Contáctanos

Noticias

'La ciudad que se hunde' se sumerge profundamente en los mitos lovecraftianos

Publicado

on

The Sinking City

Los fanáticos de HP Lovecraft lo han pasado bastante bien recientemente, no con uno, sino con dos juegos basados ​​en el trabajo de Lovecraft. Últimos años La llamada de Cthulhu Di una buena oportunidad de colocar el juego de rol de lápiz y papel dentro de mi Xbox, y este año tenemos la suerte de volver a visitar el mundo de lo fantasmagórico una vez más con el lanzamiento de Frogwares. The Sinking City.

The Sinking City sigue al detective privado Charles Reed a Oakmont Massachusetts. Un lugar al que fue llevado como resultado de visiones aterradoras y enloquecedoras. Oakmont es una isla sobre sí misma después de una misteriosa inundación que dejó la mitad de la ciudad bajo el agua y la otra mitad en camino de hundirse.

Tan pronto como llega Reed, es recibido por Robert Throgmorton, una de las figuras prominentes de Oakmont. Reed tiene la tarea de descubrir quién mató al hijo de Throgmorton, esto actúa como un tutorial para todas las mecánicas del juego y al mismo tiempo sumerge el dedo en la narrativa más amplia que está por venir.

Desarrollador, Frogwares famoso por su investigación inmersiva Sherlock Holmes títulos se aventura profundamente en el país de Lovecraft esta vez. No es ninguna sorpresa descubrir que The Sinking City originalmente iba a ser otro Sherlock Holmes título antes de convertirse en lo que es ahora. Muchos de los elementos de investigación de los juegos de Holmes constituyen las partes más The Sinking City.

El juego no se limita a una historia particular de Lovecraft. En cambio, se toman piezas de los mitos para crear un rico tapiz. En particular, hay una fuerte inclinación hacia Hechos sobre el difunto Arthur Jermyn y su familia al igual que La sombra sobre Innsmouth. La combinación de trabajar con material de Lovecraft mientras se crean nuevas áreas hace The Sinking City una alegría para los fanáticos de Lovecraft, pero accesible para los jugadores sin conocimiento de sus antecedentes.

The Sinking City

Hay mucho trabajo de investigación en curso en Oakmont. Esto se extiende a la narrativa de la misión principal y secundaria. Giran en torno a la navegación a una dirección en su mapa, lo que hace al verificar las calles cruzadas para precisar una ubicación exacta. Tener que buscar realmente una ubicación hace que la experiencia se sienta un poco más real en comparación con el enfoque de ruta resaltada más común que llena la mayoría de los juegos de mundo abierto. Claro, lleva más tiempo, pero hay algo allí que te hace sentir mucho más apegado al mundo en este enfoque.

Una vez que ubique su lugar, diríjase al edificio y comience a buscar pistas. Las pistas vienen de diversas formas. Examina objetos, usa tus poderes de la vista para descubrir partes de lo que ocurrió en el lugar y simplemente usa tus habilidades de detective. Estas pistas generalmente terminan dándote alguna otra pista o ubicación para investigar.

Los edificios que buscas suelen tener muchos monstruos al acecho. Ahora, dado que este es un juego de terror de supervivencia, es aconsejable escabullirse y ahorrar munición y recursos, pero para ser honesto, para mí, el furtivo tomó mucho tiempo. En su mayor parte, entraría y sacaría a los monstruos tácticamente para darme rienda suelta al edificio. Esto conduce a un mejor resultado al buscar pistas y materiales de elaboración.

El sistema de elaboración es muy básico. Busca elementos que tengan la capacidad de combinarse con otros elementos para crear munición y medicamentos. Simplemente resaltando lo que quiera crear y manteniendo presionado un botón en su controlador fácilmente maneja lo que estaba buscando para agregar a su inventario.

Para avanzar durante ciertas investigaciones, es necesario profundizar más al dirigirse al ayuntamiento, la comisaría, el hospital o la biblioteca para contrastar ciertos hallazgos. Realmente disfruté esta mecánica, muy parecida al enfoque analógico para buscar en el mapa ciertas ubicaciones, descubrí que tener que poner las botas en el suelo para encontrar más pistas fue realmente gratificante ... al principio.

The Sinking City sufre de tiempos de carga terribles y constantes agravados con lo que terminan siendo demasiadas caminatas por la ciudad. Los tiempos de carga te llegan de diversas formas que son las más molestas al cargar un juego nuevo, utilizando centros de viaje "rápidos" y, a veces, dan pausas breves para entrar en un edificio. Durante mis primeras horas con el juego, los encontré semi-aceptables, pero la cantidad de carreras que este juego te obliga a combinar con los problemas de carga es problemática por decir lo menos.

Mencioné que hay muchas carreras de ida y vuelta por la ciudad y eso probablemente sea insuficiente. Hay mucho que ver en el mundo ricamente inspirado, todo lleno de guiños y asentimientos lovecraftianos. Pero, después de algunas caminatas, comienza a sentirse vacío. El caso es que no hay muchos ciudadanos de Oakmont en las calles, sufriendo los efectos de la locura. El vacío proviene de la falta de interactividad. Los NPC no hablan o dicen muy poco. Me hubiera encantado haber visto más interactividad en las calles. Que ciertos eventos o historias paralelas ocurrieran inesperadamente en las calles habría contribuido en gran medida a que el mundo se sintiera más vivo. Tal como está, correr de un lugar a otro comienza a sentirse rancio desde el principio.

Parte de la experiencia de investigación se reduce a recopilar pistas en su "palacio mental". Esto se ilustra mediante líneas de diálogo simplificadas que muestran los hechos de lo que revelaron sus pistas. Depende de usted juntarlos para descubrir el resultado final de esa misión en particular. Estos pueden conducir a múltiples resultados dependiendo de lo que junte y deduzca. De esa manera, el juego aparentemente te da la opción de elegir con qué partido quieres ponerte del lado. Hace que el juego se sienta un poco más abierto de esa manera y puedo respaldarlo totalmente en un entorno de mundo abierto.

Antes de que comience el juego, te saludan con un mensaje que dice:

Inspirada en las obras de HP Lovecraft, The Sinking City representa una era en la que las minorías étnicas, raciales y de otro tipo fueron frecuentemente maltratadas por la sociedad. Estos prejuicios eran y siguen siendo incorrectos, pero se han incluido para una descripción auténtica de esa época, en lugar de pretender que nunca existieron.  

Negrita. En serio, audaz. Es encomiable comenzar un juego con ese tipo de honestidad, transparencia y un enfoque inquebrantable para ceñirse a los hechos. Lamentablemente, el racismo y los matices de la xenofobia eran pesados ​​en ese momento y Frogwares no rehuye eso. Esto lleva a que algunos de los diálogos y elecciones que tienes que hacer en el juego sean aún más desafiantes, creando una sensación que no he tenido en ninguna de mis experiencias de juego recientes. El juego no toma partido ni intenta mostrar nada bajo la luz de ninguna agenda, simplemente te da los hechos.

The Sinking City

Los elementos principales de una historia de Lovecraft no son lo más fácil de poner en un videojuego formato. El temor existencial, la locura silenciosa, la cordura deslizante combinados con la sensación de aislamiento es difícil de identificar en el formato interactivo donde se supone que la mayoría de lo que estás haciendo es "divertido". Pero, realmente tengo que dárselo a Frogwares en el desarrollo de una experiencia que maneja todas esas piezas al mismo tiempo que las funciones de shooter más tradicionales y mundo abierto.

La cordura, por supuesto, juega un papel importante en el juego. Junto a tu barra de salud está tu barra de cordura. Esto se reduce cuando se pone en escenarios horribles. Los efectos secundarios de perder la cordura vienen en forma de alucinaciones e incluso un eventual suicidio. Todo es un tema pesado que resiste absolutamente la prueba de Lovecraft.

The Sinking City es un logro fantasmagórico. La cuidadosa atención prestada a los mitos da sus frutos en la inmersión del mundo. A pesar de los tiempos de carga, el juego se aleja del factor “diversión” y nos da algo oscuro y sustancial. Aunque no es un juego perfecto, es una experiencia Lovecratian perfecta en su conjunto.

The Sinking City ya está disponible para PC, Xbox One y PS4.

Escuche el 'Podcast Eye On Horror'

Escuche el 'Podcast Eye On Horror'

Haga clic para comentar

Usted debe estar logueado para escribir un comentario Acceder

Deje un comentario

Películas

El próximo proyecto del director de 'Violent Night' es una película sobre tiburones

Publicado

on

Sony Pictures se mete en el agua con el director Tommy wirkola para su próximo proyecto; una película de tiburones. Aunque no se han revelado detalles de la trama, Variedad confirma que la película comenzará a filmarse en Australia este verano.

También se confirma que la actriz Phoebe Dynevor Está dando vueltas al proyecto y está en conversaciones para protagonizarlo. Probablemente sea mejor conocida por su papel de Daphne en la popular telenovela de Netflix. puente.

Zombies nazis (2009)

dúo Adam McKay y kevin messick (No mires hacia arriba, Sucesión) producirá la nueva película.

Wirkola es de Noruega y utiliza mucha acción en sus películas de terror. Una de sus primeras películas, Nieve muerta (2009), sobre zombis nazis, es un favorito de culto, y su película de 2013 repleta de acción Hansel Es una distracción entretenida.

Hansel y Gretel: cazadores de brujas (2013)

Pero el festival de sangre navideño de 2022 Noche violenta protagonizada David Harbour hizo que un público más amplio se familiarizara con Wirkola. Junto con críticas favorables y un excelente CinemaScore, la película se convirtió en un éxito navideño.

Insneider informó por primera vez sobre este nuevo proyecto de tiburones.

Escuche el 'Podcast Eye On Horror'

Escuche el 'Podcast Eye On Horror'

Sigue leyendo

Editorial

Por qué es posible que NO quieras quedarte ciego antes de ver 'The Coffee Table'

Publicado

on

Es posible que quieras prepararte para algunas cosas si planeas ver La mesa de café ahora alquilable en Prime. No vamos a entrar en spoilers, pero la investigación es tu mejor amiga si eres sensible a temas intensos.

Si no nos cree, tal vez el escritor de terror Stephen King pueda convencerlo. En un tweet que publicó el 10 de mayo, el autor dice: “Hay una película española que se llama LA MESA DE CAFÉ on Amazon Prime y Manzana +. Supongo que nunca, ni una sola vez en toda tu vida, has visto una película tan negra como ésta. Es horrible y también terriblemente divertido. Piensa en el sueño más oscuro de los hermanos Coen”.

Es difícil hablar de la película sin revelar nada. Digamos que hay ciertas cosas en las películas de terror que generalmente están fuera de lugar, ejem, y esta película cruza esa línea en gran medida.

La mesa de café

La sinopsis muy ambigua dice:

"Jesús (david pareja) y María (estefanía de los santos) son una pareja que está pasando por un momento difícil en su relación. Sin embargo, acaban de convertirse en padres. Para dar forma a su nueva vida, deciden comprar una nueva mesa de café. Una decisión que cambiará su existencia”.

Pero hay más que eso, y el hecho de que esta pueda ser la más oscura de todas las comedias también es un poco inquietante. Aunque también tiene mucho dramatismo, el tema central es muy tabú y puede dejar a ciertas personas enfermas y perturbadas.

Lo peor es que es una película excelente. Las actuaciones son fenomenales y el suspenso, una clase magistral. Agravando que es un Pelicula española con subtítulos para que tengas que mirar tu pantalla; es simplemente malvado.

La buena noticia es La mesa de café No es realmente tan sangriento. Sí, hay sangre, pero se utiliza más como una referencia que como una oportunidad gratuita. Aún así, la mera idea de lo que esta familia tiene que pasar es desconcertante y puedo suponer que muchas personas lo apagarán dentro de la primera media hora.

El director Caye Casas ha hecho una gran película que podría pasar a la historia como una de las más inquietantes jamás realizadas. Usted ha sido advertido.

Escuche el 'Podcast Eye On Horror'

Escuche el 'Podcast Eye On Horror'

Sigue leyendo

Películas

El tráiler del último 'The Demon Disorder' de Shudder muestra SFX

Publicado

on

Siempre es interesante cuando artistas de efectos especiales galardonados se convierten en directores de películas de terror. Ese es el caso con El trastorno demoníaco procedente de steven boyle quien ha trabajado en La matriz películas, 'El Hobbit' trilogía, y king Kong (2005).

El trastorno demoníaco es la última adquisición de Shudder mientras continúa agregando contenido interesante y de alta calidad a su catálogo. La película es el debut como director de Boyle y dice que está feliz de que se convierta en parte de la biblioteca del transmisor de terror en el otoño de 2024.

“Estamos encantados de que El trastorno demoníaco Ha llegado a su lugar de descanso final con nuestros amigos de Shudder”, dijo Boyle. "¡Es una comunidad y una base de fans que tenemos en la más alta estima y no podríamos estar más felices de estar en este viaje con ellos!"

Shudder se hace eco de los pensamientos de Boyle sobre la película y enfatiza su habilidad.

“Después de años de crear una variedad de experiencias visuales elaboradas a través de su trabajo como diseñador de efectos especiales en películas icónicas, estamos encantados de brindarle a Steven Boyle una plataforma para su debut como director de largometraje con El trastorno demoníaco”, dijo Samuel Zimmerman, jefe de programación de Shudder. "Llena del impresionante horror corporal que los fanáticos esperan de este maestro de los efectos, la película de Boyle es una historia fascinante sobre cómo romper maldiciones generacionales que los espectadores encontrarán inquietante y divertida".

La película se describe como un “drama familiar australiano” que se centra en “Graham, un hombre atormentado por su pasado desde la muerte de su padre y el distanciamiento de sus dos hermanos. Jake, el hermano mediano, se pone en contacto con Graham y le dice que algo anda terriblemente mal: su hermano menor, Phillip, está poseído por su padre fallecido. Graham accede a regañadientes a ir a verlo por sí mismo. Una vez que los tres hermanos vuelven a estar juntos, pronto se dan cuenta de que no están preparados para las fuerzas en su contra y aprenden que los pecados de su pasado no permanecerán ocultos. Pero, ¿cómo derrotas a una presencia que te conoce por dentro y por fuera? ¿Una ira tan poderosa que se niega a permanecer muerta?

Las estrellas de cine, John Noble (El Señor de los Anillos), Carlos Cottiercristian willisCazador de Dirk.

Echa un vistazo al tráiler a continuación y cuéntanos lo que piensas. El trastorno demoníaco comenzará a transmitirse en Shudder este otoño.

Escuche el 'Podcast Eye On Horror'

Escuche el 'Podcast Eye On Horror'

Sigue leyendo