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Nier: Automata es una experiencia Cyberpunk JRPG genial

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Ha pasado mucho tiempo desde la última vez que vimos el Guardia Draco en Playstation 2. Igualmente, parece que hace mucho tiempo que no jugamos Nier en consolas de última generación. Bueno, es hora de desempolvar algo de ese conocimiento JRPG y prepararse y emocionarse para Nier: Autómatas.

Esta entrada tiene lugar después de los eventos de Guardia Draco y Nier (dependiendo del final que tengas) y te pone en los talones de Android de 2B. Esto es mucho después de que los humanos fueran exiliados de la tierra por una especie alienígena hostil y forzados a vivir (y listos para la batalla) en la luna. Los extraterrestres permanecen fuera de la órbita de la Tierra y, según los informes, todavía envían máquinas para seguir causando estragos en la superficie de la Tierra.

Los humanos han enviado sus propias fuerzas a la Tierra en un intento de expulsar al enemigo. Las mareas están cambiando. Las fuerzas de la resistencia han establecido un campamento, además de que los animales y la vida vegetal han comenzado a aparecer esporádicamente de nuevo. Algunas de las máquinas del alienígena han comenzado a actuar de manera extraña y, en algunos casos, no atacan a menos que sean atacadas.

El juego de rol hack and slash te permite personalizar el armamento y los ataques intercambiando fichas que te dan habilidades que incluyen ataques más fuertes, regeneración de salud, entre otros, mientras que diferentes combinaciones de armas a dos manos conducen a diferentes velocidades y fortalezas de ataque. Emparejar diferentes armas juntas le da al juego una longevidad en términos de renovado interés en el juego.

El diseño general del mundo postapocalíptico es muy bonito. Los hipercolores exuberantes pintan el paisaje desde los desiertos hasta los paisajes urbanos vacíos. La mayoría de los juegos de naturaleza post apolaíptica tienden a optar por la paleta de pesados ​​azules y púrpuras doom and penumbra, este se adhiere a algunos colores llamativos que lo distinguen.

2B se enfrenta constantemente a elementos existenciales a lo largo de la historia. Las máquinas que permanecen en la tierra han sido abandonadas hace mucho tiempo por sus creadores alienígenas, dejándolos vagar sin rumbo y sin propósito. El tono de esas historias golpea, tiene mucho peso con el comentario social y habla mucho sobre la condición humana y nuestro clima social actual. Me encanta cuando los juegos y las películas hacen este tipo de cosas. Me gusta toda la acción y los juegos de rol, pero agregar detalles como este realmente pusieron la guinda del pastel. La misión de 2B y la certeza directa de la máquina comienzan a desmoronarse a medida que descubre la verdad.

El mundo abierto es vasto y cambia constantemente. El mundo está organizado en diferentes escenarios, cada uno con su propia apariencia y enemigos. La inmensidad no está exenta de monotonía. Después de un tiempo de exploración, el mundo comienza a verse muy similar durante largos períodos de tiempo. Tampoco puedes viajar rápido en el mapa de inmediato. El juego te obliga a familiarizarte con su mundo antes de concederte la opción de viaje rápido, que te encontrarás usando mucho.

2B y su compañero son androides equipados con grabadoras de caja negra que les permiten transferir la conciencia y la memoria al morir. Esto abre el juego para un escenario de muerte permanente que toma prestado del Dark Souls serie. Después de tu muerte, solo tienes un tiempo limitado para encontrar tu cadáver y recuperar tu equipo. En el camino también verás otros androides caídos de jugadores en línea. Encontrarte con esos cadáveres te da la opción de rezar por ellos y recuperar todo su equipo para quedártelos o para traerlos de vuelta a la vida y dejar que luchen junto a ti por un rato. Es un sistema extraño que no exploré mucho, pero me gusta que intenten expandir el Almas muertas .

Las misiones de la historia central son fantásticas, impulsan la trama hacia adelante con grandes revelaciones e intriga, al mismo tiempo que ofrecen peleas de jefes geniales contra diseños de personajes igualmente geniales. Es triste que las misiones secundarias se conviertan en una molestia tan temprano en el juego. La monotonía de las misiones secundarias obviamente está ahí para ayudarlo a obtener XP, pero arruina casi por completo la experiencia en el proceso. El juego también es consciente de sus misiones secundarias de mierda. El compañero de 2B le dice constantemente a 2B lo ridículo que es que tengan que hacer ciertas tareas mundanas, y menciona cómo estas misiones tontas se interponen en el camino del panorama general. 2B interpreta la voz del granjero de XP recordándole que estas misiones son terribles pero que son necesarias. Disfruto de que este juego se burle de sí mismo, pero hubiera preferido que hicieran que las misiones secundarias fueran interesantes.

Los controles son exactamente lo que esperarías de un juego JRPG de hack and slash. La respuesta es lo suficientemente satisfactoria como para realizar combos y las nuevas armas te mantienen aprendiendo diferentes métodos de combate sobre la marcha.

Nier: Autómatas es un juego genial, la estética del mundo hace mucho para mantenerte involucrado, incluso a través de las dolorosas misiones secundarias mencionadas anteriormente. Lo más grande, y lo que te hará volver, es cómo la historia principal se expande constantemente y cambia el motivo y el paisaje. Soy fanático de las batallas contra grandes jefes y Nier tiene muchos satisfactorios. En un momento en que estaba aburrido de que los juegos parecieran iguales Nier contribuyó en gran medida a mantener las cosas frescas e interesantes tanto en diseño como en creatividad y ejecución.

 

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Editorial

Sí o no: lo bueno y lo malo del terror esta semana: del 5/6 al 5/10

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noticias y reseñas de películas de terror

Bienvenido a Sí o no Una mini publicación semanal sobre lo que creo que son buenas y malas noticias en la comunidad del terror, escrita en fragmentos pequeños. Esto es para la semana del 5 al 10 de mayo.

Hurra:

En una naturaleza violenta hecho alguien vomita en el Festival de Cine de Críticos de Chicago poner en pantalla. Es la primera vez este año que un crítico se enferma por una película que no era una Blumhouse película. 

en una película de terror de naturaleza violenta

No:

Radio Silencio se retira del remake of Escapar de nueva york. Maldita sea, queríamos ver a Snake intentar escapar de una remota mansión cerrada llena de "locos" distópicos de la ciudad de Nueva York.

Hurra:

Una nueva encuesta tornados caída del remolqueped, centrándose en las poderosas fuerzas de la naturaleza que arrasan los pueblos rurales. Es una gran alternativa a ver a los candidatos hacer lo mismo en las noticias locales durante el ciclo de prensa presidencial de este año.  

No:

Productor Bryan Fuller se aleja de A24 Viernes 13 serie Campamento Crystal Lake diciendo que el estudio quería tomar un “camino diferente”. Después de dos años de desarrollo para una serie de terror, parece que esa manera no incluye ideas de personas que realmente saben de qué hablan: los fanáticos en un subreddit.

Cristal

Hurra:

Finalmente, El hombre alto de Phantasm se está poniendo ¡Su propio Funko Pop! Lástima que la empresa de juguetes esté fracasando. Esto le da un nuevo significado a la famosa frase de Angus Scrimm en la película: “Juegas un buen juego... pero el juego está terminado. ¡Ahora mueres!

Fantasma hombre alto Funko pop

No:

Rey del fútbol Travis Kelce se une al nuevo Ryan Murphy proyecto de terror como actor secundario. Obtuvo más prensa que el anuncio de Dahmer's Ganador del Emmy Niecy Nash Betts realmente obteniendo el liderazgo. 

travis-kelce-grotescorie
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Películas

'Clown Motel 3', ¡películas en el motel más aterrador de Estados Unidos!

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Hay algo en los payasos que puede evocar sentimientos de inquietud o malestar. Los payasos, con sus rasgos exagerados y sus sonrisas pintadas, ya están algo alejados de la apariencia humana típica. Cuando se los retrata de manera siniestra en las películas, pueden desencadenar sentimientos de miedo o inquietud porque flotan en ese espacio inquietante entre lo familiar y lo desconocido. La asociación de los payasos con la inocencia y la alegría de la infancia puede hacer que su representación como villanos o símbolos de terror sea aún más inquietante; Sólo escribir esto y pensar en payasos me hace sentir bastante incómodo. ¡Muchos de nosotros podemos identificarnos cuando se trata del miedo a los payasos! Hay una nueva película de payasos en el horizonte, Motel Payaso: 3 caminos al infierno, que promete tener un ejército de íconos del terror y brindar toneladas de sangre sangrienta. ¡Consulta el comunicado de prensa a continuación y mantente a salvo de estos payasos!

Motel Payaso – Tonopah, Nevada

El Clown Motel, nombrado "Motel más aterrador de Estados Unidos", está ubicado en la tranquila ciudad de Tonopah, Nevada, famosa entre los entusiastas del terror. Cuenta con una inquietante temática de payasos que impregna cada centímetro de su exterior, vestíbulo y habitaciones. Situado frente a un cementerio desolado de principios del siglo XX, el ambiente inquietante del motel se ve realzado por su proximidad a las tumbas.

Clown Motel generó su primera película, Payaso Motel: Los espíritus surgen, En 2019, ¡pero ahora estamos en el tercero!

El director y escritor Joseph Kelly vuelve a hacerlo con Motel Payaso: 3 caminos al infierno, y lanzaron oficialmente su campaña en curso.

Payaso Motel 3 apunta a lo grande y es una de las redes más grandes de actores de franquicias de terror desde Death House de 2017.

Payaso Motel presenta actores de:

Halloween (1978) – Tony Moran – conocido por su papel del desenmascarado Michael Myers.

Viernes 13th (1980) – Ari Lehman – el joven Jason Voorhees original de la película inaugural “Viernes 13”.

Pesadilla en Elm Street Partes 4 y 5 – Lisa Wilcox – interpreta a Alicia.

El exorcista (1973) – Elieen Dietz – Demonio Pazuzu.

La masacre en Texas (2003) – Brett Wagner – quien tuvo la primera muerte en la película como “Kemper Kill Leather Face”.

Grito Partes 1 y 2 – Lee Waddell – conocido por interpretar al Ghostface original.

Cámara de los cadáveres 1000 (2003) – Robert Mukes – conocido por interpretar a Rufus junto a Sheri Zombie, Bill Moseley y el fallecido Sid Haig.

Poltergeist Partes 1 y 2—Oliver Robins, conocido por su papel del niño aterrorizado por un payaso debajo de la cama en Poltergeist, ¡ahora cambiará el guión a medida que cambien las tornas!

WWD, ahora conocida como WWE – ¡El luchador Al Burke se une a la alineación!

Con una programación de leyendas del terror y ambientado en el motel más aterrador de Estados Unidos, ¡este es un sueño hecho realidad para los fanáticos de las películas de terror de todo el mundo!

Motel Clown: 3 caminos al infierno

¿Qué es una película de payasos sin payasos de la vida real? A la película se unen Relik, VillyVodka y, por supuesto, Mischief – Kelsey Livengood.

Los efectos especiales estarán a cargo de Joe Castro, ¡así que sabes que la sangre será muy buena!

Un puñado de miembros del reparto que regresan incluyen a Mindy Robinson (VHS, rango 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Para obtener más información sobre la película, visite Página oficial de Facebook de Clown Motel.

Jenna Jameson, que regresa a los largometrajes y se acaba de anunciar hoy, también se unirá al lado de los payasos. ¿Y adivina qué? ¡Una oportunidad única en la vida de unirte a ella o al puñado de íconos del terror en el set para un papel de un día! Puede encontrar más información en la página de campaña de Clown Motel.

La actriz Jenna Jameson se une al elenco.

Después de todo, ¿quién no querría morir a manos de un icono?

Productores ejecutivos Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Productores Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 caminos al infierno Está escrita y dirigida por Joseph Kelly y promete una mezcla de horror y nostalgia.

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Películas

Primer vistazo: en el set de 'Welcome to Derry' y entrevista con Andy Muschietti

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Surgiendo de las alcantarillas, artista drag y entusiasta del cine de terror. El verdadero Elvirus llevó a sus fans detrás de escena del MAX serie Bienvenido a Derry en un tour exclusivo y hot-set. El programa está programado para estrenarse en algún momento de 2025, pero no se ha fijado una fecha firme.

El rodaje se lleva a cabo en Canadá en Port Hope, un sustituto de la ciudad ficticia de Derry, en Nueva Inglaterra, ubicada dentro del universo de Stephen King. Este tranquilo lugar se transformó en los años 1960 en un municipio.

Bienvenido a Derry es la serie precuela del director Andrés Muschietti adaptación en dos partes de King's It. La serie es interesante porque no se trata sólo de It, sino todas las personas que viven en Derry, lo que incluye algunos personajes icónicos de la obra de King.

Elvirus, vestido como Pennywise, recorre el set, con cuidado de no revelar ningún spoiler, y habla con el propio Muschietti, quien revela exactamente cómo pronunciar su nombre: alce-key-etti.

La cómica drag queen recibió un pase de acceso total al lugar y usa ese privilegio para explorar accesorios, fachadas y entrevistar a los miembros del equipo. También se revela que ya se ha dado luz verde a una segunda temporada.

Echa un vistazo a continuación y cuéntanos lo que piensas. ¿Y estás esperando la serie MAX? Bienvenido a Derry?

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