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Infinite Warfare es el mejor 'Call of Duty' desde Modern Warfare

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¿Recuerdas todo el odio que recibió 'Call of Duty: Infinite Warfare' cuando se reveló el tráiler del E3? A todo el mundo le encantó todo el atractivo visual hasta que se salpicó con la tarjeta de título, dejándote saber que era otra entrada contra reembolso. Call of Duty ha recorrido un largo camino desde sus inicios. Exo se adapta a los zombis, la piratería y el combate futuro han tomado el lugar de comienzos modestos. Esto ha dejado a algunos jugadores cansados ​​de la misma fórmula. 'Infinite Warfare' parecía que iba a otro nivel de la misma fórmula futurista. Todos estábamos equivocados, amigos.

'Call of Duty: Infinite Warfare' es lo mejor de la serie desde Modern Warfare 2. La campaña toma la familiaridad y se destruye a sí misma para convertirse en una experiencia completamente nueva y nunca aburrida. La campaña de Call of Duty es una vez más algo que quieres jugar.

Esta entrada enfrenta al Frente de Defensa del Asentamiento (SDF) contra el Reconocimiento Aéreo de Combate Especial (SCAR) en una batalla por el territorio en el espacio exterior, junto con recursos vitales. Las SDF comienzan a lanzar ataques y a mantener bloqueos contra (SCAR), dejando que su equipo se enfrente a ellos como el Capitán Nick Reyes.

"... se destruye a sí mismo para convertirse en algo completamente nuevo".

La reformulación de COD se hace evidente una vez que abordas el buque de guerra de la UNSA Retribution. Este buque de guerra actúa como su base de operaciones. Tienes libertad de movimiento por la nave para leer mensajes, ver informes de noticias, acceder a la armería y acceder a una proyección holográfica del campo de batalla en el espacio. Al igual que en 'Starfox', puedes analizar las oportunidades de combate en este mapa y elegir libremente el que quieras, en el orden que quieras. La opción de omitir las misiones secundarias también está disponible para ti.

Lo mejor de estas misiones secundarias es que no son baratas. Están completos, bien pensados ​​y algunos ofrecen algunas de las mejores partes del juego. Por ejemplo, una misión me permitió caminar en el espacio en gravedad cero hasta que un destructor se infiltrara, disfrazarme como uno de los enemigos y cortar el soporte vital a algunos oficiales de alto rango en las SDF.

El mayor rediseño corresponde a las increíbles peleas de perros espaciales en tu Chacal. Su pequeña nave de combate viene cargada con mini-armas, cañones y misiles. Todos estos se utilizan para desatar el infierno sobre el enemigo en el combate en espacios reducidos. Durante estas peleas de perros, te enfrentas a pequeñas naves enemigas, así como a enormes portaaviones enemigos. Hay algo muy satisfactorio en derribar a estos gigantes. Los controles durante el vuelo son fáciles de usar y le permiten tomar el control total de su barco. Estas no son tácticas baratas en las misiones, son partes centrales del juego que te dan un descanso de la acción de combate terrestre de disparos. Estas misiones secundarias ofrecen mejoras a tus armas, así como la posibilidad de acabar con los objetivos clave más buscados.

En su buque de guerra hay un tablero de todos los objetivos de alto valor más buscados. Ubicarás estos objetivos al azar durante tus misiones. Una vez que los haya matado, su tablero en la base los tachará de la lista y agregará sus datos personales para que los lea. Me encantó la adición de estos objetivos. Siento que este podría haber sido otro punto realmente alto para el juego, pero termina siendo una ocurrencia tardía. Si hubiera habido una forma de hacer que el tablero de buscados fuera similar al sistema de clasificación en 'Shadow of Mordor', les habría dado algo a los jugadores en lo que realmente podrían haber hundido sus dientes.

Tu equipo principal de soldados SCAR es Nora Slater, y tu nuevo bot de bromance favorito, Ethan (E3M). Usted, junto con el resto de SCAR, lleva la batalla a las SDF lideradas por el siniestro Salen Kotch. Estas batallas determinarán quién toma el control del sistema solar y sus valiosos recursos.

El juego durante las misiones terrestres lleva a Call of Duty a su esencia. Las misiones se dividen en sigilo y tiroteos ruidosos. Jugar en una dificultad más alta resultó ser un desafío. La Ai te obliga a pensar en tu enfoque. Correr al aire libre e intentar correr y disparar es una forma rápida de encontrarte muerto y reaparecer. Las armas se componen principalmente de armas de fuego normales y armas de energía. Las armas de energía causan más daño a las máquinas, mientras que tus armas de fuego normales se usan mejor en armaduras de enemigos humanos. Los soldados de SCAR están cargados con un armamento innovador y fascinante. Las granadas de impacto y de gravedad cero alteran la forma en que puedes enfrentarte a ciertas batallas. Mientras, un escudo de energía personal permite correr hacia disparos peligrosos con protección frontal total. Otras armas incluyen la capacidad de piratear robots y tomar el control de ellos sobre la marcha y granadas de espuma que crean cobertura en una batalla acalorada.

La variedad de armas permite afrontar cualquier situación de combate de diferentes formas. Esto logra evitar que la acción de FPS se vuelva monótona. La selección de armas y la jugabilidad se complementan entre sí de forma orgánica y permiten una explosión en el juego que COD no ha perfeccionado hasta ahora.

“Esta es la razón para volver.

Éste es el que estabas esperando"

Mi principal preocupación cuando vi por primera vez Call of Duty en el espacio, era que iba a saltar el tiburón y ponerse demasiado loco. Para mi sorpresa, el juego es una experiencia aleccionadora. Tiene un alivio cómico efectivo aquí y allá, pero tiene una sensación del mundo real. En mi opinión, si la humanidad estuviera realmente en esta situación, así se vería y se sentiría.

Además de tener una historia profundamente involucrada, la campaña también logra sacar algunos golpes emocionales sorpresa en su conclusión. Este final no será el que esperas de la serie. Personalmente, no estaba preparado al cien por cien. Durante los créditos, el juego hace algo sorprendente. Te hace "sentir" por algunas de las víctimas. Es raro que un juego tome la decisión de

Con las últimas entradas de Call of Duty que faltan en la sección de campaña, Infinite Warfare completa un turno de 180 y se destruye a sí mismo para salvarse. Todos los personajes están bien desarrollados y combinados con los actores de voz bien versados ​​y con un tono perfecto. Tiene suficiente peso a lo largo de toda la campaña para dar un toque de final. Cuando un juego de Call of Duty puede afectarte de esta manera, están haciendo algo bien. Agrega algunas peleas de perros feroces, armas geniales y un bromance de un robot llamado Ethan y tendrás un juego increíble. Si COD lo ha puesto en la valla en la historia reciente, esta es la razón para volver. Éste es el que estabas esperando.

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Editorial

Sí o no: lo bueno y lo malo del terror esta semana: del 5/6 al 5/10

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noticias y reseñas de películas de terror

Bienvenido a Sí o no Una mini publicación semanal sobre lo que creo que son buenas y malas noticias en la comunidad del terror, escrita en fragmentos pequeños. Esto es para la semana del 5 al 10 de mayo.

Hurra:

En una naturaleza violenta hecho alguien vomita en el Festival de Cine de Críticos de Chicago poner en pantalla. Es la primera vez este año que un crítico se enferma por una película que no era una Blumhouse película. 

en una película de terror de naturaleza violenta

No:

Radio Silencio se retira del remake of Escapar de nueva york. Maldita sea, queríamos ver a Snake intentar escapar de una remota mansión cerrada llena de "locos" distópicos de la ciudad de Nueva York.

Hurra:

Una nueva encuesta tornados caída del remolqueped, centrándose en las poderosas fuerzas de la naturaleza que arrasan los pueblos rurales. Es una gran alternativa a ver a los candidatos hacer lo mismo en las noticias locales durante el ciclo de prensa presidencial de este año.  

No:

Productor Bryan Fuller se aleja de A24 Viernes 13 serie Campamento Crystal Lake diciendo que el estudio quería tomar un “camino diferente”. Después de dos años de desarrollo para una serie de terror, parece que esa manera no incluye ideas de personas que realmente saben de qué hablan: los fanáticos en un subreddit.

Cristal

Hurra:

Finalmente, El hombre alto de Phantasm se está poniendo ¡Su propio Funko Pop! Lástima que la empresa de juguetes esté fracasando. Esto le da un nuevo significado a la famosa frase de Angus Scrimm en la película: “Juegas un buen juego... pero el juego está terminado. ¡Ahora mueres!

Fantasma hombre alto Funko pop

No:

Rey del fútbol Travis Kelce se une al nuevo Ryan Murphy proyecto de terror como actor secundario. Obtuvo más prensa que el anuncio de Dahmer's Ganador del Emmy Niecy Nash Betts realmente obteniendo el liderazgo. 

travis-kelce-grotescorie
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Películas

'Clown Motel 3', ¡películas en el motel más aterrador de Estados Unidos!

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Hay algo en los payasos que puede evocar sentimientos de inquietud o malestar. Los payasos, con sus rasgos exagerados y sus sonrisas pintadas, ya están algo alejados de la apariencia humana típica. Cuando se los retrata de manera siniestra en las películas, pueden desencadenar sentimientos de miedo o inquietud porque flotan en ese espacio inquietante entre lo familiar y lo desconocido. La asociación de los payasos con la inocencia y la alegría de la infancia puede hacer que su representación como villanos o símbolos de terror sea aún más inquietante; Sólo escribir esto y pensar en payasos me hace sentir bastante incómodo. ¡Muchos de nosotros podemos identificarnos cuando se trata del miedo a los payasos! Hay una nueva película de payasos en el horizonte, Motel Payaso: 3 caminos al infierno, que promete tener un ejército de íconos del terror y brindar toneladas de sangre sangrienta. ¡Consulta el comunicado de prensa a continuación y mantente a salvo de estos payasos!

Motel Payaso – Tonopah, Nevada

El Clown Motel, nombrado "Motel más aterrador de Estados Unidos", está ubicado en la tranquila ciudad de Tonopah, Nevada, famosa entre los entusiastas del terror. Cuenta con una inquietante temática de payasos que impregna cada centímetro de su exterior, vestíbulo y habitaciones. Situado frente a un cementerio desolado de principios del siglo XX, el ambiente inquietante del motel se ve realzado por su proximidad a las tumbas.

Clown Motel generó su primera película, Payaso Motel: Los espíritus surgen, En 2019, ¡pero ahora estamos en el tercero!

El director y escritor Joseph Kelly vuelve a hacerlo con Motel Payaso: 3 caminos al infierno, y lanzaron oficialmente su campaña en curso.

Payaso Motel 3 apunta a lo grande y es una de las redes más grandes de actores de franquicias de terror desde Death House de 2017.

Payaso Motel presenta actores de:

Halloween (1978) – Tony Moran – conocido por su papel del desenmascarado Michael Myers.

Viernes 13th (1980) – Ari Lehman – el joven Jason Voorhees original de la película inaugural “Viernes 13”.

Pesadilla en Elm Street Partes 4 y 5 – Lisa Wilcox – interpreta a Alicia.

El exorcista (1973) – Elieen Dietz – Demonio Pazuzu.

La masacre en Texas (2003) – Brett Wagner – quien tuvo la primera muerte en la película como “Kemper Kill Leather Face”.

Grito Partes 1 y 2 – Lee Waddell – conocido por interpretar al Ghostface original.

Cámara de los cadáveres 1000 (2003) – Robert Mukes – conocido por interpretar a Rufus junto a Sheri Zombie, Bill Moseley y el fallecido Sid Haig.

Poltergeist Partes 1 y 2—Oliver Robins, conocido por su papel del niño aterrorizado por un payaso debajo de la cama en Poltergeist, ¡ahora cambiará el guión a medida que cambien las tornas!

WWD, ahora conocida como WWE – ¡El luchador Al Burke se une a la alineación!

Con una programación de leyendas del terror y ambientado en el motel más aterrador de Estados Unidos, ¡este es un sueño hecho realidad para los fanáticos de las películas de terror de todo el mundo!

Motel Clown: 3 caminos al infierno

¿Qué es una película de payasos sin payasos de la vida real? A la película se unen Relik, VillyVodka y, por supuesto, Mischief – Kelsey Livengood.

Los efectos especiales estarán a cargo de Joe Castro, ¡así que sabes que la sangre será muy buena!

Un puñado de miembros del reparto que regresan incluyen a Mindy Robinson (VHS, rango 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Para obtener más información sobre la película, visite Página oficial de Facebook de Clown Motel.

Jenna Jameson, que regresa a los largometrajes y se acaba de anunciar hoy, también se unirá al lado de los payasos. ¿Y adivina qué? ¡Una oportunidad única en la vida de unirte a ella o al puñado de íconos del terror en el set para un papel de un día! Puede encontrar más información en la página de campaña de Clown Motel.

La actriz Jenna Jameson se une al elenco.

Después de todo, ¿quién no querría morir a manos de un icono?

Productores ejecutivos Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Productores Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 caminos al infierno Está escrita y dirigida por Joseph Kelly y promete una mezcla de horror y nostalgia.

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Películas

Primer vistazo: en el set de 'Welcome to Derry' y entrevista con Andy Muschietti

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Surgiendo de las alcantarillas, artista drag y entusiasta del cine de terror. El verdadero Elvirus llevó a sus fans detrás de escena del MAX serie Bienvenido a Derry en un tour exclusivo y hot-set. El programa está programado para estrenarse en algún momento de 2025, pero no se ha fijado una fecha firme.

El rodaje se lleva a cabo en Canadá en Port Hope, un sustituto de la ciudad ficticia de Derry, en Nueva Inglaterra, ubicada dentro del universo de Stephen King. Este tranquilo lugar se transformó en los años 1960 en un municipio.

Bienvenido a Derry es la serie precuela del director Andrés Muschietti adaptación en dos partes de King's It. La serie es interesante porque no se trata sólo de It, sino todas las personas que viven en Derry, lo que incluye algunos personajes icónicos de la obra de King.

Elvirus, vestido como Pennywise, recorre el set, con cuidado de no revelar ningún spoiler, y habla con el propio Muschietti, quien revela exactamente cómo pronunciar su nombre: alce-key-etti.

La cómica drag queen recibió un pase de acceso total al lugar y usa ese privilegio para explorar accesorios, fachadas y entrevistar a los miembros del equipo. También se revela que ya se ha dado luz verde a una segunda temporada.

Echa un vistazo a continuación y cuéntanos lo que piensas. ¿Y estás esperando la serie MAX? Bienvenido a Derry?

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