford interpreta a un abogado que cumple una doble función como investigador que busca al asesino de su colega.

Este tipo de thrillers sexys fueron populares en los años 90 y generalmente contenían finales retorcidos. Aquí está el trailer del original:

Según la Se prorroga, Presunto inocente no se aleja mucho del material original: “…el Presunto inocente La serie explorará la obsesión, el sexo, la política y el poder y los límites del amor mientras el acusado lucha por mantener unidos a su familia y su matrimonio”.

El siguiente paso para Gyllenhaal es el Guy Ritchie película de acción titulada en el gris Su lanzamiento está previsto para enero de 2025.

Presunto inocente es una serie limitada de ocho episodios que se transmitirá en AppleTV+ a partir del 12 de junio.

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